La Carte Céleste représente l'interface utilisée pour accéder aux Missions au travers de segment de "Navigation" dans l'Orbiteur. Elle montre les corps célestes du système solaire (également dénommé le système Origine). En zoomant ou cliquant sur les corps célestes, le joueur voit comment ils sont liés via des Jonctions, commençant par la Terre, et sont jouables individuellement.
La carte céleste utilise les symboles suivants:
- Losange gris vide, avec des lignes grises menant à lui: cette mission n'est pas encore disponible car les missions l'y conduisant doivent être complétées en premier.
- Losange bleu clair, avec des lignes bleu clair menant à lui: cette mission n'est pas encore achevée mais est disponible car la mission adjacente a été complétée.
- Losange blanc, avec des lignes blanches menant à lui: cette mission est achevée mais reste disponible pour la rejouer.
- Les Boss, les Dark Sector, les missions d'Alertes, les missions Siphon de Kuva, les Événements, la localisation de Baro Ki'Teer, les Alertes Mode Cauchemar, les Invasions, les missions Syndicat ou les Fissures du Néant, se distinguent par des symboles spéciaux.
Chaque planète a son propre lot de Ressources et un retour d'histoire concernant la Faction qui la contrôle. Certaines planètes peuvent être occupées par plusieurs factions en même temps.
En dehors des nœuds, certaines planètes ont un Relais. Les relais disponibles diffèrent entre les versions PC, PS4 et XB1 et peuvent être inaccessibles sous un Palier de Maîtrise allant de 4 à 8. De plus, un Relais abandonné nommé Le Bazar de Maroo se situant anciennement sur Terre, ce Relais est maintenant trouvable sur Mars. Il sert de plateforme commerciale pour les joueurs. Vous y trouverez également Maroo, qui vous échangera de l'Endo contre des trésors Ayatan.
Au-delà des 16 planètes, lunes ou destinations du système solaire, il y a 2 emplacements qui ne sont accessibles qu'avec des clés: l'Épave Orokin et le Dojo.