Les Clés de Dragon sont des clés pouvant être fabriquées qui permettent d'accéder aux Soute Orokin situés sur les missions de Deimos. Une clé est requise pour chaque Soute.
Déclarées comme étant très puissantes, ces clés ont un effet négatif lorsqu'elles sont équipées.
Acquisition[]
Les Schémas peuvent être obtenus par le biais de la recherche dans le Laboratoire Orokin du Dojo sur la console au fond de la salle.
Préréquis de Fabrication | |||||
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500 |
250 |
10 |
Temps : 1 Min | ||
Accélération : 1 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 500 | ||||
Recherche Laboratoire Orokin • 3 000 | |||||
100 |
100 |
1 |
Time: 1 hrs | ||
Prereq: N/A | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Schéma réutilisable.
Effet Négatif[]
Utilisation[]
Une fois qu'une clé de dragon est utilisée pour ouvrir la Soute de la mission, elle sera immédiatement supprimée de votre inventaire. Si vous ne portiez qu'une seule de ce type de clé, l'effet négatif de cette dernière sera supprimé, car elle n'est plus équipée.
Ramasser l'artefact Orokin ajoutera un nouvel effet négatif d'une Clé de Dragon. Les pénalités des Clés de Dragon peuvent être empilées sur une Warframe, donc par exemple, un joueur pourrait avoir les effets de deux Clés Entravée.
Astuces[]
- Bien qu'il soit possible pour un joueur seul de porter les 4 clés de dragon, une équipe de quatre personnes est idéale pour accomplir rapidement les Soutes Orokin, car chaque joueur porterait une clé de dragon différente. Cela garantit non seulement qu'au moins un joueur aura toujours la clé appropriée pour accéder aux Soutes Orokin, mais permet également à chaque joueur de ne subir que l'effet d'une clé de dragon à la fois.
- L'autre stratégie est d'avoir un joueur avec les 4 clés et les 3 autres joueurs pleinement efficaces pour faire la mission et rechercher les Soutes Orokin.
- Si un joueur a terminé La Guerre Intérieure, il peut utiliser son opérateur pour accomplir l'objectif avant d'ouvrir la Soute, car les opérateurs ne sont pas affectés par les effets négatifs des clés de Dragon. La plupart des compositions d'amplificateur sont suffisamment puissantes pour tuer n'importe quoi sur Deimos, et les capacités du néant de l'opérateur (en particulier Élan du Néant) peuvent être utilisées pour parcourir la mission rapidement, facilement et en toute sécurité. Cela fait également des opérateurs le meilleur moyen d'accomplir les Soutes Orokin en tant que joueur solo, en particulier avec les Capacités liées à la voix du Focus.
- Le moyen le plus simple d'obtenir des mods corrompus est de jouer à la mission d'extermination (Phlegyas), car moins de pièces sont susceptibles d'apparaître.
- Assurez-vous de retirer toutes les clés de votre roue des consommables lorsque vous jouez à des missions normales, car la clé appliquera l'effet négatif tant que vous l'avez d'équipé.
Gérér les effets négatifs[]
- La clé Entravé ne réduit que la vitesse de marche/course, pas la vitesse de mouvement comme Saut Propulsé.
- Volt peut temporairement ajouter des bonus de vitesse à ses coéquipiers pour contrer les pénalités de la Clé de Dragon Entravé.
- Nezha peut compter sur son passif pour contourner l'effet négatif de la Clé de Dragon Entravé.
- Étant donné qu' Inaros et Nidus n'ont pas de bouclier, il est préférable de les équiper d'une Clé de Dragon Pourrissant. La peau de fer de Rhino évite également les dégâts de bouclier.
- Une Mag reposant sur les mods de bouclier/santé ou une Hildryn pourrait détenir une Clé de Dragon Saignant et affecter de manière minimale leur santé.
- L'effet négatif de dégâts de la Clé de Dragon Éteint ne réduit pas les dégâts infligés par Explosifs Dissimulés ou Coup de Foudre, car ils infligent des dégâts plats supplémentaires.
- Limbo peut utiliser son passif pour devenir immunisé contre la plupart des formes de dégâts, l'aidant à survivre avec les effets des clés du dragon Saignant et Pourrissant.