Wiki Warframe

Utilisation du Wiki

Pour une meilleure utilisation du Wiki Warframe FR, merci d'activer les scripts Javascript lors de la consultation de certains pages, pour assurer le fonctionnement de certaines fonctionnalités.
Si vous souhaitez contribuer au Wiki, rejoignez-nous sur le Discord Warframe FR (espace wiki)

- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

Wiki Warframe
Wiki Warframe
Advertisement

Passif[]

Le passif de Chroma icon Chroma permet d'effectuer un saut supplémentaire / saut propulsé tout en déployant ses ailes de dragon qui seront de la même couleur que celle de votre énergie.

Chroma icon Chroma démarre avec l'élément de la couleur de la lèreémission.
Ce changement peut être effectué par la customisation de la lère couleur d'émission de Chroma icon Chroma via l'Arsenal. Le choix des couleurs est regroupé dans quatre catégories dont chacune correspond à son propre élément:

  • les teintes Rouge, Magenta, Marron, Orange et Jaune vif donnent le Feu Feu.
  • les teintes Bleu et Violet donnent l'Electrique Électrique.
  • les teintes Vert, Vert clair, Bleu-Vert et Jaune foncé donnent le Poison Poison.
  • les teintes Blanc, Gris, Noir et quelques autres couleurs du même genre donnent la Glace Glace.


N.B. : Les joueurs ne sont pas obligés d'acheter des palettes de couleurs pour débloquer le plein potentiel de ses traits.

Pendant la customisation de sa couleur d'émission, l'élément actif de Chroma icon Chroma est affiché sous la forme d'une icône Feu Feu, Electrique Électrique, Poison Poison, Glace Glace. Cet album imgur peut servir comme une référence pour les futurs achats de palettes de couleurs.

Pouvoirs[]

SpectralScreamModx256 SpectralScream130xWhite


10 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Hurlement Spectral
Expirez un souffle de destruction élémentaire. Appuyez pour passer en revue les éléments, maintenez pour lancer. L'élément choisi s'applique à tous les Pouvoirs de Chroma.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 3 s-1
Puissance:200 / 250 / 300 / 400 (dégâts/s)
Durée:N/A
Portée:4 / 5 / 6.5 / 10 m
Divers:100% (chance de statut)
10 Porté de Dispersion
90° angle tir horizontal
45° angle de tir vertical

Info
  • Chroma icon Chroma peut changer d'alignement élémentaire en appuyant sur la touche de la compétence, vous les ferrez ainsi défiler les différents éléments dans une roue (Feu Feu, Electrique Électrique, Poison Poison ou Glace Glace).
    • L'alignement élémentaire de base de Chroma icon Chroma en débutant une mission est déterminé par la 1ère couleur d'émission dans sa personnalisation d'apparence, sinon il sera par défaut en Feu Feu.


  • Maintenez la touche de la compétence pour activer SpectralScream130xWhite Hurlement Spectral. Chroma icon Chroma projete un flux continu d'énergie élémentaire dans un cône de 4 / 5 / 6.5 / 10 mètres de long qui inflige 200 / 250 / 300 / 400 dégâts par seconde (Feu Feu, Electrique Électrique, Poison Poison ou Glace Glace) avec 100% Chance de Statut et ?% de chance d'étourdir légèrement, tout ennemi touché par SpectralScream130xWhite Hurlement Spectral propage ses dégâts à un autre ennemi en dehors du souffle à moins de 10m.
    • Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Les dégâts ignorent les obstacles de l'environnement et ne diminuent pas sur la distance.
    • Le type de dégâts est basé sur l'élément de Chroma icon Chroma.
    • La portée du cône est affectée par la Portée de Pouvoir selon la formule suivante:
      10 × (1 + Ability Range)1/3.
    • Les Chance de Statut, les chances de d’étourdissement et la portée de propagation ne sont pas affectées par les mods.
    • Le cône de SpectralScream130xWhite Hurlement Spectral est émit de la bouche de Chroma icon Chroma, qui change de direction en fonction du positionnement du modèle de Chroma icon Chroma ( et non de la caméra du joueur) et ne peut être émit qu'à 90 degrés horizontalement de chaque côté et à 45 degrés Verticalement de la tête de Chroma icon Chroma.

Astuces & Conseils
  • Les roulades peuvent être utilisées pour contrebalancer la réduction de la vitesse de déplacement.

  • Expand/Collapse



    ElementalWardModx256 ElementalWard130xWhite


    50 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    2

    Protection Élémentaire
    Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi.
    Puissance:N/A
    Durée:N/A
    Portée:N/A

    Info
    • Chroma icon Chroma émet une aura qui vient insuffler pour lui et ses alliés des énergies élémentaires tant qu'ils sont dans une portée de 6 / 8 / 10 / 12 mètres, donnant des bonus à la fois offensifs et défensifs. L'aura dure 10 / 15 / 20 / 25 secondes.
    • ElementalWard130xWhite Protection Élémentaire exhibe différents effets en fonction de l'alignement élémentaire de Chroma icon Chroma.

    • Génère une aura de flammes autour de Chroma icon Chroma et de ses alliés dans l'aura, leur donnant un bonus de Santé de 50% / 75% / 100% / 200%, et qui inflige 25 / 50 / 75 / 100 dégâts de Feu Feu par seconde aux ennemis dans un rayon de 5 mètres avec 2% / 5% / 7% / 10% de Chance de Statut.

  • Infuse Chroma icon Chroma et ses alliés avec un courant électrique qui augmente leurs boucliers de 50% / 65% / 75% / 100% et qui convertit les dégâts subis en décharge électrique. Une décharge électrique inflige 250% / 300% / 500% / 1000% des dégâts subis en dégâts Electrique Électrique à une cible dans un rayon de 5 / 6 / 8 / 10 mètres avec 10% / 15% / 20% / 25% Chance de Statut. Les décharges électriques infligent au minimum 50 / 60 / 100 / 200 dégâts Electrique Électrique.
    • Le bonus de bouclier, le multiplicateur des dégâts renvoyés, les dégâts minimum et la Chance de Statut sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Le bonus de Bouclier s'additionne aux autres modificateurs de Bouclier.
    • Les décharges électriques ignorent les obstacles de l'environnement.
    • Les dégâts auto-infligés et les dégâts environnementaux peuvent être convertis en décharges électriques.
    • Les décharges peuvent toucher plusieurs fois la même cible.
    • La portée des décharges est affectée par la Portée de Pouvoir.

  • Émet une aura de fumée toxique autour de Chroma icon Chroma et ses alliés situés dans l'aura, accélérant leur vitesse de rechargement de 15% / 25% / 30% / 35% et leur vitesse de changement d'arme de 15% / 25% / 30% / 35%. Les ennemis situés dans un rayon de 5 mètres ont 25% / 35% / 40% / 50% de chance par seconde de subir 5% de leur Santé maximum sous forme de dégâts de Poison Poison avec 100% de Chance de Statut.
    • La chance d'infliger des dégâts par seconde est affectée par la Puissance de Pouvoir, tandis que les dégâts ne le sont pas.
    • Les dégâts de Poison Poison ne sont appliqués que si l'ennemi ne subit pas déjà proc Poison Poison.
    • Les dégâts ignorent les obstacles environnementaux et ne diminuent pas sur la distance.
    • La vitesse de rechargement et la vitesse de changement d'arme sont affectées par la Durée de Pouvoir.
    • Le rayon d'empoisonnement n'est pas affecté par la Portée de Pouvoir.

  • Recouvre Chroma icon Chroma et ses alliés de couches de glace augmentant leur armure de 25% / 75% / 100% / 150% et créant un bouclier de glace qui renvoie les dégâts subis aux attaquants. Les dégâts des attaques ainsi réfléchi sont augmentés de 150% / 200% / 250% / 300% avec 10% / 15% / 20% / 25% de Chance de Statut.
    • Le bonus d'armure, le multiplicateur de dégâts et la Chance de Statut sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Le bonus d'armure s'additionne aux autres modificateurs d'armure.
    • Les projectiles sont physiquement redirigés. De ce fait, les obstacles environnementaux peuvent bloquer le retour de dégâts.
    • Les attaques de mêlée ne sont pas réfléchies.

  • Les auras élémentaires, de n'importe quel type, de deux Chroma icon Chroma ne se cummulent pas.
  • ElementalWard130xWhite Protection Élémentaire a un délai de 1 seconde d'incantation.
  • ElementalWard130xWhite Protection Élémentaire est une Action à Deux Mains.
  • ElementalWard130xWhite Protection Élémentaire ne peut pas être relancée tant qu'elle est active.

  • Protection Éternelle
    Article principal : Protection Éternelle
    Mod TT 20px Protection Éternelle est un Mod d'Augmentation de Warframe qui permet aux alliés affectés par la ElementalWard130xWhite Protection Élémentaire de Chroma icon Chroma de conserver l'effet de l'aura en sortant du rayon d'action, pendant un pourcentage de la durée restante.
    Rang Durée Coût
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9

    Astuces & Conseils

    • En cas de danger, la bonus de Santé donné par l'aura peut être utilisé comme un soin rapide.
      • La Santé obtenue par l'aura n'est pas retirée une fois la Capacité finie.

  • Très efficace avec les armes qui requièrent un rechargement fréquent ou avec un long temps de Rechargement.

  • Expand/Collapse



    VexArmorModx256 VexArmor130xWhite


    75 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    3

    Armure d'Épines
    Renforce l'armure de Chroma lorsque son bouclier est attaqué.
    Augmente les dégâts des armes de Chroma lorsque sa santé est attaquée.
    Puissance:200% / 250% / 300% / 350%
    (bonus d'armure maximum)
    200% / 225% / 250% / 275%
    (bonus de dégâts maximum)
    Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
    Portée:8 / 10 / 15 / 18 m

    Info
    • Chroma icon Chroma entre dans un état de rage primale, obtenant l'effet Mépris quand ses boucliers sont endommagés et l'effet Furie quand sa Santé est endommagée.
      • Mépris augmente l'armure de Chroma icon Chroma de 0.5% / 0.625% / 0.75% / 0.875% pour chaque point de bouclier perdu, jusqu'à un maximum de 200% / 250% / 300% / 350%.
        • Il faut perdre 400 points de bouclier pour atteindre le bonus maximum de Mépris.
      • Furie augmente les dégâts de base des armes et des Capacités qu'utilise Chroma icon Chroma de 2% / 2.25% / 2.5% / 2.75% pour chaque point de Santé perdu, jusqu'à un maximum de 200% / 225% / 250% / 275%.
        • Il faut perdre 100 points de Santé pour atteindre le bonus maximum de Furie.
      • Mépris, Furie et les taux de conversion sont affectés linéairement par la Puissance de Pouvoir.
      • Les bonus qu'offrent Mépris et Furie s'additionnent aux autres modificateurs de leur statistique respective.
      • Les icônes de Mépris et de Furie s'affichent sur l'interface à côté des barres de Santé et de Bouclier à partir de 0%.
      • Les dégâts subit par l'Exobouclier sont prit en compte par Mépris.
      • Le drain de bouclier utilisé pour déplacer le Cœur de Fusion Fomorien dans les missions de Détournement est prit en compte par Mépris.
    • VexArmor130xWhite Armure d'Épines dure 10 / 15 / 20 / 25 secondes.
    • Les alliés situés dans un rayon de 8 / 10 / 15 / 18 mètres obtiennent les effets d'VexArmor130xWhite Armure d'Épines.
      • La portée est affectée par la Portée de Pouvoir.
      • S'il y a plusieurs Chroma icon Chroma, les effets de Mépris et de Furie se cumuleront.
    • VexArmor130xWhite Armure d'Épines est une Action à Une Main.
    • VexArmor130xWhite Armure d'Épines a une durée d'incantation d'environ 0.75 seconde.

    Vengeance Épineuse
    Article principal : Vengeance Épineuse

    Vengeance Épineuse est un Mods d'Augmentation des Warframes qui permet à la capacité VexArmor130xWhite Armure d'Épines de Chroma icon Chroma d'exploser dans une zone après avoir reçu 150 points de dommages. Cette explosion inflige des Effets de Statut aux ennemis.


    Rang Portée Coût
    0 4 m 6
    1 5 m 7
    2 7 m 8
    3 9 m 9

    Astuces & Conseils
    • Il est possible d'augmenter le cumul de Mépris et de Furie en s'auto-infligeant des dégâts.

    Expand/Collapse



    EffigyModx256 Effigy130xWhite


    50 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    4

    Effigie
    Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires.
    Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 10 s-4
    Puissance:100 / 200 / 300 / 400 (dégâts/tick)
    500 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts/s)
    1000 / 2000 / 4000 / 8000 (santé)
    Durée:N/A
    Portée:N/A
    Divers:20 m (rayon d'attaque)
    30 m (rayon rugissement)
    5 m (rayon attaque radiale)

    5 (tick/s)
    15% / 30% / 45% / 60% (chance de crédits)
    25% / 50% / 75% / 100% (bonus de crédits)

    20% (bonus de vitesse)
    50% (réduction d'armure)

    Info
    • Chroma icon Chroma se défait de sa peau extérieure, l'imprégnant d'énergie élémentaire pour la transformer en une sentinelle ailée stationnaire possédant 1000 / 2000 / 4000 / 8000 de Santé. La sentinelle attaquera tous les ennemis situés dans un rayon de 20 mètres avec un souffle continu d'énergie élémentaire, infligeant 100 / 200 / 300 / 400 dégâts de l'alignement élémentaire de Chroma icon Chroma par tick. La sentinelle est capable de libérer une attaque radiale qui inflige 200 dégâts de l'alignement élémentaire de Chroma icon Chroma aux ennemis se situant dans un rayon de 5 mètres et qui les projette en arrière. La sentinelle peut aussi pousser un rugissement qui immobilisera temporairement les ennemis dans une portée de 30 mètres.
      • La Santé de la sentinelle et les dégâts continus de celle-ci sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
      • Le souffle élémentaire d'Effigy130xWhite Effigie inflige 5 ticks de dégâts en 1 seconde, soit 500 / 1000 / 1500 / 2000 dégâts par seconde.
      • Le type de dégâts dépend de l'alignement élémentaire de Chroma icon Chroma.
      • Le so
      • Le rayon d'attaque de la sentinelle, le rayon de son rugissement et de son attaque radiale ne sont pas affectés par la Portée de Pouvoir.
    • Les ennemis tués par la sentinelle ont 15% / 30% / 45% / 60% de chance de laisser tomber des Crédits Crédits supplémentaires.
      • Tous les Crédits Crédits qui apparaissent dans un rayon de 10 mètres de la sentinelle génèrent 25% / 50% / 75% /100% Crédits Crédits additionnels.
      • Augmente théoriquement le gain de Crédits Crédits d'environ 3.75% / 15% / 33.75% / 60% tant que la sentinelle est active.
      • La chance de Crédits Crédits supplémentaire et le nombre de Crédits Crédits bonus ne sont pas affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Tant qu'Effigy130xWhite Effigie est active, Chroma icon Chroma se bat sous sa forme plus légère, lui donnant un bonus de vitesse de 20% mais également une réduction de 50% de son armure.
    • Effigy130xWhite Effigie draine 10 d'énergie par seconde tant qu'elle est active, et se désactive si Chroma icon Chroma tombe à court d'énergie ou que le joueur la désactive en réappuyant sur la touche (par défaut: 4  ).
    • Effigy130xWhite Effigie ignore les différences de plan (voir La Faille).
    • L'incantation et la désactivation d'Effigy130xWhite Effigie sont toutes deux une Action à Deux Mains.

    Effigie Guidée
    Article principal : Effigie Guidée
    Effigie Guidée est un mod d'augment pour Chroma icon Chroma qui permet de contrôler la sentinelle de la capacité Effigy130xWhite Effigie en la déplacant rapidement vers une position.
    Rang Dégâts par seconde Coût
    0 500 6
    1 1,000 7
    2 1,500 8
    3 2,000 9

    Astuces & Conseils
    • La sentinelle rugit en général quelques secondes après son déploiement.

    Expand/Collapse


    Mods de Puissance Mods de Durée Mods de Portée
    Intensité Continuité Allonge
    3 VexArmor130xWhite Armure d'Épines ✔️ ✔️ ✔️
    4 Effigy130xWhite Effigie ✔️ ✔️
    1 SpectralScream130xWhite Hurlement Spectral ✔️ ✔️ ✔️
    2 ElementalWard130xWhite Protection Élémentaire ✔️ ✔️ ✔️
    Advertisement