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Chargeur glissant augmente la capacité du chargeur d'un pistolet de 5% par rang pour un maximum de 30% au rang 5.

StatistiquesModifier

Rang Taille du Chargeur Coût Conclave
0 +5% 4 C5
1 +10% 5 C5
2 +15% 6 C6
3 +20% 7 C8
4 +25% 8 C9
5 +30% 9 C10

Augmentation du chargeurModifier

Pour la plupart des armes, une augmentation de 5% donne un nombre non-entier. Quand cela arrive, le nombre est arrondi à l'entier le plus proche. Le tableau détail l'augmentation de certaines armes.

Rang 0 1 2 3 4 5
Pistolets
Acrid +1 +2 +2 +3 +4 +5
Bolto +1 +2 +2 +3 +4 +5
Bronco +0 +0 +0 +0 +1 +1
Bronco Prime +0 +0 +1 +1 +1 +1
Furis +2 +4 +5 +7 +9 +11
Kraken +1 +1 +2 +3 +4 +5
Lato +1 +2 +2 +3 +4 +5
Lato Prime +1 +2 +2 +3 +4 +5
Lato Vandal +1 +2 +2 +3 +4 +5
Lex +0 +1 +1 +1 +2 +2
Seer +0 +1 +1 +2 +2 +2
Sicarus +1 +2 +2 +3 +4 +5
Spectra +3 +5 +8 +10 +13 +15
Vasto +0 +1 +1 +1 +2 +2
Viper +1 +1 +2 +3 +4 +4
Double Pistolets
Afuris +4 +7 +11 +14 +18 +21
Akbolto +2 +3 +5 +6 +8 +9
Aklato +2 +3 +5 +6 +8 +9
Double Broncos +0 +0 +1 +1 +1 +1
Double Vastos +1 +1 +2 +2 +3 +4
Gremlins Jumeaux +2 +3 +5 +6 +8 +9
Vipers Jumeaux +1 +3 +4 +6 +7 +8
Armes de jet
Despair +1 +1 +2 +2 +3 +3
Hikou +1 +2 +3 +4 +5 +6
Kunai +1 +1 +2 +2 +3 +3

Voir AussiModifier

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