Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
La fille Entrati obtient plus que ce qu'elle voulait lorsqu'elle engage le Tenno pour enquêter sur un appel de renforts à bord d'un Murex Narmer. | ||
– Description de la Quête |
Brise-Voile est une Quête Principale faisable uniquement en solo. Narmer s'est rétabli tandis qu'un Murex se manifeste près de Deimos, mais le Grineer Kahl-175 se libère du contrôle de Narmer et continue de combattre pour libérer ses frères.
Synopsis[]
Sur un Murex au-dessus de Deimos, Kahl-175 retire son Voile de Narmer. Son signal de détresse est reçu par la Fille, qui offre son aide en échange d'informations sur le nouveau dirigeant de Narmer, Pazuul. Après avoir libéré des prisonniers et s'être échappé, Kahl monte une base d'opérations au Camp du Voyageur. Sa campagne pour libérer ses frères ne fait que commencer.
Guide[]
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Le joueur doit avoir complété La Nouvelle Guerre.
La quête s'ouvre en montrant des forces Sentient et un Murex se dirigeant vers Deimos. A bord du Murex, il est révélé que Kahl-175 a survécu à La Nouvelle Guerre en même temps que son Voile de Narmer tombe au sol, respirant lourdement tandis qu'il retrouve son sang-froid. Par la suite, le Tenno reçoit un message de la Fille qui a reçu des nouvelles de Nora Night selon lesquelles un individu nommé Pazuul fait revivre Narmer. Voulant en savoir plus sur ce nouveau dirigeant, elle a tracé un signal de détresse sur un Murex au-dessus de Deimos émettant le message "BESOIN DE RENFORTS".
Enquêter sur le Murex[]
A bord du Murex, la Fille charge le Tenno de localiser et désactiver le Centre Médusa qui brouille la localisation du signal de détresse. Elle révèle que la Mère a forcé les Entrati de faire profil bas pour protéger le Cœur de Deimos pendant La Nouvelle Guerre. Le centre est désactivé en tirant sur 9 nœuds d'énergie flottant à la suite, et ce en moins d'une minute.
Après avoir détruit le centre, la Fille peut tracer le signal; la séquence jouable passe ensuite sur Kahl-175, qui n'est armé que d'une Slaytra. Elle est surprise que le signal de détresse soit venu d'un "rat de cuve", mais Kahl révèle qu'il connaît Pazuul et lui demande de lui trouver une arme à feu. Après avoir récupéré un Grakata, la Fille exige les informations mais Kahl demande à trouver ses frères. Contrairement à La Nouvelle Guerre, le Grakata a des réserves de munitions infinies, sa santé s'auto-régénère, et les ennemis tués peuvent lâcher des grenades pour sa première "capacité".
Pour libérer un Grineer prisonnier, Kahl doit se tenir dans un champ de dispersion afin de remplir une jauge, tout en repoussant des Sentients. Le champ de dispersion se déplacement d'un endroit à l'autre. Après avoir libérer son camarade Grineer, Kahl peut entrer en Mode Commandement (bouton de marqueur, par défaut G) et donner des ordres:
- Donner un ordre (bouton de tir, par défaut Clic Gauche):
- En visant un objectif, tels que des débris qui bloquent le passage, l'une de ses unités y placera une charge explosive pour les dégager.
- En visant un ennemi, ses unités focaliseront leur tir dessus.
- En visant une surface, ses unités s'y déplaceront et tiendront la position.
- En visant un allié en état d'Agonie, l'une de ses unités la réanimera. Les unités alliées ne peuvent pas mourir.
- Se regrouper (bouton de zoom, par défaut Clic Droit): Les unités alliées mettront fin à tout ordre donné et recommenceront à suivre Kahl.
Poursuivant tout en demandant à la Fille de trouver un vaisseau de débarquement Grineer, Kahl trouve un Grineer décédé avec un jet-pack Hellion qu'il peut utiliser pour voler (bouton de saut, par défaut appuyer et maintenir Espace dans les airs). Pour libérer un autre Grineer et un Corpus, tout en déclarant qu'il ne combat pour Reines Grineer et que personne ne mérite le Voile, Kahl doit commander ses unités pour tenir des champs de dispersion distincts.
La Fille conduit le groupe à un Bolkor Ivoire piégé dans un champ, laquelle voit sa méthode de désactivation interrompue par Kahl qui ordonne à ses troupes de détruire les nœuds qui l'entourent. La Fille pilote le vaisseau à distance tandis que Kahl utilise le Grattler du vaisseau, mais les forces aériennes Sentient font crasher le vaisseau, forçant Kahl et ses troupes à continuer à pied. Prendre le Grattler toujours intact remplacera son Grakata.
Après avoir libéré deux autres Grineer, la Fille demande à Kahl de se rendre au hangar du Murex, ayant appelé le Railjack du Tenno pour les évacuer. En s'approchant du hangar, Kahl laisse généreusement ses troupes être téléportées sur le vaisseau tandis qu'il insiste pour embarquer à pied. Durant leur fuite, un nouvel Archonte avec le corps d'Erra et une tête de bélier démoniaque regarde en silence.
Retourner au Camp du Voyageur[]
Kahl trouve refuge au Camp du Voyageur, révélant deux choses sur Pazuul: "corps est ver mort" et "tête comme animal". Il insiste pour continuer ce partenariat afin de libérer ses frères.
Parler à Kahl[]
Reconnaissant qu'il n'a été aidé ni par les Reines Grineer ni par le Conseiller Vay Hek, mais à la place par le Tenno et la Fille, Kahl décide de faire équipe avec le Tenno pour continuer de combattre Narmer, mettant fin à la quête.
Compléter la quête Brise-Voile débloque les choses suivantes:
- Les Chasses aux Archontes, des missions semblables aux Sorties à la différence qu'elles sont de bien plus haut niveau et donnent des Fragments d'Archonte en récompense.
- Le Syndicat de la Garnison de Kahl, qui permet d'obtenir les composants de Styanax, l' Afentis, la Slaytra, les Aegrit, les Mods Archonte, l'Ephemera Brume de Guerre, des Fragments d'Archonte, et des éléments de personnalisation pour Kahl.
- Les missions hebdomadaires de Kahl Briser Narmer, qui reprennent le gameplay de Kahl et donnent du Stock en récompense, utilisé pour acheter des marchandises auprès de la Garnison de Kahl.
- Le Tenno reçoit également un message de la Fille contenant le Segment Helminth de Fragments d'Archonte (Schéma), qu'il peut installer dans Helminth pour mettre des Fragments d'Archonte dans sa Warframe.
Notes[]
- La cinématique d'ouverture peut être revisionnée grâce au bouton "Voir Cinématique".
Anecdotes[]
- Le premier Grineer sauvé est toujours nommé "Rogg-417". Les noms des autres captifs sont aléatoires.
- Dans la cinématique d'ouverture Kahl a un Grakata, mais au début de son gameplay il ne l'a plus et demande à en trouver un.
Média[]
Historique des correctifs[]
- Correction d'un problème de scintillement du ciel à bord du Murex pendant la quête.
- Correction d'un problème visuel de deux parties de carte ne se connectant pas correctement
Correctif 32.0.4 (14-09-2022)
- Correction des effets de particules du jet-pack Hellion de Rogg n'étant pas de la bonne couleur.
Correctif 32.0.3 (14-09-2022)
- Mise à jour du mixage musical pendant la quête !
- Correction de l'impossibilité de commander des frères lors de l'utilisation d'une manette si l'action "Placer un marqueur" n'est pas liée.
- Correction des ennemis dévoilés ne recevant pas le mémo pour attaquer leurs ex-amis Sentients.
- Correction des champs de dissipation pour libérer les frères qui se chevauchent parfois, ce qui rend difficile de savoir où vous devez ordonner aux alliés de se tenir.
- Correction du Grakata de Kahl apparaissant entièrement orange sur l'écran de fin de mission.
- Correction de divers gisements de ressources non Sentients apparaissant sur le Murex pendant la Quête Brise-Voile.
- Correction de légers problèmes de grammaire avec le dialogue d'ouverture de la Quête Brise-Voile. Il manquait un espace entre un point d'exclamation et un "I".
Correctif 32.0.2 (08-09-2022)
- Réalisation de légers ajustements d'animation durant la phase "Tirer Gros Canon".
- Retrait de la musique de l'écouteur de la Fille lors de ses transmissions durant la quête Brise-Voile.
- Correction de l'incapacité de contrôler les frères de Kahl avec des contrôles personnalisés pour le bouton d'action contextuelle. Tel que signalé ici: https://forums.warframe.com/topic/1321347-kahl-quest-bug/
- Correction de la tentative de donner un ordre en tant que Kahl et qui résultait en perte de fonctionnalité.
- Correction de l'effet sonore s'activant lorsque le joueur s'équipe du Grattler Bolkor en sautant/utilisant le jet-pack Hellion.
- Corrections de problèmes concernant les capacités de pilotage du jet-pack Hellion de Rogg.
Correctif 32.0.1 (07-09-2022)
- Ajout de quelques effets sonores au ramassage de l'arme de Kahl, au jet-pack et plus.
- Ajout de quelques effets lors de la libération d'un Frère.
- Correction de sons non voulus de chœur Sentient.
- Correction d'astuces manquantes du tuto en libérant les Frères sur le Murex.
- Correction d'un Grattler Bolkor supplémentaire apparaissant lorsque l'originel tenu dans les mains de Kahl n'avait plus de munitions.
- Correction des nœuds du Réseau Médusa apparaissant avant que le puzzle n'ait été activé.
- Correction d'un personnage dans la quête se tenant très très loin du mur quand il était supposé placer une bombe.
- Correction de lignes audio n'étant pas dans le bon ordre.
- Correction de lignes audio manquantes pour des personnages.
- Correction d'une erreur de script dans la fenêtre d'état du monde si vous étiez dans un certain état de quête.
- Correction d'une erreur de script liée aux ordres donnés aux Frères.
- Correction d'une erreur de script lors d'une étape de la Chasse aux Archontes lors de la tentative d'apparition d'un Eximus.
- Correction d'une erreur de script lors de l'étape du Murex.
- Correction d'une erreur de script lors de la première étape.
Mise à jour 32 (07-09-2022)
- Introduction.