Choc résiduel est une Amélioration Arcane pour les Kitgun qui leur donne la possibilité de créer des dégâts Électrique lors de la mise à mort.
Effet[]
Rang | Chance | Durée | Porté | |
---|---|---|---|---|
0 | 5% | 3s | 2.5m | 50 |
1 | 10% | 6s | 5m | 100 |
2 | 15% | 9s | 7.5m | 150 |
3 | 20% | 12s | 10m | 200 |
Acquisition
- Récompense disponible dans les mises à prix des Salle d'Isolement.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Normal - Étape Finale | 15 % | 6 – 7 Étapes Finales | 43 ± 14 Étapes Finales |
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Arcana - Étape 2 | 18,75 % | 5 – 6 Étape 2 | 33 ± 11 Étape 2 |
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Arcana - Étape 3 | 18,75 % | 5 – 6 Étape 3 | 33 ± 11 Étape 3 |
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Arcana - Étape Finale | 30 % | 3 – 4 Étapes Finales | 19 ± 6 Étapes Finales |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Historique des correctifs[]
- Correction de l'hôte ne répliquant pas les effets des éclairs des arcanes de choc résiduel vers les joueurs.
Correctif 29.6.2 (22-12-2020)
- Correction des effets de choc résiduel n'apparaissant pas pour les joueurs.
Correctif 29.5.6 (01-12-2020)
- Correction du nombre de dégâts de zone arcanique résiduelle n'apparaissant pas pour les joueurs.
Mise à jour 29.5 (19-11-2020)
- Introduit.