Cartouche Chargée augmente les dégâts Électrique de 15% par rang pour les fusils à pompe, jusqu'à un maximum de 90%.
Statistiques[]
Rang | Effect | Coût | Conclave |
---|---|---|---|
0 | +15% | 6 | C8 |
1 | +30% | 7 | C8 |
2 | +45% | 8 | C11 |
3 | +60% | 9 | C14 |
4 | +75% | 10 | C17 |
5 | +90% | 11 | C20 |
Notes[]
- Les dégâts Électrique doublent les dégâts infligés au Corpus mais surtout aux Robots.
- Paralyse et ajoute un effet visuel sur la cible.
- A des chances de faire une chaîne.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Feu donnera des dégâts de Radiation.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Glace donnera des dégâts Magnétique.
- Additionner les dégâts Électrique avec des dégâts de Poison donnera des dégâts Corrosif.
Voir aussi[]
- Balles Incendiaires, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Feu.
- Étreinte Glaciale, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Glace.
- Propagation Contagieuse, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Poison.
- Dégâts 2.0.
- Mods.