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| duration = 1.5 s (fenêtre de combo) |
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| range = 2 - 2.4 m (rayon) |
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{{WF|Ember}} lance un projectile explosif qui inflige '''150 / 275 / 300 / 400''' dégâts de {{Feu|text}} à l'impact avec '''100%''' de [[Chance de Statut]]. Le projectile inflige aussi '''50 / 100 / 125 / 150''' dégâts de {{Feu|text}} dans un rayon de '''2''' mètres de l'impact avec '''50%''' de [[Chance de Statut]]. |
{{WF|Ember}} lance un projectile explosif qui inflige '''150 / 275 / 300 / 400''' dégâts de {{Feu|text}} à l'impact avec '''100%''' de [[Chance de Statut]]. Le projectile inflige aussi '''50 / 100 / 125 / 150''' dégâts de {{Feu|text}} dans un rayon de '''2''' mètres de l'impact avec '''50%''' de [[Chance de Statut]]. |
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* {{A|Boule de Feu}} est une [[Action à Une Main]]. |
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* Possède un délai de '''0.5''' seconde entre chaque utilisation. |
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* {{A|Boule de Feu}} peut être utilisée plusieurs fois sur la même cible pour augmenter les dégâts du [[Effet de Statut|proc]] {{Feu|text}}. |
* {{A|Boule de Feu}} peut être utilisée plusieurs fois sur la même cible pour augmenter les dégâts du [[Effet de Statut|proc]] {{Feu|text}}. |
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* Ne retire pas l'invisibilité de [[Shade]]. |
* Ne retire pas l'invisibilité de [[Shade]]. |
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* Peut être utilisée comme forme de contrôle. |
* Peut être utilisée comme forme de contrôle. |
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[[en:Fireball]] |
[[en:Fireball]] |
Version du 6 décembre 2019 à 23:43
Énergie: 25 Raccourci 1 |
Fireball Chargez et lancez un projectile enflammé brûlant les ennemis touchés. |
Puissance:150 / 275 / 300 / 400 (dégâts Modèle:Feu impact) 50 / 100 / 125 / 150 (dégâts Modèle:Feu de zone) | |
Durée de pouvoir:1.5 s (fenêtre de combo) | |||
Portée:2 - 2.4 m (rayon) | |||
Divers:100% (chance de statut impact) 50% (chance de statut zone) 8.0x (multiplicateur de dégâts max du combo) +1%/s (génération de chaleur pour Immolation) |
Ember lance un projectile explosif qui inflige 150 / 275 / 300 / 400 dégâts de Modèle:Feu à l'impact avec 100% de Chance de Statut. Le projectile inflige aussi 50 / 100 / 125 / 150 dégâts de Modèle:Feu dans un rayon de 2 mètres de l'impact avec 50% de Chance de Statut.
- Tous les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- Le rayon d'explosion est affecté par la Portée de Pouvoir.
- La fenêtre de combo est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Les dégâts de zone affectent la cible initiale, ne diminuent pas sur la distance, et peuvent toucher les points faibles (ex: la tête).
- La boule de feu peut être chargée avant d’être lancée.
- Lancer la boule avec une charge complète double tous les dégâts initiaux et de zone et augmente le rayon de l'explosion à 2.4 mètres.
- Un cercle de chargement apparaîtra autour du réticule de visée lors du chargement.
- Une charge complète prend 2.5 secondes.
- La vitesse de chargement est affectée par la Vitesse d'Incantation. Elle peut être réduite jusqu'à une limite de 1.5 secondes.
- Lancer une autre Boule de Feu dans la fenêtre de combo multiplie à la fois les dégâts initiaux et de zone par un compteur de combo, fait doubler celui-ci (jusqu'à un maximum de 8x) et réinitialise la fenêtre de combo.
- Le projectile possède un temps de vol et continuera jusqu'à entrer en contact avec un objet ou un ennemi.
- Synergies:
- Chaque incantation de Boule de Feu augmente la jauge de chaleur d' Immolation de 1% par seconde.
- Immolation réduit le temps de chargement de la Boule de Feu en fonction de la chaleur emmagasinée.
- Boule de Feu est une Action à Une Main.
- Possède un délai de 0.5 seconde entre chaque utilisation.
- Article principal : Feu Frénétique
Feu Frénétique est un Mods d'Augmentation de Warframes pour la Boule de Feu d' Ember qui permet d'augmenter les dégâts des attaques des alliés avec des dégâts de Feu.
Rang | Dégâts de Feu | Durée | Rang | Coût |
---|---|---|---|---|
0 | +50% | 28s | 15m | 6 |
1 | +65% | 32s | 15m | 7 |
2 | +80% | 36s | 15m | 8 |
3 | +100% | 40s | 15m | 9 |