Chargeur Infecté augmente les dégâts Poison de 15% par rang pour les fusils, jusqu'à un maximum de 90%.
Statistiques[]
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | +15% | 6 |
1 | +30% | 7 |
2 | +45% | 8 |
3 | +60% | 9 |
4 | +75% | 10 |
5 | +90% | 11 |
Notes[]
- Les dégâts de poison ne prennent pas en compte le bouclier et endommagent directement la vie des ennemis, excepté pour certains ennemis de type Boss ou Mini-boss comme le Lieutenant Lech Kril et le Lynx.
- Les dégâts Poison infligent +50% de dégâts au Ennemis de Chair, soit les humanoïdes Corpus.
- Ajoute un effet visuel verdâtre sur la cible.
- Additionner les dégâts Poison avec des dégâts de Feu donnera des dégâts de Gaz.
- Additionner les dégâts Poison avec des dégâts Glace donnera des dégâts Viral.
- L'effet de statut augmente les dégâts sur la Santé de 100% pendant 6 secondes, jusqu'à un maximum de 325% avec 10 effets.
- Très efficace contre les Grineers et leur Chair Clonée. (+75% de dégâts)
- Additionner les dégâts Poison avec des dégâts de Électrique donnera des dégâts Corrosif.
- Très utile contre toutes les unités ayant une Armure de Ferrite (+75% de dégâts et ignore 75% de l'armure) ou de la santé de type Fossilisé (+50% de dégâts), comme les Ancien Guérisseur.
- L'effet du statut diminue l'armure de la cible de 26% pendant 6 secondes (effet cumulable jusqu'à 80% avec 10 effets).
Historique des correctifs[]
Voir aussi[]
- Feu des Enfers, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Feu
- Balles Cryogéniques, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Glace
- Porte-Tempête, l'équivalent de ce mod pour les dégâts Électrique
- Dégâts 2.0
- Mods