Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Les Tennos se souviennent du Chrysalithe comme d'un hall où les colons pouvaient se retrouver et se détendre. Maintenant il sert de sanctuaire indispensable contre les cauchemars du Zariman. | ||
– Description d'introduction |
Le Chrysalithe est un hub à bord du Zariman Ten Zero, autrefois utilisé comme lieu de rassemblement social pendant le voyage du vaisseau. Il est maintenant quelque peu en mauvais état après l'Accident du Saut dans le Néant et utilisé comme base d'opérations par les Les Irréductibles, les dernières manifestations du Néant restantes à bord du vaisseau qui ressemblent toujours à l'ancien équipage du Zariman.
En tant que hub de ville, les joueurs peuvent interagir avec divers PNJs pour acheter des articles dans les magasins ou accepter des Mises à Prix à compléter dans le Zariman. Les joueurs peuvent entrer dans le Zariman ou leur Dormizone personnelle via deux ascenseurs dans la pièce la plus à gauche du Chrysalithe. L'ascenseur agit comme un écran de chargement et les joueurs ne pourront pas sortir de l'ascenseur tant que le chargement n'est pas terminé.
Les Irréductibles[]
Article principal : Les Irréductibles
Les Irréductibles sont un Syndicat composé des quatre derniers survivants de l'équipage adulte du Zariman Ten Zero. Maintenus en vie par les pouvoirs mystérieux du Néant, ils ont lutté contre la transformation en Anges du Néant. Bien qu'ils ne soient plus strictement humains, et plus proches de "fantômes" basés sur l'énergie qui se manifestent dans les zones sûres du vaisseau, ils conservent leur état d'esprit humain et guident les Tennos pour empêcher le Zariman de subir plus de dégradation.
Ils sont dirigés par Quinn, qui attribue les Mises à Prix et gère la réputation du joueur auprès du Syndicat.
Zariman[]
Article principal : Zariman Ten Zero
Le Chrysalithe sert de point d'accès au Zariman Ten Zero pour les Tennos, un vaisseau de colonie Orokin qui a disparu après un Accident de Saut dans le Néant. Dans le présent, le Zariman a soudainement émergé de son "Repli dans le Néant" et est redevenu accessible depuis le monde matériel, où les Tennos entreprennent maintenant des missions pour défendre leur ancienne maison contre les envahisseurs Grineer de la Reine Ver et Corpus de Parvos Granum ainsi que contre les menaces du Néant.
Dormizone[]
Article principal : Dormizone
Les Dormizones sont des espaces de vie personnels dans le vaisseau Zariman Ten Zero, accessibles soit depuis la Carte Céleste, soit depuis un ascenseur près de Hombask dans le Chrysalithe.
Récompenses des Mises à Prix[]
Les Mises à Prix à bord du Zariman Ten Zero sont attribuées par Quinn qui se trouve près de l'entrée du Chrysalithe.
Récompenses | |
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Cache de Crédits × 15000 | 17.39 % |
Endo × 500 | 17.39 % |
Cache de Crédits × 30000 | 13.04 % |
Endo × 750 | 13.04 % |
Plume du Néant - Duvet | 13.04 % |
Gyre - Neuroptiques (Schéma) | 13.04 % |
Aya | 8.7 % |
Lanterne Entrati | 4.35 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Récompenses | |
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Endo × 1000 | 20.34 % |
Étoile Ayatan Ambre | 20.34 % |
Endo × 1500 | 13.56 % |
Plume du Néant - Vexille | 13.56 % |
Gyre - Châssis (Schéma) | 13.56 % |
Aya | 8.47 % |
Orbe de Gel du Néant × 5 | 6.78 % |
Lanterne Entrati × 3 | 3.39 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Récompenses | |
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Endo × 2000 | 13.89 % |
Lentille Zenurik Sup. | 13.89 % |
Endo × 3000 | 11.9 % |
Lentille Madurai Sup. | 11.9 % |
Plume du Néant - Huppe | 11.9 % |
Gyre - Systèmes (Schéma) | 11.9 % |
Aya | 8.73 % |
Lanterne Entrati × 3 | 7.94 % |
Alternox (Schéma) | 7.94 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Récompenses | |
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Gyre (Schéma) | 12.99 % |
Hespar (Schéma) | 12.99 % |
Aya | 12.34 % |
Endo × 3000 | 11.36 % |
Lentille Naramon Sup. | 11.36 % |
Lentille Unairu Sup. | 11.36 % |
Lentille Vazarin Sup. | 11.36 % |
Endo × 4000 | 9.74 % |
Plasma Thrax × 15 | 6.49 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Notes[]
- La carte Prex de Gyre peut être trouvée dans le couloir après la baie d'atterrissage, au dessus d'un casier près du Céphalon Melica.
Anecdotes[]
- Le Chrysalithe est le premier et seul hub de ville qui ne soit pas connecté à un Paysage, mais qui agisse comme un centre de navigation vers les nœuds de mission et Dormizones sur le Zariman Ten Zero.
- Le Chrysalithe pourrait servir de futur point d'accès au Paysage à venir, Le Paradoxe Duviri. Quoi qu'il en soit, il reste unique de part l'hébergement de Mises à Prix sur des nœuds qui ne soient pas des Paysages.
- Le Chrysalithe est également le premier et seul hub de ville qui n'inclue qu'un seul syndicat, tandis que les autres en ont au moins deux.
- En plus des membres des Irréductibles, le Chrysalithe a également deux Sentinelles VERD-IE - l'un est nommé Verd-Ie et est de couleur bleue; l'autre est nommé Primm et est de couleur rose. Verd-Ie peut être trouvé en train de flotter dans la partie principale du hub, tandis que Primm peut être trouvé en train de flotter derrière Hombask. Les deux sont marqués en tant qu'alliés sur la mini-carte, et leur nom s'affiché lorsqu'on les regarde.
- Un logo de Digital Extremes peut être trouvé dans le Chrysalithe. Après avoir fait un voyage rapide vers l'ascenseur de Navigation du Zariman, le joueur peut se retourner et sortir de l'ascenseur. Puis, s'il longe le mur couvert de lierre à sa droite devant la table, il pénètrera dans un tunnel caché. Suivre le tunnel jusqu'à la sortie mènera à une salle cachée. Le logo peut être trouvé sur le côté d'une petite boîte qui fait face au matelas. En approchant du logo un message apparaîtra pour interagir avec. Cette action fera apparaître un nouvel écran qui affiche les crédits de toutes les personnes de DE qui ont travaillé sur le Chrysalithe.
Historique des correctifs[]
- Correction d'un crash lié à la migration de l'Hôte lors du chargement via l'ascenseur du Chrysalithe.
- Correction des joueurs incapables de rejoindre une mission Zariman de la Route de l'Acier lorsqu'ils se trouvaient dans l'écran de sélection de mission du Chrysalithe. Comme mentionné dans les notes du correctif 31.5.9.
- Correction du marqueur qui s'affichait pour que les Clients puissent se rendre à l'ascenseur du Chrysalithe après avoir sélectionné une Mise à Prix.
- Correction de l'impossibilité de charger dans une Mise à prix via l'ascenseur du Chrysalithe après avoir abandonné une mission à l'aide du panneau de l'ascenseur.
- Correction de la possibilité de laisser l'Insigne de Zarium dans l'ascenseur, vous permettant de le ramener avec vous au Chrysalithe.
- Ajout de plus de clignements et d'un suivi oculaire plus poussé aux animations inactives de Cavalero.
- Mise à jour des textures de tous les PNJ du Chrysalithe.
- Améliorations apportées aux masques de teinte des PNJ du Chrysalithe.
- Mise à jour de l'apparence du cou et des mains de Hombask.
- Amélioration du comportement des animaux de compagnie lors du chargement dans la Dormizone via l'ascenseur depuis le Chrysalithe et lors des déplacements libres.
- Correction d'un problème où le Client pouvait voir l'Hôte avec un Opérateur et une Warframe en double après être entré dans la Dormizone depuis le Chrysalithe.
- Correction du logo sur la boucle de Quinn dans le Chrysalithe.
- Correction d'une erreur de script lors de la transition entre le Chrysalithe et la Dormizone.
Correctif 31.5.4 (02-05-2022)
- Désactivation de l'action contextuelle de la console Melica dans le Chrysalithe.
- Correction du nœud Chrysalithe qui n'était pas marqué comme Terminé à la fin de la Quête "Les Anges du Zariman".
- Cela corrige essentiellement l'impossibilité de sélectionner les missions du Zariman en mode Route de l'Acier à partir de la Navigation.
- Correction d'un crash lorsqu'une escouade retourne au Chrysalithe.
- Correction d'une erreur de script liée à l'arrêt des effets d'éclairage lors du retour au Chrysalithe.
Correctif 31.5.3 (29-04-2022)
- Correction supplémentaire de la possibilité de rester coincer dans l'ascenseur du Zariman en étant dans une escouade publique complète et que la session échouait à joindre la mission.
- Correction des ennemis qui n'apparaissaient pas lors du démarrage d'une mission Zariman depuis le Chrysalithe immédiatement après une mission Apocalypse ou Déluge du Néant.
- Cela corrige également les missions d'après-Anges du Zariman ayant des problèmes d'apparition en raison de la dernière étape de la Quête, Apocalypse du Néant.
Correctif 31.5.2 (28-04-2022)
- Correction de la possibilité de rester coincer dans l'ascenseur du Zariman en étant dans une escouade publique complète et que la session échouait à joindre la mission.
- Correction de la recherche de groupe depuis la Navigation de votre Orbiteur vous paire avec des escouades commencées depuis le Chrysalithe.
- La recherche de groupe pour les missions du Zariman depuis votre Orbiteur ne vous groupera qu'avec des joueurs faisant les missions choisies ne comprenant pas de Mises à prix.
Mise à jour 31.5 (27-04-2022)
- Introduction.
Plateformes d'accueil des joueurs | |
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Carte Céleste | Chrysalithe • Dojo • Iron Wake • Le Bazar de Maroo • Relais • Sanctum Anatomica |
Mondes Ouverts | Cetus • Fortuna • Necralisk • Grotte de Teshin |
Les Irréductibles | |
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Personnages | Archimédienne Yonta (La Fouine) • Cavalero • Hombask • Kira • Quinn • Le Mari • VERD-IE |
Chrysalithe • Dormizone • Arc Bellevue • Périmètre d'Halako • Ateliers d'Oro • La Voie Verte • Secteurs de Tuvul • Zariman Ten Zero |