Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Le Camp du Voyageur est une grotte partiellement inondée sur la Terre utilisée par le Voyageur pour dissimuler l'Orbiteur. Débloqué à la fin de la quête La Nouvelle Guerre, les joueurs peuvent changer leur base d'opération entre le Camp et l'Orbiteur standard à tout moment en allant sur la Terre via la Carte Céleste et en sélectionnant le nœud approprié. Toutes les décorations placées dans l'Orbiteur sont transférées au camp.
Le Vaisseau de Débarquement est détaché de l'avant de l'Orbiteur, planant juste à l'entrée de la grotte; une colonne scintillante d'énergie du Néant peut être utilisée pour se téléporter à l'intérieur du Vaisseau.
Le Vaisseau de Débarquement visible sera celui équipé par le joueur.
La zone située à l'extérieur et pouvant être vue de l'Orbiteur, peut être explorée et décorée. Elle comprend une jungle luxuriante avec des rivières, divers débris de vaisseaux spatiaux et un petit espace avec un feu de camp, des établis, des outils et d'autres fournitures. Il est également possible de sauter à travers le gouffre ou de passer par un pont partiellement caché pour atteindre la zone dans laquelle le Voyageur a échappé au Lotus après lui avoir donné le second Fragment d'Archonte. Enfin, la carte Prex de Caliban se trouve de l'autre côté de la rivière, au sommet d'une formation rocheuse à côté d'une grotte, mais elle ne peut être trouvée qu'après avoir maîtrisé la Warframe (en atteignant le Rang 30). Plusieurs roches et rochers dans la zone peuvent être détruits en effectuant un saut propulsé.
Garnison de Kahl[]
Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
This camp little. But soon, it get big. | ||
– Kahl-175 |
À la fin de la Quête Brise-Voile, Kahl-175 trouve refuge dans le camp du Voyageur situé au sommet de la colline à l'extérieur de l'Orbiteur, formant la Garnison de Kahl, un Syndicat à part entière. Au fur et à mesure que sa garnison s'agrandit, il est rejoint par le Solaris Chipper, l'Ostron Horrek, le Corpus Olvar D et la Grineer Jarka et d'autres Grineers. En tant que chef de la Garnison, Kahl-175 prépare sa bataille contre Narmer. En parlant à Kahl, il peut entreprendre des missions hebdomadaires Briser Narmer en l'incarnant avec son gameplay, augmentant ainsi le rang du Syndicat et obtenir du Stock pour acheter des marchandises auprès de Chipper.
Divers[]
- L'intérieur du Vaisseau de Débarquement semble être situé en dehors de la carte principale, car les marqueurs pointant à travers la colonne de transport ont une distance de plusieurs centaines de mètres et peuvent sauter en l'air s'ils se trouvent suffisamment près du point de transition.
- Le Vaisseau de Débarquement montré sur les rochers est également un simple accessoire, et n'apparaît que si le joueur est considéré comme étant à l'intérieur de cette zone. Il n'apparaît donc pas sur les rochers lorsque l'on regarde par la fenêtre supérieure de l'Orbiteur.