Les Mods d'augmentation (communément appelés Augmentations) apportent des améliorations à une Warframe, un équipement Archwing ou une arme spécifique. Sur les Warframes et les équipements Archwings, ils modifient les capacités ou les passifs. Sur les armes, ils fournissent des bonus directs, parfois supérieurs aux mods standards (par exemple, Justice Dispersée). La plupart peuvent être obtenus en tant qu'Offres des Syndicats, mais un nombre important est obtenu par d'autres biais (par exemple, certains sont obtenus via les Bourreaux). Ils sont non-transmutables. Les Mods d'Augmentation accordant des effets de Syndicat sont affichés avec le logo du Syndicat respectif.
- Des Mods d'Augmentation différents affectant la même capacité ou le même passif ne peuvent être équipés sur le même équipement (par exemple, Aviateur avec Vol Blindé sur Titania).
- Il ne faut pas confondre les Mods Amalgames d'une seule arme (par exemple, Acier Véritable Ripkas Amalgame) avec les Mods d'Augmentations. Les Mods d'Augmentations s'additionnent avec les mods standards (donc "augmentent" ce qui est déjà disponible de manière standard), alors que les Mods Amalgames ne le font pas, car ils sont déjà des mods standards.
Mod d'Augmentation d'Arme & Mods Exclusifs d'Armes | |||||
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Augmentations de Syndicat | |||||
Voile Rouge | Fléau Accumulé • Fléau Brillant • Fléau Toxique • Fléau Érodant | ||||
Céphalon Suda | Détonation Entropique • Pointe Entropique • Rafale Entropique • Vol Entropique | ||||
Méridien d'Acier | Justice Accablante • Justice Dispersée • Justice Neutralisante • Lames Justicières | ||||
Nouveau Loka | Pureté Lumineuse • Pureté Désarmante • Pureté Éternelle • Vents Purs | ||||
La Séquence Perrin | Séquence Brûlante • Séquence Meurtrière • Séquence Toxique • Séquence Électrifiée | ||||
Arbitres de Hexis | Lames de la Vérité • Vérité Dorée • Vérité Piquante • Vérité Vengeresse | ||||
Augmentations d'Arène | |||||
L'Index | Cartouches Thermagnétiques • Décharge Statique • Grenades Liantes • Ricochet Kinétique • Surcharge de Flux | ||||
Kela De Thaym | Bouclier Électromagnétique • Blitz Vulcain • Cartouches Acides • Frappe Dimensionnelle • Napalm du Nightwatch • Poudre Fomorienne • Rayon-Régen • Scie à Os • Viseur Harkonar | ||||
Augmentations des Ondes Nocturnes | |||||
Séries 1 | Masse Éclatante • Grenades au Napalm • Frénésie Sauvage | ||||
Séries 2 | Rayons Efficaces • Harpon Inquisiteur • Visée Méticuleuse | ||||
Séries 3 | Manoeuvres Mortelles • Tirs Déroutants • Frappe de Précision | ||||
Mix de Nora Vol.1 | Avantage de Portée • Rechargement de Combat | ||||
Mix de Nora Vol.2 | Ignoble Décharge • Précision Critique | ||||
Mix de Nora Vol.3 | Avantage Eximus • Chargeur Métamorphique | ||||
Mix de Nora Vol.4 | Barrage Sentient • Surtension Sentient | ||||
Mix de Nora Vol.5 | Mutation Critique • Variante Volatile | ||||
Offres des Ondes Nocturnes et augmentations de Conclave | |||||
Viseur d'Embuscade • Tempête Cérébrale • Convergence Maîtrisée • Double Coup • Accélération Convergente • Munitions à Éclats • Tirs Crâniens • Pointe de Flèche à Ressort | |||||
Augmentations Amalgame | |||||
Pointe Métallique Argonak Amalgame • Cible Acquise Daikyu Amalgame • Décompte des Morts Furax Amalgame • Mutation de Chargeur Javlok Amalgame • Acier Véritable Ripkas Amalgame | |||||
Augmentations Entrati | |||||
Damzav-Vati • Zazvat-Kar • Bhisaj-Bal • Hata-Satya |
Augmentations Archwing | |
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Elytron | Postcombustion |
Itzal | Coup de Froid |
Odonata | Champ d'Énergie |
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