Charge Corrompue augmente les dégâts de Canalisation tout en réduisant l'efficacité de la Canalisation des Armes de Mêlée.
Statistiques
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Rang | Dégâts de Canalisation | Efficacité de la Canalisation | Coût | Conclave |
---|---|---|---|---|
0 | +25% | -10% | 4 | C5 |
1 | +50% | -20% | 5 | C5 |
2 | +75% | -30% | 6 | C8 |
3 | +100% | -40% | 7 | C10 |
Notes
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La canalisation augmente les dégâts d'une arme de mêlée de +50%. Les dégâts augmentés par Charge Corrompue sont basés sur cette valeur, et augmente donc les dégâts de canalisation de +100% au dernier rang.
- Il peut être combiné avec Coup Mortel pour +220% de dégâts de canalisation ou une augmentation de ses dégâts de +160% en Canalisation.
- Une diminution de -40% en efficacité de la canalisation correspond à une augmentation de 2 points d'énergie supplémentaire par coup en canalisation. Sans aucun mod pour augmenter l'efficacité de la canalisation, utiliser Charge Corrompue augmente les coûts à 7 d'énergie par coup.
Divers
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- Au début, seul la version au rang maximum pouvait être obtenue. Ceci fut patché avec l'Update 10.3.13
- Depuis l'Update 13, c'est le seul mod Corrompu qui ne montre aucun équipement Prime sur son image.
- Avant cette Update, ce mod montrait un Frost Prime utilisant des Fang Prime.
- Charge Corrompue est le premier mod Corrompu qui a pu s'obtenir en dehors de Soutes Orokin.
- Différemment de la plupart des mods, l'image montre un Excalibur portant un Casque Pendragon et son Aspect Immortel, ainsi que des couleurs modifiées. Les autres exemples sont Frappe Vitale, Second Souffle, Véritable Punition, Étreinte du Guerrier et Accélération qui sont tous des mods de canalisation.
Media
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Voir Aussi
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Mods de Canalisation | |
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Accélération • Bobine Réflexe • Charge Corrompue • Concentration d'énergie • Coup Mortel | |
Étreinte du Guerrier • Frappe Durable • Frappe Vitale • Parade • Second Souffle • Véritable Punition |
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