Les Fusils à Pompe sont des Armes dans la branche des Armes Principales.
Une comparaison entre les différents Fusils à Pompe est disponible via la page de Comparaison des Armes.
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Historique des correctifs
Il convient de noter que nous corrigeons une incohérence de l'IU qui n'affecte que l'affichage. L'Arsenal montre en ce moment la Chance de Statut affectée par le Tir Multiple, ce qui rend confuse la lecture de la nouvelle valeur >100%. Par exemple, l'Arsenal pourrait dire 120% mais en réalité la Chance de Statut n'était que de 80%. Le Tir Multiple n'affecte pas les Stats Critiques (qu'il s'agisse des Chances ou des Multiplicateurs de Critique). Nous allons donc corriger cette incohérence au niveau de l'affichage. Le Tir Multiple a maintenant sa propre Statistique.
Les Fusils à Pompe ont un rôle unique ici vu leur histoire mouvementée au niveau de la manière dont ils interagissent avec les Chances de Statut. Un Fusil à Pompe tirant avec 99% de Chances de Statut vous donnera 35% (plus ou moins) de Statut par plomb. 100% de Statut donne 100% de Statut / plomb. Ce bond énorme au niveau des performances se produit avec seulement 1% de différence, pourquoi? Pour répondre à cela nous devons examiner notre choix de rendre en réalité ce qui est affiché par l'IU. La fonctionnalité du jeu ne semblerait pas marcher si un Fusil à Pompe tirait avec 100% de Statut et que les Effets de Statut ne se propageaient pas comme voulu. En réalité, afin de rendre cohérente la manière dont le Statut fonctionne nous devons traiter les Fusils à Pompe séparément.
Les Fusils à pompe, vu leur statut spécial, ont vu leurs Chances de Statut améliorées x3 ou plus pour tous les Fusils à pompe. L'IU se comporte de telle façon maintenant qu'elle montre la réalité que vous déterminez la Chance de Statut par plomb.
Mise à jour 17.0 (31-07-2015) Plusieurs changements ont été opérés sur les armes de type fusils à pompe. Les changements suivants s’applique à tous les fusils à pompe Principaux à l’exception du Kohm et du Phage:
- Augmentation des dégâts pour tous les Fusils à Pompe.
- Les dégâts liés à la portée de diminution ont été augmentés pour tous les Fusils à Pompe.
- Certains Fusils à Pompe ont vu leur vitesse de rechargement améliorée.
- Certains Fusils à Pompe ont vu leur vitesse de projectile améliorée.
- La mort à courte ou moyenne portée projette désormais les ennemis dans une puissante projection.
Mise à jour 7.9 (26-04-2013)
- Ajout d'une diminution des dégâts pour tous les Fusils à Pompe : plus de tir d'élite au Fusils à Pompe.
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