Le Burston Prime est la version Prime du Burston. Comparé à son prédécesseur, le Burston Prime dispose de dégâts et d'une chance de statut plus élevés, et de chance de critique légèrement plus élevée, ce qui en fait une amélioration directe du Burston. Tout comme ce dernier, le Burston Prime repose sur la base d'un système de rafales en trois coups, demandant ainsi une certaine adaptation du style de jeu, mais pouvant se révéler très utile lorsque pleinement maîtrisé.
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Canon | Crosse | Culasse | Schéma |
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Lith G8 Inhabituel Neo A11 Inhabituel Axi G3 Inhabituel (V) Axi G4 Inhabituel (V) Axi H3 Inhabituel (V) Axi P3 Inhabituel (V) Axi T1 Inhabituel (V) Axi T2 Inhabituel (V) Lith F2 Inhabituel (V) Lith I1 Inhabituel (V) Lith N12 Inhabituel (V) Lith P3 Inhabituel (V) Lith R1 Inhabituel (V) Lith S13 Inhabituel (V) Lith S14 Inhabituel (V) Lith T6 Inhabituel (V) Lith T8 Inhabituel (V) Meso G2 Inhabituel (V) Meso P12 Inhabituel (V) Meso S8 Inhabituel (V) Neo B1 Inhabituel (V) Neo V5 Inhabituel (V) |
Lith T10 Commun Meso G6 Commun Axi G5 Commun (V) Axi O3 Commun (V) Lith B8 Commun (V) Lith D3 Commun (V) Lith G6 Commun (V) Lith K1 Commun (V) Lith M5 Commun (V) Lith N9 Commun (V) Lith R3 Commun (V) Lith S9 Commun (V) Lith V1 Commun (V) Meso A3 Commun (V) Meso C3 Commun (V) Meso N3 Commun (V) Meso O5 Commun (V) Meso S5 Commun (V) Meso W2 Commun (V) Neo A10 Commun (V) Neo B4 Commun (V) Neo H2 Commun (V) Neo M2 Commun (V) Neo N16 Commun (V) Neo S2 Commun (V) Neo T6 Commun (V) Neo V6 Commun (V) Neo Z4 Commun (V) Neo Z5 Commun (V) |
Neo K7 Commun Axi A11 Commun (V) Axi A13 Commun (V) Axi G2 Commun (V) Lith A4 Commun (V) Lith C4 Commun (V) Lith C8 Commun (V) Lith D1 Commun (V) Lith H6 Commun (V) Lith N3 Commun (V) Lith P6 Commun (V) Lith S15 Commun (V) Lith S5 Commun (V) Lith T9 Commun (V) Lith V10 Commun (V) Meso B7 Commun (V) Meso C8 Commun (V) Meso H3 Commun (V) Meso L1 Commun (V) Meso P7 Commun (V) Meso T1 Commun (V) Meso Z1 Commun (V) Neo E2 Commun (V) Neo E3 Commun (V) Neo G3 Commun (V) Neo H1 Commun (V) Neo I2 Commun (V) Neo N17 Commun (V) Neo S3 Commun (V) |
Axi B7 Commun Axi G12 Commun Neo N23 Commun Axi G7 Commun (V) Axi G9 Commun (V) Axi K11 Commun (V) Axi K8 Commun (V) Axi L5 Commun (V) Axi M2 Commun (V) Axi S6 Commun (V) Axi T3 Commun (V) Lith B3 Commun (V) Lith O1 Commun (V) Lith P2 Commun (V) Lith S10 Commun (V) Lith T1 Commun (V) Meso C5 Commun (V) Meso C6 Commun (V) Meso C7 Commun (V) Meso I2 Commun (V) Meso P4 Commun (V) Meso V1 Commun (V) Neo A6 Commun (V) Neo K3 Commun (V) Neo R3 Commun (V) Neo S6 Commun (V) Neo T1 Commun (V) Neo Z9 Commun (V) |
Cette arme peut être vendue pour 7,500.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Distribution +/- égale des dégâts – la rendant efficace contre toutes les factions.
- Efficace sur les Sentient ou le Stalker de l'Ombre.
- Efficace contre tout type d'ennemi grâce à ses dégâts équilibrés.
- Haute chance de Statut.
- Peut atteindre les 100% de Statut avec les Mods Balles de Thermite, Cartouches Givrées, Haute Tension et Force Maligne.
- Avec une bonne maîtrise de l'arme, il devient facile de mettre une rafale complète dans la tête depuis une bonne distance.
- La rafale de 3 balles inclut un compteur de burst garantissant la conservation des dégâts physiques : 36 x 3 = 108.
- Cadence de tir et rafales les plus rapides de toutes les fusils à rafale ou assimilés (burst).
- Très bonne économie de munitions.
- une polarité innée.
- Peut être équipé du Mod Syndicat : Vérité Dorée.
Désavantages :
- Troisième arme la plus faible en terme de dégâts de base par balle de tous les fusils à rafale, après me Paracyst et Burston / Hind / Hind Kuva.
- Multiplicateur de Critique inférieur à la moyenne.
- Moins efficace sur cible unique : si une cible meurt sur la première balle de la rafale, les suivantes seront perdues; si une cible requiert une quatrième balle, la cinquième et la sixième seront perdues.
- Mauvaise efficacité des munitions.
- La Cadence de Tir très rapide pour sa taille de chargeur, en particulier avec Vérité Dorée, entraîne des recharges fréquentes.
Comparaisons:
- Burston Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Burston (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (36.00 vs. 30.00)
- + de Dégâts : Impact ( 10.8 vs. 10)
- + de Dégâts : Perforation ( 10.8 vs. 10)
- + de Dégâts : Tranchant ( 14.4 vs. 10)
- Meilleurs Dégâts totaux (36 vs. 30)
- Meilleures Chances de Critique (18.00% vs. 6.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (1.80x vs. 1.60x)
- Meilleures Chances de Statut (30.00% vs. 18.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (123.55 vs. 93.24)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (514.8 vs. 243.35)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (330.94 vs. 186.72)
- Meilleure Cadence de Tir (13.640 tirs/sec vs. 7.830 tirs/sec)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 0)
- Plus faible Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●● (1.45x))
- + dégâts de base par projectile (36.00 vs. 30.00)
Astuces[]
- Le Burston Prime tire ses rafales rapidement, ce qui fait de lui une arme honnête dans le combat à longue distance.
- La chance de statut de cette arme font qu'elle est plus susceptible de déclencher des procs élémentaires que le Burston standard : ses chances sont d'au moins 38,6% pour chaque rafale.
- Les Mods de cadence de tir ( Détente Rapide, Charpie, Vérité Dorée etc...) réduisent le délai entre chaque rafale de 3, mais n'augmentent pas la cadence entre chaque balle.
- Il n'est pas conseillé de mettre Gros Calibre sur le Burston Prime, car cette arme bénéficie d'un meilleur rendement à longue et moyenne distance. Briser la précision empêchera de tirer toutes les balles sur les cibles à longue voire à moyenne portée.
- Modifier la capacité du chargeur peut être problématique, en effet, vous pouvez être réduit à tirer 1 ou 2 balle(s) à votre dernière rafale. Un Mod maxé Traînée de Poudre ou un Mod Mutation de Chargeur au rang 3 peuvent vous donner un chargeur de 54 balles, vous permettant de tirer 18 rafales avant de recharger. Cela garantit que vous tirerez toujours 3 balles à chaque rafale.
Divers[]
- Le Burston Prime à nettement moins d'ornements en or que les armes Primes précédentes.
- Le Burston Prime semble avoir été conçu pour le combat réel, contrairement aux autres armes Primes.
- Au moment de sa sortie, le Burston Prime était la première arme dont la localisation des composants se trouvaient dans les Épave Orokin à la place du Néant. L'Update 12 a déménagé les composants vers le Néant, puis l'Update 19 a changé le système d'obtention des parties Primes avec les Fissures du Néant.
- Le Burston Prime est la première arme principale Prime à avoir reçue un mod d'Augmentation d'Arme.
- Les parties dorés du Burston Prime peuvent être re-coloriées depuis l'Update 15.
Galerie[]
Historique des correctifs[]
- Correction du chargeur du Burston Prime qui restait coincé dans votre main gauche si l'Aspect Solstice était équipé.
Mise à jour 22.12 (09-02-2018)
- Augmentation du rang de maîtrise nécessaire à l'arme de 0 à 12.
- Augmentation de la chance de statut de 15% à 30%.
- Augmentation des chances critiques de 5% à 18%.
- Augmentation des dégâts critiques de 1,5x à 1,8x.
- Dégâts réduits de 39 à 36.
Mise à jour 11.5 (19-12-2013)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Burston, la version originale de cette arme.
- Sicarus Prime, l'équivalent en arme secondaire.
- Vérité Dorée, le mod exclusif Syndicat.