Cinta est un arc Duviri manié par l'Arcus Dax. En plus de pouvoir tirer des coups "parfaits" plus puissants en relâchant la gâchette juste avant une charge complète, le Tir Alternatif fait bondir le joueur en arrière, laissant derrière lui un groupe de mines terrestres explosives.
Prérequis de Fabrication | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
: 24 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 240 | Schéma : Indisponible à l'achat | ||||
Corde | |||||
15,000 |
40 |
20 |
50 |
75 |
: 12 h |
Accélération : 25 | |||||
Partie Inférieure | |||||
15,000 |
40 |
100 |
50 |
20 |
: 12 h |
Accélération : 25 | |||||
Partie Supérieure | |||||
15,000 |
40 |
60 |
50 |
80 |
: 12 h |
Accélération : 25 | |||||
Prise | |||||
15,000 |
40 |
6 |
50 |
80 |
: 12 h |
Accélération : 35 |
Caractéristiques[]
Avantages par rapport aux armes non modulaires dans l'emplacement Principal :
- Tir Rapide
- Vitesse de rechargement très élevée (0,60 s)
- Dégâts totaux élevés (450)
- Chance de statut supérieure à la moyenne (30,00 %)
- Tir Chargé
- Forte chance de coup critique (36.00%)
- Vitesse de rechargement élevée (0,60 s)
- Dégâts totaux très élevés (800)
- Chance de statut supérieure à la moyenne (32,00 %)
- Multiplicateur de critique très élevé (3,0x)
- Tir Parfait
- Vitesse de rechargement élevée (0,60 s)
- Dégâts totaux élevés (600)
- Chance de statut supérieure à la moyenne (34,00 %)
Inconvénients par rapport aux armes non modulaires dans l'emplacement Principal :
- Tir Rapide
- Chargeur très bas (1)
- Faible munitions max (60)
- Faible cadence de tir effective (1,50 attaques/s)
- Disposition très faible (●○○○○ (0,50x))
- Tir Chargé
- Chargeur très bas (1)
- Faible munitions max (60)
- Cadence de tir effective inférieure à la moyenne (1,50 attaques/s)
- Disposition très faible (●○○○○ (0,50x))
- Tir Parfait
- Chargeur très bas (1)
- Faible munitions max (60)
- Cadence de tir effective inférieure à la moyenne (1,50 attaques/s)
- Disposition très faible (●○○○○ (0,50x))
Avantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Tir Rapide (Attaque n°1)
- Très bon(s)(nes) Vitesse de Rechargement (0.60 s)
- Dégâts totaux élevé(s)(es) (450)
- Chances de Statut au dessus de la moyenne (30.00%)
- Tir Chargé (Attaque n°2)
- Chances de Coups Critiques élevé(s)(es) (36.00%)
- Très bon(s)(nes) Vitesse de Rechargement (0.60 s)
- Très bon(s)(nes) Dégâts totaux (800)
- Chances de Statut élevé(s)(es) (32.00%)
- Multiplicateur de Coups Critiques élevé(s)(es) (3.00x)
- Tir Parfait (Attaque n°3)
- Vitesse de Rechargement élevé(s)(es) (0.60 s)
- Dégâts totaux élevé(s)(es) (600)
- Chances de Statut au dessus de la moyenne (34.00%)
Désavantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Tir Rapide (Attaque n°1)
- Chances de Coups Critiques en dessous de la moyenne (20.00%)
- Très faible(s) Taille du Chargeur (1)
- Cadence de Tir faible(s) (1.500 tirs/sec)
- Taille de Munitions max. faible(s) (60)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Tir Chargé (Attaque n°2)
- Très faible(s) Taille du Chargeur (1)
- Cadence de Tir faible(s) (1.500 tirs/sec)
- Taille de Munitions max. faible(s) (60)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Tir Parfait (Attaque n°3)
- Chances de Coups Critiques en dessous de la moyenne (20.00%)
- Très faible(s) Taille du Chargeur (1)
- Cadence de Tir faible(s) (1.500 tirs/sec)
- Taille de Munitions max. faible(s) (60)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Multiplicateur de Coups Critiques faible(s) (2.00x)
Obtention[]
Le schémas principal et les schémas des composants du Cinta sont obtenus en résolvant les Puzzles Énigmatiques dans Duviri ou peut être achetés sur le marché avec les Platinums.
Média[]
Historique des correctifs[]
- Correction de Clients n'entendant pas ou ne voyant pas les effets du Cinta de l'Hôte.
Mise à Jour 33.0 (26-04-2023)
- Introduit.