Le Caustacyste est une Faux Infesté disponible grâce à la recherche de clan. En plus d'infliger des dégâts Corrosif, ses attaques chargées permettent de créer une traînée de boue qui ronge et fait trébucher les ennemis qui marchent dedans.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
10 |
15,000 |
4,000 |
5 |
: 24 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 230 | Schéma : 50,000 | ||||
Recherche Laboratoire de Biologie 3,000 | |||||
5,000 |
30 |
600 |
4,000 |
1,200 |
Temps : 72 hrs |
Prérequis : Emboliste | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige des dégâts Corrosif.
Avantages avec les autres armes de type Mêlée(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Possède une polarité Madurai innée.
- La polarité de Posture ( Zenurik) correspond à Éventail Harcelant.
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Dégâts totaux élevé(s)(es) (260)
- Très bon(s)(nes) Chances de Statut (37.00%)
- Vague d'acide (Attaque n°2)
- courbe active de Diminution au dessus de la moyenne (35.0m/%)
- Disposition élevé(s)(es) (●●●●○ (1.30x))
- Boue corrosive (Attaque n°3)
- Disposition au dessus de la moyenne (●●●●○ (1.30x))
Désavantages avec les autres armes de type Mêlée(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Très faible(s) Chances de Coups Critiques (9.00%)
- Vague d'acide (Attaque n°2)
- Très faible(s) Chances de Coups Critiques (9.00%)
- Dégâts totaux en dessous de la moyenne (192)
- Très faible(s) Chances de Statut (10.00%)
- Multiplicateur de Coups Critiques en dessous de la moyenne (2.00x)
- Boue corrosive (Attaque n°3)
- Très faible(s) Chances de Coups Critiques (0.00%)
- Très faible(s) Dégâts totaux (5)
- Très faible(s) Chances de Statut (0.00%)
- Très faible(s) Multiplicateur de Coups Critiques (1.00x)
Notes[]
- Lors d'une attaque de chargée, le Caustacyste jette une vague de boue toxique dans le sens du pointeur. Ce jet va parcourir jusqu'à 35 mètres de distance, infligeant des dégâts Corrosif à tous les ennemis touchés. Le jet va également laisser une traînée de boue de dégâts Corrosif temporaire sur le terrain, blessant les ennemis marchant dessus.
Les ennemis touchés (par le jet ou par les résidus au sol) chancelleront et seront vulnérable aux Coups de Grâce.- La portée du jet et sa durée au sol n'est pas affectée par les mods Atteinte ( Accrue) et Piqûre Persistante. Seul la porté de l'arme est affecté par les mods Atteinte. Piqûre Persistante quand à lui n'affecte que le statut de l'ennemie.
- L'effet Corrosif ne limite en rien l'ajout de nouveaux dégâts élémentaire, qui ne se combineront pas au premier effet, sauf s'ils sont de même nature.
- Ajouter uniquement un mod de Poison ou Électrique n'augmentera pas les dégâts élémentaire naturel de l'arme, sauf si ces deux éléments sont ajoutés et combinés de manière a obtenir type Corrosif.
- Grâce à ses dégâts Corrosif, il est possible d'utiliser un build élémentaire 100% efficace contre les Grineers en ajoutant des dégâts de Radiation (pour 75% de dégâts bonus contre les Armures d'Alliage) et des dégâts de type Viral(pour 75% de dégâts contre la Chair Clonée).
Divers[]
- Il s'agit de la première arme de mêlée infligeant naturellement des dégâts Corrosif.
Historique des correctifs[]
Voir aussi[]
- L' Emboliste, l'arme dont elle est inspirée.