Canalisation d'énergie est un Mod qui convertit 50% de l'Énergie utilisée en dégâts supplémentaires lors de la prochaine attaque de mêlée et stocke jusqu'à +50 dégâts supplémentaires par rang, pour un maximum de 200% et +200 au rang 3.
Statistiques[]
Rang | X% d'énergie convertit | Dégâts supplémentaires max | Coût |
---|---|---|---|
0 | +50% | 50 | 4 |
1 | +100% | 100 | 5 |
2 | +150% | 150 | 6 |
3 | +200% | 200 | 7 |
Notes[]
- Ajouté lors de la Mise à jour 8.0 (23-05-2013).
- Lors d'un coup sur un ennemi, toute l'énergie chargée sera utilisée, le coup peut être une attaque normale, une attaque glissée ou une attaque lourde.
- L'énergie emmagasinée ne sera pas déchargée lorsque l'on attaque le terrain ou un conteneur.
- Il faut tout de même faire attention de ne pas toucher un ennemi récemment tué car ça pourrait décharger toute l'énergie acquise.
- Si l'attaque touche plusieurs cibles, les dégâts sont appliqués uniquement sur une seule cible. De même si une attaque touche un ennemi plusieurs fois en un seul coup, les dégâts seront appliqués sur un seul coup.
- Avec ce ratio et cette capacité, les dégâts bonus atteignent leur maximum après 100 d'énergie utilisée à tous les rangs.
- Une fois de l'énergie emmagasinée, votre arme de mêlée brillera de la couleur de l'énergie choisie, avec des pulsations d'énergie autour de l'arme.
- Rationalisation affecte les dégâts stockés; le mod stocke exactement l'énergie utilisée.
- Les dégâts élémentaires (tels qu'avec Impact Brûlant) sont augmentés avec ce mod.
- Mais les dégâts ne sont pas augmentés par les mods de d'augmentation de dégâts (comme Point de Pression ou Frappe Corrompue).
- Le bonus de dégâts est ajouté après les multiplicateurs critiques.
- Avant la Mise à jour 13.0 (09-04-2014), ce mod était appelé canalisation de mêlée.
Conseils[]
- Lors d'une attaque chargée, l'énergie utilisée par le coup sera instantanément convertie en dégâts bonus sur le même ennemi. Même si c'est une augmentation minime, les dégâts vont plus augmenter si le coût de l'attaque lourde est plus élevé (plus de dégâts sur le coup si il utilise 50 d'énergie par rapport au standard de 5 d'énergie).
Voir aussi[]