Chargeur Chargé augmente la taille du chargeur des fusils à pompe mais réduit la vitesse de rechargement.

Statistiques[modifier | modifier le wikicode]

Rang Taille du Chargeur Vitesse de Rechargement Coût
0 +10% -3% 6
1 +20% -6% 7
2 +30% -9% 8
3 +40% -12% 9
4 +50% -15% 10
5 +60% -18% 11

Augmentation de la capacité de chargeur[modifier | modifier le wikicode]

Pour la plupart des armes, une augmentation de 10% (ou un multiple) de la capacité de chargeur ne donne pas un nombre entier. Lorsque cela arrive, le nombre est arrondi à l'entier le plus proche (0.5 est arrondit à l'entier supérieur). Le tableau suivant montre les augmentations de chargeur de certaines armes.

Rang 0 1 2 3 4 5
Boar +1 +2 +3 +4 +5 +6
Boar Prime +2 +3 +5 +6 +8 +9
Drakgoon +1 +1 +2 +3 +4 +4
Hek +0 +1 +1 +2 +2 +2
Kohm +25 +49 +74 +98 +123 +147
Phage +4 +8 +12 +16 +20 +24
Sobek +2 +4 +6 +8 +10 +12
Strun +1 +1 +2 +2 +3 +4
Strun Wraith +1 +2 +2 +3 +4 +5
Sweeper +1 +2 +3 +4 +5 +6
Tigris +0 +0 +1 +1 +1 +1

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce mod convient aux fusils à pompe possédant déjà un grand chargeur, comme le Boar, le Boar Prime, le Sobek ou le Phage.
  • Ce mod peut permettre de n'utiliser qu'un seul chargeur par combat, annulant le temps de rechargement plus long.
  • Combiner ce mod avec Réserve de munitions donne +120% de capacité de chargeur.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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