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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Les Braquages sont des Mises à Prix spéciales fournies par le Syndicat Vox Solaris sur Fortuna, qui ont pour but d'abattre les Orbis qui défendent les diverses installations Icon Corpus Corpus dans la Vallée Orbis.

Pour effectuer des Braquages, le joueur doit d'abord avoir atteint le rang de Vieux compagnon auprès de l'Union Solaris. Il doit ensuite parler à Eudico en interagissant avec la table de briefing dans le QG de Fortuna, une porte située juste derrière Eudico dans le chemin à droite. Le QG peut être atteinte via le Voyage Rapide depuis le Menu, en sélectionnant Little Duck.

Braquage de l'Orbis Preneur de Profit[]

Le Braquage concernant l'Orbis Preneur de Profit se compose de 4 Mises à Prix différentes menant à l'affrontement final. Contrairement aux Mises à Prix régulières, chaque Braquage a son propre scénario unique lié au processus de destruction de l'Orbis. Les différents Mises à Prix doivent être accomplies dans l'ordre pour la première fois avant de pouvoir être rejouées librement par la suite.

Phase 1[]

Reconnaissant que les Orbis sont une menace pour les opérations de l'Union Solaris, Eudico, Le Bizness et Little Duck coordonnent un plan pour détruire l'Orbis Preneur de Profit. Le Bizness explique que le Preneur de Profit est une plate-forme de combat autonome pilotée par une IA hybride dont les commandes et les contrôles se sont avérés impénétrables, munie d'un bouclier Sentient adaptatif, renforcé par un satellite de surcharge en orbite géosynchrone. Qu'en dessous de son armure, se trouve une carapace composite réservée d'habitude aux vaisseaux de guerre Corpus, qui rend les armes habituelles inefficaces. Le groupe planifie les étapes pour se préparer à combattre le Preneur de Profit :

  1. Se débarrasser du surchargeur orbital.
  2. Décrypter le Bouclier Sentient du Preneur de Profit.
  3. Fournir l'armement nécessaire pour pénetrer sa carapace.


Preneur de Profit - Informateur

Little Duck a un informateur dans Les Plumes attendant de le rencontrer dans une grotte de la Vallée Orbis. Cependant, le Tenno arrive trop tard et retrouve l'informateur mort d'une embuscade Corpus, son corps portant un appât de pêche. Voyant cela comme un signe, le Tenno doit pêcher dans la grotte pour trouver trois manifestes numériques attachés à des Servopoissons.

Les manifestes pointent vers une base aléatoire contrôlée par les Icon Corpus Corpus dans la Vallée Orbis, qui doit être capturée. L'un des Corpus possède un datamass qui lui permet de prendre le contrôle d'un terminal, qui doit ensuite être défendu car Eudico pirate son système pour en prendre le contrôle.

Une fois la base contrôlée, Vox Solaris découvre que la base a effacé ses données, mais a envoyé une patrouille de drones au milieu de nulle part. Les Tennos doivent localiser le Drone de Surveillance de la Vallée, l'abattre, puis tuer les renforts Corpus pour sécuriser le drone.

Avec le drone sécurisé et son contenu contenant les protocoles du satellite, Little Duck se dirige vers le sommet pour la prochaine partie de l'opération.


Phase 2[]

Les Tennos peuvent commencer la phase 2 en parlant à Little Duck à l'extérieur de l'ascenseur de Fortuna dans l'Orb Vallis après avoir terminé la phase 1 sans avoir à retourner à l'intérieur de Fortuna. Les joueurs qui se trouvent déjà dans Fortuna peuvent également lancer la phase 2 en parlant à Eudico depuis le QG.

Le schéma harmonique des boucliers du Preneur de Profit se trouve dans les Laboratoires d'enrichissement, donc Little Duck gardera l'entrée occupée pendant que le Tenno fera un raid dans la zone. Les schémas sont enfermés dans une chambre forte à triple verrouillage dont les clés expirent si elles ne sont pas ré-autorisées régulièrement. Chaque clé est gardée par un Directeur Corpus, qui ont tous reçu l'ordre de se préserver. Cependant, sachant que les Icon Corpus Corpus place le profit au-dessus de tout, Vox déclare un raid de crédit sur les laboratoires, forçant les Directeurs à sortir de leur cachette.

En l'espace de quatre à cinq minutes, le Tenno doit tuer le Directeur des Armements, le Directeur de Vivisections et le Directeur de Recherches Sentient dans les laboratoires d'enrichissement, puis sortir et tuer les deux Ambulas Terra qui gardent la chambre forte. Une fois que toutes les cibles prioritaires sont mortes, le datamass peut être récupéré et ramené à Fortuna.

Phase 3[]

Little Duck a découvert que l'armement nécessaire pour tuer le Preneur de Profit se trouve juste en dessous d'elle, il faut donc une distraction pour la faire descendre de son piédestal. Bizness prévoit de télécharger les protocoles recodés pour désactiver le satellite et d'utiliser le schéma pour recueillir des données sur la faiblesse de l'Orbis, tandis que Little Duck vole l'armement.

Les Laboratoires d'Enrichissement ont été complètement verrouillés, mais Boon a ouvert une porte dérobée, menant à un terminal pour télécharger les protocoles. Cependant, le téléchargement échoue, car une antenne à l'extérieur nécessite un redémarrage. Les deux objets doivent être piratés en moins d'une minute l'un juste après l'autre.

Une fois le satellite désactivé, Bizness bombarde le Preneur de Profit avec des mortiers, le forçant à quitter le toit. Enragé, le Preneur de Profit engage le combat avec le Tenno. Pour que Bizness puisse analyser l'Orbis, ses boucliers doivent être endommagés.

Une fois que le compteur de "Données collectées" atteint 66,66%, Bizness demande aux Tenno de cycler leurs dégâts (permutter entre chaque type d'Élément), devant maintenant s'adapter aux faiblesses du Preneur de Profit. Cependant, l'adaptation Sentient du bouclier le rend immunisé à tous les types de dégâts, sauf ceux affichés sur son front. De plus, la faiblesse de l'Orbis peut changer de plusieurs façons :

  • Si l'adaptation reste inchangée pendant 20 secondes, le bouclier passe naturellement à un autre élément.
  • Si l'Orbis subit trop de dégâts dans son élément actuel, le bouclier passe rapidement à un autre élément en guise de contre-mesure.
  • Si l'Orbis est frappé par le Rayon du Néant de l'Opérateur ou la Paracesis Paracesis au rang 40, le bouclier adoptera une autre faiblesse. Notez que lorsque le bouclier change de faiblesse, il ne peut en changer à nouveau avant cinq secondes.

Quels que soient les dégâts infligés à l'Orbis, il n'est pas possible de retirer complètement le bouclier du Preneur de Profit. Heureusement, le compteur sera rempli bien avant que cela ne devienne un problème. Une fois le compteur rempli, les Tennos sont libres de se retirer vers Fortuna. La première fois que cette étape est terminée, ils recevront un Gravimag et un message d'Ordis contenant un Lanceur d'Arch-Fusil avec les instructions pour l'utiliser.

Installation du Gravimag

Opérateur,

Eudico vient d'envoyer cette merveilleuse amélioration GRAVIMAG qui vous permet de déployer une arme principale d'Archwing au sol ou dans les airs. Le protocole d'installation d'un GRAVIMAG est très simple. J'ai votre attention? Le voici.

  1. Dans votre Arsenal, ouvrez votre Équipement d'Archwing.
  2. Équipez n'importe quel Arch-Fusil ayant un CATALYSEUR déjà installé.
  3. Améliorez ce fusil en installant un GRAVIMAG
  4. Équipez cette arme principale dans l'emplacement d'ARME LOURDE
  5. Finalement, ajoutez le DÉPLOIEMENT D'ARCH-FUSIL dans votre Spirale de Matériel

Vous voyez? Facile! Eudico dit que vous aurez besoin d'équiper cet objet avant de pouvoir vous en prendre à cet horrible Orbis Preneur de Profit.

Lorsque vous serez en combat, sélectionnez simplement votre DÉPLOIEMENT D'ARCH-FUSIL dans votre Spirale de Matériel et passez lui le bonjour façon "Bizness".

– Votre Céphalon dévoué,
-Ordis


Phase 4[]

Avec le Gravimag et les données du blindage, les Tennos sont maintenant prêts à détruire le Preneur de Profit. Cependant, Le Bizness découvre que l'Orbis se dirige vers ce qui semble être le milieu de nulle part, ce à quoi Little Duck avoue que le blindage du satellite de la Mère Orbis ne s'est pas arrêté, mais a simplement changé d'alignement, et que l'Orbis tente de le réaligner à cet endroit.

L'Orbis Preneur de Profit se trouvera dans la Vallée Orbis jusqu'à ce qu'il soit confronté aux Tennos, avec des renforts massifs Corpus prêts à intervenir. Un spectre de niveau 60 de Little Duck apparaît également à certains endroits, pour aider le Tenno. La bataille peut être divisée en un certain nombre de phases.

  1. Le bouclier de l'Orbis se comporte de la même manière qu'à l'étape 3 et doit être entièrement détruit.
  2. Une fois que les Tennos ont réussi à détruire la couche de bouclier de l'Orbis, son corps principal devient invulnérable aux dégâts, mais ses quatre pattes deviennent vulnérables. Les jambes doivent alors être détruites à l'aide d'un tir d'Arch-Fusil en appelant le Lanceur d'Arch-Fusil pour désactiver l'Orbis, à ce moment-là, son corps principal devient vulnérable aux dégâts.
    • Le Lanceur d'Arch-Fusil a un temps de recharge de 5 minutes, mais il se réinitialise en ramassant les munitions pour Armes Lourdes laissées par les Mutilateurs Terra ou par le Icon Dispensaire Dispensaire de Protea icon Protea.
    • Alternativement, un Déploiement de Necramech peut être utilisé pour faire apparaître un Necramech, qui peut utiliser des Arch-Fusils avec des munitions régénératives tout en permettant au joueur d'utiliser les armes de sa Warframe.
  3. A 75% de santé, l'Orbis lancera 4 pylônes qui atterriront autour de la zone et deviendront invulnérables dans une tentative de restaurer son bouclier. Les Tenno doivent détruire ces pylônes pour continuer le combat. Les pylônes sont protégés par une barrière sphérique qui annule les tirs, mais qui peut être traversée physiquement.
  4. À 50 % de sa santé, le bouclier de l'Orbis se régénère complètement, ce qui oblige à le détruire à nouveau. Les attaques de l'Orbis deviennent plus puissantes.
  5. À 25 % de sa santé, l'Orbis lance 6 pylônes au lieu de 4.
  6. Une fois les 6 pylônes détruits, les boucliers de l'Orbis se régénèrent à nouveau. Cependant, Little Duck prévient les Tennos que les Corpus ont découvert son plan et tente manuellement de restaurer le bouclier satellite de l'Orbis. L'escouade dispose alors de 4 à 5 minutes maximum pour vaincre l'Orbis. L'Orbis est désespéré, ce qui se reflète dans ses attaques, plus puissantes que jamais.
  7. L'Orbis, finalement vaincu, laisse tomber des récompenses pour que les Tenno les récupèrent et mettent fin au Braquage. Cependant, cette victoire est de courte durée car l'Orbis, dans une ultime tentative pour anéantir les Tennos, continue de recevoir une surcharge du satellite et se prépare à s'autodétruire. Le Bizness demande instamment à l'équipe de courir pour sauver leur vie alors que l'Orbis s'éteint dans une explosion monstrueuse, détruisant instantanément tout ce qui se trouve dans un rayon de 300 mètres, et ce n'est qu'à ce moment-là que la bataille est enfin terminée. Ses récompenses tombées au sol doivent être collectées avant l'explosion.

Récompenses[]

Récompenses
Systèmes Gyromag Systèmes Gyromag × 5 25 %
Mod TT 20px Rechargement Rapide 15 %
Générique - Relique Lith Lith A6 (Éclatante) 15 %
Générique - Relique Lith Lith C11 (Éclatante) 12.5 %
Tore Vega Tore Vega × 3 12.5 %
Systèmes Atmo Systèmes Atmo × 5 10 %
Systèmes Répulseurs Systèmes Répulseurs × 3 7.5 %
Mod TT 20px Efficacité Mortelle 1.25 %
Mod TT 20px Éruption de Souche 1.25 %

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh

Récompenses
Systèmes Gyromag Systèmes Gyromag × 5 25 %
Mod TT 20px Concentration Résolue 15 %
Générique - Relique Lith Lith T12 (Éclatante) 15 %
Générique - Relique Meso Meso V9 (Éclatante) 12.5 %
Tore Calda Tore Calda × 3 12.5 %
Systèmes Atmo Systèmes Atmo × 5 10 %
Systèmes Répulseurs Systèmes Répulseurs × 3 7.5 %
Mod TT 20px Fièvre de Souche 1.25 %
Mod TT 20px Virtuose de l'Arch-Fusil 1.25 %

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh

Récompenses
Systèmes Gyromag Systèmes Gyromag × 5 25 %
Mod TT 20px Cible Marquée 15 %
Générique - Relique Meso Meso W4 (Éclatante) 15 %
Générique - Relique Neo Neo S17 (Éclatante) 12.5 %
ToreSola Tore Sola × 3 12.5 %
Systèmes Atmo Systèmes Atmo × 5 10 %
Systèmes Répulseurs Systèmes Répulseurs × 3 7.5 %
Mod TT 20px Infection de Souche 1.25 %
Mod TT 20px Munitions Assommantes 1.25 %

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh

Récompenses
Systèmes Gyromag Systèmes Gyromag × 5 28.57 %
Mod TT 20px Chaîne de munitions 17.14 %
Générique - Relique Neo Neo L2 (Éclatante) 17.14 %
Générique - Relique Axi Axi G10 (Éclatante) 14.29 %
Systèmes Atmo Systèmes Atmo × 5 11.43 %
Systèmes Répulseurs Systèmes Répulseurs × 3 8.57 %
Mod TT 20px Absorption de Souche 1.43 %
Mod TT 20px Focus Critique 1.43 %

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 05:33:29 08/01/2025 (UTC) par Yazuh

Braquage de l'Orbis Exploiteur[]

Contrairement au Preneur de Profit, le Braquage de l'Orbis Exploiteur ne consiste qu'en une seule Mise à prix, sans récompense spécifique autre que Réputation 1,000 auprès de l'Union Solaris, et conduit les joueurs directement à l'affrontement avec la Mère Orbis. Cependant, pour combattre l'Orbis Exploiteur, il faut un Thermia Dilué, qui s'obtient lors de l'événement bihebdomadaire Crevasses Thermia.

Notes[]

  • Les cinématiques pendant le Braquage peuvent être passées en appuyant sur la touche de Tir (par défaut LMB ).
  • Pendant les phases 3 et 4 de l'opération Braquage de l'Orbis Preneur de Profit :
    • L'Orbis Preneur de Profit est immunisé contre les effets de Mod TT 20px Impact Accablant, Mod TT 20px Perturbation du bouclier, et Mod TT 20px Projection Corrosive.
    • Le mécanisme de changement de statut élémentaire du Tir secondaire de l'Hystrix Hystrix ne fonctionne pas sur l'Orbis Preneur de Profit. Même si le joueur fait correspondre un élément à la vulnérabilité du bouclier élémentaire de l'Orbis, celui-ci n'inflige aucun dégât.
    • La Paracesis Paracesis au rang 40 peut faire varier les dégâts du bouclier du Preneur de Profit comme le font les Amplificateurs d'Opérateur.
    • Le bouclier du Preneur de Profit peut encaisser un cinquième de la valeur totale de son bouclier avant de passer automatiquement à une autre faiblesse élémentaire. Un cinquième de la valeur du bouclier est égal à ~162 645 points de Bouclier.
  • Avant l'Mise à jour 24.6 (04-04-2019), l'Orbis Exploiteur n'était pas combattu lors d'un Braquage, il pouvait être combattu à tout moment en entrant dans la Plateforme 12.
  • Bien qu'ils soient tous les deux directement liés au Syndicat Vox Solaris, le fait de vaincre l'Orbis Preneur de Profit ou l'Orbis Exploiteur dans leurs Braquages respectifs donne de la réputation auprès de l'Union Solaris.

Historique des correctifs[]

Correctif 30.3.5 (10-02-2021)
  • Correction d'un exploit qui vous permettait de contourner la plupart de la mission contre le Preneur de Profit.

Mise à jour 30.3 (25-05-2021)

  • Correction d'un verrouillage qui se produisait sur un Client survivant si l'Hôte quittait l'escouade afin de voter pour une Mise à Prix du Preneur de Profit.

Mise à jour 29.3 (27-10-2020)

  • Correction d'une perte de fonctionnalité si vous ouvriez le menu Pause avec la manette et effectuiez un voyage rapide vers un vendeur pendant le compte à rebours d'une Mise à Prix du Preneur de Profit.
    • Une pause pendant le compte à rebours n'est plus possible.

Mise à jour 29.1.1 (18-09-2020)

  • Correction d'un appât à poisson tombant à travers l'eau de la grotte pendant la Phase 1 Pêcher pour trouver des indices du Braquage du Preneur de Profit.

Correctif 28.3.3 (13-08-2020)

  • Correction d'une erreur de script dans la Vallée Orbis après avoir terminé un Braquage.

Correctif 28.2.1 (01-08-2020)

  • Correction de la Relique Meso I1 en récompense de Preneur de Profit - Phase 3 n'étant pas Éclatante.

Correctif 28.0.2 (11-06-2020)

  • Correction de la musique du QG dans Fortuna ne se coupant pas lors des briefings.

Mise à jour 28.0 (11-06-2020)

  • Correction de l'Hôte ne pouvant pas entrer dans l'ascenseur de Fortuna après avoir ramassé puis laissé tomber le Datamass dans la deuxième phase du Preneur de Profit.
  • Correction d'une erreur de script dans la Phase 1 du Preneur de Profit si le joueur Transférait vers l'Opérateur au segment de pêche.

Mise à jour 24.6 (04-04-2019)

  • Le jumelage pour le combat contre l'Orbis Exploiteur peut maintenant être fait en rendant visite à Eudico dans le QG!

Correctif 24.2.7 (09-01-2018)

  • Correction du Preneur de Profit:
    • La Mise à prix 1 du Preneur de profit demande maintenant que vous ayez un Harpon de pêche équipé dans votre Spirale des consommables.
    • Les joueurs n'ont plus besoin d'attendre qu'Eudico ait fini son dialogue d'introduction après avoir appuyé sur le bouton "Briefing".
    • Ajustement du timing des transmissions d'Eudico pendant la phase 3 de la Mise à prix, ce qui règle également leurs problèmes de superposition.
    • Correction du Preneur de Profit ne passant pas de la dernière phase des pylônes vers l'étape 4 de la Mise à prix.
    • Correction des joueurs n'ayant pas déclenché la mise à prix ne pouvant pas passer la cinématique d'intro.
    • Correction de problèmes de placement du Preneur de profit, qui essayait également de se téléporter et au final son IA ne fonctionnait plus correctement.
    • Correction de transmissions incorrectes de Little Duck durant les Mises à prix du Preneur de Profit.

Correctif 24.2.4 (19-12-2018)

  • Vous pouvez maintenant passez les cinématiques du Preneur de Profit.
    • Il y avait beaucoup de discussions sur la manière d'aborder ce sujet, car dans certains jeux et certaines communautés cela permettait des comportements toxiques, ce que nous voulions éviter. Nous allons trouver une manière de passer rapidement les cinématiques, et nous espérons que la positivité des Tenno l'emportera et que tout le monde respectera les joueurs voulant voir les cinématiques pour la première fois.

Correctif 24.2.3 (19-12-2018)

  • Remplacement de la Relique mise dans la Vault et donnée en Récompense à la fin de la phase 4 du Preneur de Profit par une Relique pour Mesa Prime.
  • Augmentation de la chance d'obtenir en récompense les Systèmes pour Gyromag, Atmo et Répulseurs durant les Mises à prix du Preneur de Profit.
  • Ajustements au niveau des transmissions d'Eudico durant les Mises à prix du Preneur de Profit.
  • Correction de transmissions manquantes durant la phase "Vol de tech".
  • Correction d'un problème avec les Hologrammes du QG n'étant pas répliqués correctement selon la phase du Braquage.

Mise à jour 24.2 (18-12-2018)

  • Introduit.


Dernière mise à jour : Correctif 24.2.4 (19-12-2018)

Voir aussi[]

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