Ses derniers exemplaires ayant été perdus il y a longtemps, les dernières tentatives pour reconstruire le Burston Prime n'ont jamais complètement reproduit sa puissance et sa maniabilité originelles.


Le Burston Prime est la version Prime du Burston Burston.png. Comparé à son prédécesseur, le Burston Prime dispose de dégâts et d'une chance de statut plus élevés, et de chance de critique légèrement plus élevée, ce qui en fait une amélioration directe du Burston Burston.png. Tout comme ce dernier, le Burston Prime repose sur la base d'un système de rafales en trois coups, demandant ainsi une certaine adaptation du style de jeu, mais pouvant se révéler très utile lorsque pleinement maîtrisé.


Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
15,000
Canon Prime.png
1
Culasse Prime.png
1
Crosse Prime.png
1
OrokinCell64.png
10
Temps : 12 h
Rush: Platinum.png 50
Marché MarketIcon2.png: N/A Prix Schéma Blueprint2.png: N/A
Lieux d'Obtention
Schéma Meso C6 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png
Lith B3 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith O1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith P2 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith S10 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith T1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso C5 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso V1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo R3 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo S6 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo T1 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi L5 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi S6 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi T3 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Canon Prime.png Canon Prime Meso G2 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png
Lith F2 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith P3 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso S8 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo B1 – Inhabituelle VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo V5 – Inhabituelle VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi G3 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi G4 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi H3 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi P3 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi T1 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi T2 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Culasse Prime.png Culasse Prime Neo E2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png
Neo I2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png
Axi A11 – Commune VoidProjectionsGoldD.png
Lith C4 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith D1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith N3 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith S5 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso L1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso T1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso Z1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo G3 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo H1 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo S3 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi G2 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Crosse Prime.png Crosse Prime Lith D3 – Commune VoidProjectionsIronD.png
Lith K1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith M5 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith S9 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith V1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso C3 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso N3 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso S5 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo B4 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo H2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo M2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo S2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo V6 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo Z4 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo Z5 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi O3 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Lith / Meso / Neo / Axi font référence aux Reliques du Néant

(V) marque les reliques retirées en Soute Prime, mais pouvant toujours être jouées, échangées par ceux qui les possèdent

(B) marque les reliques exclusives de Baro Ki'Teer

Cette arme peut être vendue pour 7500 Credits64.png.


Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant Icon proc tranchant blanc.png.

Avantages

  • Distribution +/- égale des dégâts, la rendant efficace contre toutes les factions.
  • Haute chance de Statut.
  • Avec une bonne maîtrise de l'arme, il devient facile de mettre une rafale complète dans la tête depuis une bonne distance.
    • La rafale de 3 balles inclut un compteur de burst garantissant la conservation des dégâts physiques : 36 x 3 = 108.
  • Cadence de tir et rafales les plus rapides de toutes les fusils à rafale ou assimilés (burst).
  • Très bonne économie de munitions.
  • Un emplacement de polarité V.png.
  • Peut être équipé du Mod Syndicat : Vérité Dorée Icon Mods.png.

Inconvénients

  • Faibles dégâts de base.
  • Moins efficace sur cible unique : si une cible meurt sur la première balle de la rafale, les suivantes seront perdues; si une cible requiert une quatrième balle, la cinquième et la sixième seront perdues.
  • La cadence de tir très rapide pour sa taille de magasin, en particulier avec Vérité Dorée Icon Mods.png équipée, entraîne un rechargement fréquent.
  • Moins efficace contre les groupes dispersés.
  • Moins efficace à courte portée qu'un Fusil à Pompe ou une arme full-automatique. Il est conseillé d'avoir une bonne arme de mêlée, une arme secondaire ou des pouvoirs permettant de repousser ou tuer les ennemis proches.

Comparaison

  • Comparaison avec le Burston Burston.png
    • Dégâts de base plus élevés (36.0 vs. 30.0).
      • Plus hauts dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png (10.8 vs. 10.0).
      • Plus hauts dégâts dePerforation Icon proc perforation blanc.png (10.8 vs. 10.0).
      • Plus hauts dégâts Tranchant Icon proc tranchant blanc.png (14.4 vs. 10.0).
    • Plus haute chance de Statut (30% vs. 18%).
    • Plus hautes chances de Coup Critiques (18% vs. 6%).
    • Plus hauts dégâts critiques (1.8x vs. 1.6x).
    • Cadence de tir supérieure (13.64 balles/sec vs. 7.83 balles/sec).
    • Rang de Maîtrise supérieur (12 vs. 0).
    • Disposition riven inférieur (1.35 vs 1.45).


Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Burston Prime tire ses rafales rapidement, ce qui fait de lui une arme honnête dans le combat à longue distance.
  • La chance de statut de cette arme font qu'elle est plus susceptible de déclencher des procs élémentaires que le Burston standard : ses chances sont d'au moins 38,6% pour chaque rafale.
  • Les Mods de cadence de tir (Détente Rapide Icon Mods.png, Charpie Icon Mods.png, Vérité Dorée Icon Mods.png etc...) réduisent le délai entre chaque rafale de 3, mais n'augmentent pas la cadence entre chaque balle.
  • Il n'est pas conseillé de mettre Gros Calibre Icon Mods.png sur le Burston Prime, car cette arme bénéficie d'un meilleur rendement à longue et moyenne distance. Briser la précision empêchera de tirer toutes les balles sur les cibles à longue voire à moyenne portée.
  • Modifier la capacité du chargeur peut être problématique, en effet, vous pouvez être réduit à tirer 1 ou 2 balle(s) à votre dernière rafale. Un Mod maxé Traînée de Poudre Icon Mods.png ou un Mod Mutation de Chargeur Icon Mods.png au rang 3 peuvent vous donner un chargeur de 54 balles, vous permettant de tirer 18 rafales avant de recharger. Cela garantit que vous tirerez toujours 3 balles à chaque rafale.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Burston Prime à nettement moins d'ornements en or que les armes Primes précédentes.
  • Le Burston Prime semble avoir été conçu pour le combat réel, contrairement aux autres armes Primes.
  • Au moment de sa sortie, le Burston Prime était la première arme dont la localisation des composants se trouvaient dans les Épave Orokin à la place du Néant. L'Update 12 a déménagé les composants vers le Néant, puis l'Update 19 a changé le système d'obtention des parties Primes avec les Fissures du Néant.
  • Le Burston Prime est la première arme principale Prime à avoir reçue un mod d'Augmentation d'Arme.
  • Les parties dorés du Burston Prime peuvent être re-coloriées depuis l'Update 15.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]


Historique de Patch[modifier le wikicode]

Update 22.12
  • Augmentation du rang de maîtrise nécessaire à l'arme de 0 à 12
  • Augmentation de la chance de statut de 15% à 30%
  • Augmentation des chances critiques de 5% à 18%
  • Augmentation des dégâts critiques de 1,5x à 1,8x
  • Dégâts réduits de 39 à 36

Update 11.5

  • Introduction
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