Le Braton est une version améliorée du MK1-Braton, en raison de ses dégâts, sa précision et cadence de tir supérieurs et équilibré, ce qui permet au fusil de fonctionner efficacement contre toutes les factions, ce qui le rend bien adapté à toutes les situations. Il est spécialisé dans le combat à moyenne distance grâce à son tir automatique. Il possède un bruit légèrement différent du MK1-Braton.
Le Braton peut être acheté dans le Marché pour 25,000. Il peut également être vendu pour 7,500
Caractéristiques[]
Avantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Faible recul.
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Taille du Chargeur au dessus de la moyenne (45)
- Cadence de Tir au dessus de la moyenne (8.750 tirs/sec)
- Taille de Munitions max. au dessus de la moyenne (540)
- Disposition élevé(s)(es) (●●●●● (1.35x))
Désavantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Chances de Coups Critiques faible(s) (12.00%)
- Très faible(s) Dégâts totaux (24)
- Très faible(s) Chances de Statut (6.00%)
- Très faible(s) Multiplicateur de Coups Critiques (1.60x)
Comparaisons:
- Braton (Attaque de base), comparée à l'arme Braton Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (24.00 vs. 35.00)
- + de Dégâts : Impact ( 7.92 vs. 1.75)
- - de Dégâts : Perforation ( 7.92 vs. 12.25)
- - de Dégâts : Tranchant ( 8.16 vs. 21)
- Plus faibles Dégâts totaux (24 vs. 35)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.60x vs. 2.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (6.00% vs. 26.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (25.72 vs. 39.2)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (225.12 vs. 375.53)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (162.08 vs. 294.62)
- Plus faible Cadence de Tir (8.750 tirs/sec vs. 9.580 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (45 vs. 75)
- Plus court Temps de Rechargement (2.00 s vs. 2.15 s)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (0 vs. 8)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●○ (1.25x))
- - dégâts de base par projectile (24.00 vs. 35.00)
- Braton (Attaque de base), comparée à l'arme Braton Vandal (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (24.00 vs. 35.00)
- - de Dégâts : Impact ( 7.92 vs. 12.25)
- + de Dégâts : Perforation ( 7.92 vs. 1.75)
- - de Dégâts : Tranchant ( 8.16 vs. 21)
- Plus faibles Dégâts totaux (24 vs. 35)
- Plus faibles Chances de Critique (12.00% vs. 16.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.60x vs. 2.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (6.00% vs. 16.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (25.72 vs. 40.6)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (225.12 vs. 304.5)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (162.08 vs. 241.18)
- Meilleure Cadence de Tir (8.750 tirs/sec vs. 7.500 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (45 vs. 50)
- Plus long Temps de Rechargement (2.00 s vs. 1.75 s)
- Plus faible Précision (28.6 vs. 33.33)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (0 vs. 4)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●○ (1.30x))
- - dégâts de base par projectile (24.00 vs. 35.00)
Évolutions[]
- L'installation du Braton Genesis Incarnpn nécessite 20 Pince de Pathos, 60 Rune de Moelle et 60 Extrait de Tasoma.
- Une fois installé, le premier niveau d'évolution est débloqué. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 Affinité à l'arme, affectée par le Booster d'Affinité.
Évolution I[]
- Les coups de tête chargent la Transmutation d'Incarnon ; Alt Fire transmute. Le fait de passer à l'inverse dépense toute charge restante.
- Gagne des dégâts de Feu radiaux.
- La forme Incarnon a une zone d'effet de 3 mètres qui inflige des dégâts de Feu pur, avec des chances de critique, un multiplicateur de critique et des chances de statut bien plus élevés. Cependant, la cadence de tir est réduite et l'explosion possède un affaiblissement des dégâts de 100% à 90% à partir de l'impact central.
- Le changement de mode n'est pas instantané et a une animation égale à la vitesse de recharge de l'arme.
- La forme Incarnon est activée en remplissant la jauge de transmutation Incarnon qui apparaît sous le réticule en réalisant des tirs à la tête, puis en appuyant sur le bouton de tir alternatif. 20 coups de tête rempliront complètement la jauge. Il n'est pas nécessaire de remplir la jauge pour activer la Forme Incarnon.
- Les charges ne sont générées que pour les tirs à la tête, et non pour les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur des points faibles générés par Sonar ou Détection de Vulnérabilité ailleurs que sur des têtes n'aura aucun effet.
- Les tirs de tête sur des cadavres ne génèrent pas de charge.
- Les balles individuelles du Tir Multiple peuvent générer des charges.
- Au lieu de puiser des munitions dans ses réserves, la forme Incarnon du Braton utilise un " chargeur " séparé, chaque charge produisant 10 balles jusqu'à un maximum de 200. Une fois les munitions épuisées, le Braton reprend sa forme normale.
- Le chargeur de la forme Incarnon n'est pas affecté par les mods.
- La forme Incarnon n'est pas affectée par l'efficacité des munitions (comme les munitions énergisées).
- Les charges et la forme d'Incarnon persistent à travers toutes les activités, telles que le holster, le bleedout ou le désarmement. Cependant, les charges et la forme d'Incarnon disparaissent à la mort.
- Passer de la forme Incarnon à la forme normale et vice-versa permet de recharger complètement le chargeur de la forme normale.
Évolution II[]
- Défi : Terminez une mission en solo avec cette arme équipée.
- Perk 1 : Rêverie audacieuse
- Augmente les dégâts de +24 (Braton) / +28 (MK1) / +4 (Prime) / +12 (Vandal).
- Lorsque la capacité canalisée est active : Augmente les dégâts de +30 (Braton) / +22 (MK1) / +38 (Prime) / +34 (Vandal). Efficacité des munitions : +50%.
- Les capacités canalisées doivent drainer de l'énergie pour être considérées comme actives. Les capacités qui ne drainent pas d'énergie au fil du temps, comme Profanation de Nekros, Havre de Hildryn ou Sombre de Sevagoth (sans ennemi à proximité), ne sont pas prises en compte.
- Perk 2 : Munitions Grit
- Augmente les dégâts de +14 (Braton) / +20 (MK1) / +2 (Prime) / +8 (Vandal).
- Multishot consomme des munitions directement à partir de la capacité et augmente les dégâts de +60% (Braton) / +48% (MK1) / +54% (Prime) / +58% (Vandal). +20% Multishot.
- Affecte les deux modes. Dans le cas de la Forme d'Incarnation, elle puise directement dans son chargeur.
- Le bonus de tir multiple s'additionne avec les mods de tir multiple tels que Split Chamber.
Évolution III[]
- Défi : Tuez 100 ennemis avec la forme Incarnon de cette arme.
- Perk 1 : Chambre des mercenaires
- Augmente la capacité des munitions à 675 (Braton) / 600 (MK1) / 1125 (Prime) / 755 (Vandal).
- Le bonus ne s'applique pas à la forme Incarnon.
- Perk 2 : Guidance du néant
- Augmente la précision et réduit le recul de 60%.
- Perk 3 : Gunsmoke Pick Up
- En cas de coup par Pénétration : 20 % de chances de récupérer 10 % des munitions.
- Le bonus ne s'applique pas à la forme Incarnon.
Évolution IV[]
- Défi : Tuer 30 ennemis sans recharger.
- Perk 1 : Parallèle critique
- Augmente les chances de critique de +16% (Braton) / +18% (MK1) / +18% (Prime) / +16% (Vandal).
- Augmente le multiplicateur de dégâts critiques de +0,4x (Braton) / +0,5x (MK1) / +0,2x (Prime) / +0,4x (Vandal).
- Perk 2 : Prélude de la puissance
- Avec des chances de critique inférieures à 50% : Augmente le multiplicateur de dégâts critiques de +3.4x (Braton) / +3.3x (MK1) / +3x (Prime) / +3 (Vandal).
- Perk 3 : Bord du survivant
- Augmente les chances de critique de +12% (Braton) / +10% (MK1) / +10% (Prime) / +10% (Vandal).
- Augmente les chances de statut de +12% (Braton) / +12% (MK1) / +14% (Prime) / +12% (Vandal).
Astuces[]
- Lorsqu'il est utilisé intensivement ou joué en solo, les munitions peuvent vite diminuer. Envisagez de passer à votre pistolet ou à utiliser le combat de mêlée lorsque cela est possible.
- Lorsque vous combattez à longue distance, pensez à tirer en rafales ou à prendre un risque calculé et charger vers l'avant : les munitions sauvées lors des combats à longue distance peuvent compenser les dommages que vous allez prendre en combat de mêlée.
- L'Utilisation de Pointe Métallique et / ou Charpie rend le Braton utile pour abattre de grandes foules sans gaspiller trop de munitions bien que les mods prennent une capacité importante d'emplacement. Chambre Divisée peut avoir des effets très similaires, mais il prend aussi beaucoup de capacité de mod.
- Le temps de rechargement du Braton peut être réduit à seulement 1,5 seconde avec Mains Rapides, ce qui le rend idéal pour les builds basés sur la vitesse qui recherchent un fusil à tir rapide qui peut être rechargé rapidement.
- Il est recommandé d'utiliser le mod Traînée de Poudre à la place de Feu des Enfers, car le premier augmentera la capacité du chargeur du Braton à 54 en ne subissant qu'une perte de 30% de dégâts élémentaires (au prix de 9 points de capacité par rapport aux 11 points de ce dernier). C'est aussi beaucoup plus efficace que d'utiliser Mutation de Chargeur, car le premier ne sacrifiera que 10% de sa capacité de munitions pour un +60% de dégâts de Feu supplémentaires. Dans l'ensemble, il est le plus rentable (9 points) que les alternatives pour obtenir des avantages similaires (20 points pour Feu des Enfers et Mutation de Chargeur).
Notes[]
- A l'origine, l'arme partageait le même modèle que le Latron, avec des dégâts et un taux de tir similaires. Il a ensuite été changé pour avoir la même apparence que l'ancien MK1-Braton avec des styles Corpus.
- Le Braton, avec sa variante MK1, était supposé être une arme de conception Corpus en raison des symboles de fabrication de la faction imprimés sur lui. La Mise à jour 19.10 (09-02-2017) a donné au Braton un nouveau modèle qui avait le design Tenno et l'écriture Orokin à la place, supprimant les connexions au Corpus et le rendant plus respectueux des traditions.
- L'ancienne version du Braton peut encore être vu en utilisant des skins hérités comme les skins Camouflage Forêt ou Camouflage Choc, ce qui ramène le modèle à l'apparence précédente.
- Pendant Correctif 10.6.1 (01-11-2013), un skin Nvidia inédit a été divulgué. Cela a été automatiquement appliqué à tous les Bratons, et a ensuite été supprimé dans le correctif suivant avec le texte redtext "juste un petit changement, vous ne remarquerez probablement même pas" en faisant référence au fait que peu de gens connaissait l'erreur. On ne sait pas si ce skin sera officiellement publié, ou si c'était juste un modèle de concept.
- Le Braton, depuis février 2017, a le nombre le plus élevé d'apparences pouvant être utilisées sur une arme, soit un total de 8. Il peut utiliser: IAH Games skin (Promotion, plus disponible), Camouflage Forêt, Camouflage Choc, Conclave, Aspect Jour des Morts (Article à durée limitée, plus disponible), Aspect PS4 (Exclusivité aux pré-commandes de PS4 en Amérique du Nord), Kintsugi et Nocturne.
Apparences[]
Historique des correctifs[]
- Les dégâts sont passés de 20 à 24.
- Chance de statut augmentée de 5% à 6%.
- Chance critique augmentée de 10% à 12%.
Correctif 19.11.5 (28-02-2017)
- Amélioration du volume des nouveaux sons de tir introduits dans la mise à jour 19.10 dans différents environnements pour le Braton.
Mise à jour 19.11 (15-02-2017)
- Autres modifications mineures de l'amélioration du son de tir du Braton.
Correctif 19.10.1 (14-02-2017)
- Optimisation des sons de déclenchement du Braton remasterisés pour des fréquences d'images plus faibles.
- Correction de nombreuses variantes du Braton n'ayant pas de magazine physique.
Mise à jour 19.10 (09-02-2017)
- Modèle Braton retravaillé.
- Ajout des skins d'armes Kintsugi et Nocturne.
- Le Braton a également reçu des sons récemment remastérisés comme un changement majeur dans la façon dont les sons de tir d'armes fonctionnent.
Mise à jour 19.5 (22-12-2016)
- La taille du chargeur du Conclave est passée de 45 à 30.
Correctif 18.6.2 (22-03-2016)
- Les dégâts de la série Braton ont été augmentés en Conclave.
- Correction de certains effets audio ne se jouant pas correctement.
Mise à jour 18.5 (04-03-2016)
- Apparence de Conclave maintenant disponible chez Teshin.
Mise à jour 17.5 (01-10-2015)
- Réduction des dégâts de la série Braton en PvP.
Mise à jour 17.0 (31-07-2015)
- Le Braton a reçu le traitement PBR.
Correctif 16.6.1 (28-05-2015)
- Correction des statistiques du Braton ne se lisant pas correctement dans l'arsenal du Conclave.
Mise à jour 16.3 (09-04-2015)
- Augmentation des dégâts de toutes les armes Braton en PvP.
Correctif 14.0.1 (18-07-2014)
- Multiplicateur de dégâts pour le Braton normalisé.
Mise à jour 7.11 (17-05-2013)
Mise à jour 7.10 (03-05-2013)
- Amélioration des dégâts.
Mise à jour 7.7 (03-04-2013)
- La cadence de tir a été réduite de 15,0 à 10,7.
Mise à jour 7 (18-03-2013)
- Les dégâts sont maintenant de 17, contre 16.
Vanilla (25-10-2012)
- Introduit.
Voir aussi[]
- Le Braton Prime, la version Prime du Braton.
- Le Braton Vandal, la version Vandal du Braton.