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Le '''Chasseur Zanuka''' a aussi beaucoup de bouclier et de vie. Il est immunisé contre certaines capacités de contrôle de foule, comme ''Attirer'' de [[Mag]]. Cependant, les capacités ''Aveuglement Radial'' d'[[Excalibur]], ''Boule de Neige'' de [[Frost]], ''Bastille'' de [[Vauban]] et ''Piétinement'' de [[Rhino]] affectent le '''Chasseur Zanuka'''. La capacité ''Amorce Moléculaire'' de [[Nova]] est aussi connue pour mettre le '''Chasseur Zanuka''' à terre. Les capacités comme ''Gel'' peuvent aider à complètement immobiliser le '''Chasseur Zanuka''', mais n'affecte pas son bouclier.
 
Le '''Chasseur Zanuka''' a aussi beaucoup de bouclier et de vie. Il est immunisé contre certaines capacités de contrôle de foule, comme ''Attirer'' de [[Mag]]. Cependant, les capacités ''Aveuglement Radial'' d'[[Excalibur]], ''Boule de Neige'' de [[Frost]], ''Bastille'' de [[Vauban]] et ''Piétinement'' de [[Rhino]] affectent le '''Chasseur Zanuka'''. La capacité ''Amorce Moléculaire'' de [[Nova]] est aussi connue pour mettre le '''Chasseur Zanuka''' à terre. Les capacités comme ''Gel'' peuvent aider à complètement immobiliser le '''Chasseur Zanuka''', mais n'affecte pas son bouclier.
   
Should a Tenno attempt to run during combat, the Zanuka Hunter will either teleport to them or teleport the Tenno back into the same area. Alternatively, the Zanuka Hunter will catch up with them as it is very agile and can traverse through obstacles as well as a Tenno, capable of parkour feats.[1]
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Si un Tenno essaie de courir pendant le combat, le '''Chasseur Zanuka''' se téléporte sur lui ou téléporte le Tenno en arrière. Alternativement, le Chasseur Zanuka peut attraper le Tenno car il est très agile et peut traverser les obstacles, de la même manière qu'un Tenno fait des parkours.
   
 
Si le '''Chasseur Zanuka''' finit par éliminer sa cible, il l'immobilise et la capture, la mission se finit brutalement pour le [[Tenno]]. La cible capturée est alors transférée immédiatement vers une mission d'[[Evasion|évasion]].
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Si le '''Chasseur Zanuka''' finit par éliminer sa cible, il l'immobilise et la capture, la mission se finit brutalement pour le [[Tenno]]. La cible capturée est alors transférée immédiatement vers une mission d'évasion.
 
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*Depuis l'[[Update 11|Update 11.5.5]], le Chasseur Zanuka peut donner un composant du [[Detron]].
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*Le Chasseur Zanuka est aussi considéré comme hostile par les [[Corpus]], suggérant qu'[[Alad V]], le créateur de Zanuka, est vu comme un marginal.
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◾The Zanuka Hunter, prior to Update 13, has its own codex entry entitled "Harvester". ◾The Zanuka Hunter's health bar labels it as Zanuka. Scanning it does not count towards Zanuka's codex scans however.
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◾The Zanuka Hunter is guaranteed to drop a Detron component, and has a doubled spawn chance. ◾It is possible for both the blueprint and a component to drop from a single encounter.
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◾The blueprint has the form of a purple orb, while the components have the form of a module.
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◾During solo play, players are not immediately killed. Instead, they are downed much like in team play. It is possible to kill the Zanuka Hunter during this time with your secondary weapon, stopping it from capturing you.
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◾ As of U14, the Zanuka Hunter appears to have an ability similar to Stalker's Dispel (only tested with Valkyr's Hysteria).
   
   
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Version du 30 août 2014 à 15:11

Pour le Boss, allez voir Zanuka.

Le Chasseur Zanuka, aussi connu sous le nom de Harvester, est un Zanuka gris contrôlé par Alad V. Pendant des missions, il attaque une cible Modèle:Tenno jusqu'à ce que l'un des deux meurt. Il apparaît rarement, de la même manière que le Stalker.

Déclencher une attaque du Chasseur Zanuka nécessite que le joueur possède une marque de la mort. Elle s'obtient en aidant les Modèle:Grineers dans au moins cinq missions d'Invasion. Les joueurs possédant la marque reçoivent un message d'Alad V. Le message est le suivant.

Merci de vous porter volontaire pour le Projet Zanuka, vous serez une pièce précieuse pour ma collection.
Merci de continuer à montrer votre intérêt pour le Projet Zanuka, un membre de votre équipe va vous rejoindre rapidement.

Le Chasseur Zanuka n'apparaît que lors de missions Corpus. Aider les Grineers durant une invasion contre les Corpus est considéré comme une mission Corpus, ainsi que n'importe quelle mission où les Corpus participent comme belligérant. Le Chasseur Zanuka a plus de chance d'apparaître si chaque joueur de l'escouade possède une marque de la mort.

L'arrivée du Chasseur Zanuka est annoncé par des lumières scintillantes, comme pour le Stalker. De plus, l'écran devient plus gris et la Warframe vacille également avec la lumière.

Capacités

L'arme principale du Chasseur Zanuka est un fusil à plasma, le même que celui des MOAs, dont la cadence de tir est plus élevée et les projectiles sont bien plus précis et rapides. Le Chasseur Zanuka est également capable de lancer une Bombe de Gel.

Le Chasseur Zanuka a aussi beaucoup de bouclier et de vie. Il est immunisé contre certaines capacités de contrôle de foule, comme Attirer de Mag. Cependant, les capacités Aveuglement Radial d'Excalibur, Boule de Neige de Frost, Bastille de Vauban et Piétinement de Rhino affectent le Chasseur Zanuka. La capacité Amorce Moléculaire de Nova est aussi connue pour mettre le Chasseur Zanuka à terre. Les capacités comme Gel peuvent aider à complètement immobiliser le Chasseur Zanuka, mais n'affecte pas son bouclier.

Si un Tenno essaie de courir pendant le combat, le Chasseur Zanuka se téléporte sur lui ou téléporte le Tenno en arrière. Alternativement, le Chasseur Zanuka peut attraper le Tenno car il est très agile et peut traverser les obstacles, de la même manière qu'un Tenno fait des parkours.

Si le Chasseur Zanuka finit par éliminer sa cible, il l'immobilise et la capture, la mission se finit brutalement pour le Tenno. La cible capturée est alors transférée immédiatement vers une mission d'évasion.

Mission d'Evasion

Article Principal : [[]]

Quand le joueur est vaincu et capturé par le Chasseur Zanuka, le joueur est automatiquement transféré vers une mission cachée, où le joueur doit localiser et récupérer ses armes et s'échapper de l'établissement du Projet Zanuka dans la Ville de Gaz Corpus, sur Jupiter. Cette mission fut introduite lors de l'Update 11.7.3. Si la mission échoue, le joueur doit recommencer la mission jusqu'au succès. Consulter l'article principal Evasion pour plus de détails.

Notes

  • Depuis l'Update 11.5.5, le Chasseur Zanuka peut donner un composant du Detron.
  • Le Chasseur Zanuka est aussi considéré comme hostile par les Corpus, suggérant qu'Alad V, le créateur de Zanuka, est vu comme un marginal.

◾The Zanuka Hunter, prior to Update 13, has its own codex entry entitled "Harvester". ◾The Zanuka Hunter's health bar labels it as Zanuka. Scanning it does not count towards Zanuka's codex scans however.

◾The Zanuka Hunter is guaranteed to drop a Detron component, and has a doubled spawn chance. ◾It is possible for both the blueprint and a component to drop from a single encounter. ◾The blueprint has the form of a purple orb, while the components have the form of a module. ◾During solo play, players are not immediately killed. Instead, they are downed much like in team play. It is possible to kill the Zanuka Hunter during this time with your secondary weapon, stopping it from capturing you. ◾ As of U14, the Zanuka Hunter appears to have an ability similar to Stalker's Dispel (only tested with Valkyr's Hysteria).


Voir aussi

  • Detron, l'arme que permet d'obtenir le Chasseur Zanuka.
  • Alad V, le créateur du Chasseur Zanuka.
  • Zanuka, le projet original.
  • Stalker, un assassin similaire au Chasseur Zanuka.
  • Le Trio Grustrag, l'équivalent Grineer du Chasseur Zanuka.