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| cardonly = {{{1|}}} |
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| name = Boule de Feu |
| name = Boule de Feu |
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− | | description = Charge et lance un projectile ardent qui enflamme les ennemis à l'impact et crée une dangereuse zone enflammée. |
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− | | |
+ | | strength = 150 / 275 / 300 / 400 (dégâts {{D|Feu}} impact)<br/>50 / 100 / 125 / 150 (dégâts {{D|Feu}} de zone) |
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− | | duration = |
+ | | duration = 1.5 s (fenêtre de combo) |
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+ | | misc = 100% (chance de statut impact)<br/>50% (chance de statut zone)<br/>8.0x (multiplicateur de dégâts max du combo)<br/>+1%/s (génération de chaleur pour {{A|Immolation}}) |
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| info = |
| info = |
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− | + | {{WF|Ember}} lance un projectile explosif qui inflige '''150 / 275 / 300 / 400''' dégâts de {{D|Feu}} à l'impact avec '''100%''' de [[Chance de Statut]]. Le projectile inflige aussi '''50 / 100 / 125 / 150''' dégâts de {{D|Feu}} dans un rayon de '''2''' mètres de l'impact avec '''50%''' de [[Chance de Statut]]. |
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− | **Tous les dégâts sont affectés par la [[Puissance de Pouvoir]]. |
+ | ** Tous les dégâts sont affectés par la [[Puissance de Pouvoir]]. |
+ | ** Le rayon d'explosion est affecté par la [[Portée de Pouvoir]]. |
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− | **Les dégâts de zone de {{Feu|text}} infligent 50% des dégâts initiaux par tic. Pour le statut de {{Feu|text}}, les dégâts créent 7 tics pendant 6 secondes. |
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+ | ** La fenêtre de combo est affectée par la [[Durée de Pouvoir]]. |
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− | **Si Boule de Feu atteint la tête d'un ennemi, les dégâts de zone de {{Feu|text}} infligent 100% des dégâts initiaux par tic pendant la même durée. |
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− | ** |
+ | ** Les dégâts de zone affectent la cible initiale, ne diminuent pas sur la distance, et peuvent toucher les [[Point Faible|points faibles]] (ex: la tête). |
+ | * La boule de feu peut être chargée avant d’être lancée. |
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− | *Les ennemis peuvent paniquer et s'enfuir ou être assommés pendant qu'ils reçoivent des dégâts de {{Feu|text}}. |
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+ | ** Lancer la boule avec une charge complète double tous les dégâts initiaux et de zone et augmente le rayon de l'explosion à '''2.4''' mètres. |
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+ | ** Un cercle de chargement apparaîtra autour du réticule de visée lors du chargement. |
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+ | ** Une charge complète prend '''2.5''' secondes. |
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− | *Ne désactive pas la capacité [[Fantôme]] de [[Shade]]. |
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+ | ** La vitesse de chargement est affectée par la [[Vitesse d'Incantation]]. Elle peut être réduite jusqu'à une limite de '''1.5''' secondes. |
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− | *Boule de Feu casse les vitres endommagées des vaisseaux Corpus. |
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+ | * Lancer une autre {{A|Boule de Feu}} dans la fenêtre de combo multiplie à la fois les dégâts initiaux et de zone par un compteur de combo, fait doubler celui-ci (jusqu'à un maximum de 8x) et réinitialise la fenêtre de combo. |
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− | *Peut-être utilisé lors d'un saut, d'une glissade ou sur un mur. |
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+ | * '''Synergies:''' |
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− | *Coût de [[Conclave]] : 10 / 10 / 30 / 50. |
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+ | ** Chaque incantation de {{A|Boule de Feu}} augmente la jauge de chaleur d'{{A|Immolation}} de 1% par seconde. |
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− | | tips = *Le mod [[Expertise Éphémère]] peut être pratique pour réduire le coût en énergie, puisque cette capacité n'a pas de durée. |
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+ | ** {{A|Immolation}} réduit le temps de chargement de la {{A|Boule de Feu}} en fonction de la chaleur emmagasinée. |
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+ | * {{A|Boule de Feu}} est une [[Action à Une Main]]. |
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− | {{main|Feu Frénétique}}[[Fichier:Feu_Frénétique.png|thumb|200px|left]] |
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− | '''Feu Frénétique''' est un [[Mods d'Augmentation de Warframes]] qui permet aux alliés de faire temporairement des dégâts supplémentaires de {{Feu|text}} aux ennemis touchés par Boule de Feu. |
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+ | | tips = |
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+ | * Ne retire pas l'invisibilité de [[Shade]]. |
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+ | * Peut être utilisée comme forme de contrôle. |
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+ | <!--<noinclude>|max = {{WFmax|main|ember1}}</noinclude>--> |
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− | <table> |
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+ | }} |
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− | <th scope="col">Rang <nowiki>|</nowiki> </th><th scope="col">Dégâts de Feu <nowiki>|</nowiki> </th><th scope="col">Durée <nowiki>|</nowiki> </th><th scope="col">Coût <nowiki>|</nowiki> </th><th scope="col">Conclave</th> |
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− | <tr> |
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− | <td><center>0</center></td><td><center>50%</center></td><td><center>28 sec</center></td><td><center>6</center></td><td><center>c 5</center></td> |
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+ | |||
− | </tr> |
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+ | [[en:Fireball]] |
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− | <tr> |
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− | <td><center>1</center></td><td><center>65%</center></td><td><center>32 sec</center></td><td><center>7</center></td><td><center>c 5</center></td> |
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− | </tr> |
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− | <tr> |
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− | <td><center>2</center></td><td><center>80%</center></td><td><center>36 sec</center></td><td><center>8</center></td><td><center>c 8</center></td> |
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− | </tr> |
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− | <tr> |
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− | <td><center>3</center></td><td><center>100%</center></td><td><center>40 sec</center></td><td><center>9</center></td><td><center>c 10</center></td> |
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− | </tr> |
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− | </table> |
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− | {{clr}} |
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− | La [[Maximisation]] est une forme de spécialisation : des mods peuvent être combinés pour faire varier les valeurs selon les limites maximales listées ci-dessous. |
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− | *[[Maximisation#Puissance de Durée Maximisée|Maximiser la Durée des Capacités]] n'a pas d'effet positif sur cette capacité. |
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− | **Pas d'effet négatif sur cette capacité. |
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− | *[[Maximisation#Efficacité du coût des Pouvoirs Maximisée|Maximiser l'Efficacité des Capacités]] réduit le coût jusqu'à '''6.25''' d'énergie. |
||
− | **Pas d'effet négatif sur cette capacité. |
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− | *[[Maximisation#Puissance_de_Portée Maximisée|Maximiser la Portée des Capacités]] n'a pas d'effet positif sur cette capacité. |
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− | **Réduit les dégâts initiaux jusqu'à '''160''', et les dégâts de zone jusqu'à '''60'''. |
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− | *[[Maximisation#Puissance_de_Force_Maximisée|Maximiser la Puissance des Capacités]] augmente les dégâts initiaux jusqu'à '''1136''', et les dégâts de zone jusqu'à '''426'''. |
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− | **Augmente le coût jusqu'à '''38.75''' d'énergie. |
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[[Catégorie:Capacités de Warframe]] |
[[Catégorie:Capacités de Warframe]] |
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[[Catégorie:Ember]] |
[[Catégorie:Ember]] |
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+ | [[Catégorie:Capacité à Une Main]] |
Dernière version du 28 août 2022 à 00:04
Boule de Feu Chargez et lancez un projectile enflammé brûlant les ennemis touchés. |
Puissance:150 / 275 / 300 / 400 (dégâts Feu impact) 50 / 100 / 125 / 150 (dégâts Feu de zone) | ||
Durée:1.5 s (fenêtre de combo) | |||
Portée:2 - 2.4 m (rayon) | |||
Divers:100% (chance de statut impact) 50% (chance de statut zone) 8.0x (multiplicateur de dégâts max du combo) +1%/s (génération de chaleur pour Immolation) |
Ember lance un projectile explosif qui inflige 150 / 275 / 300 / 400 dégâts de Feu à l'impact avec 100% de Chance de Statut. Le projectile inflige aussi 50 / 100 / 125 / 150 dégâts de Feu dans un rayon de 2 mètres de l'impact avec 50% de Chance de Statut.
- Tous les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- Le rayon d'explosion est affecté par la Portée de Pouvoir.
- La fenêtre de combo est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Les dégâts de zone affectent la cible initiale, ne diminuent pas sur la distance, et peuvent toucher les points faibles (ex: la tête).
- La boule de feu peut être chargée avant d’être lancée.
- Lancer la boule avec une charge complète double tous les dégâts initiaux et de zone et augmente le rayon de l'explosion à 2.4 mètres.
- Un cercle de chargement apparaîtra autour du réticule de visée lors du chargement.
- Une charge complète prend 2.5 secondes.
- La vitesse de chargement est affectée par la Vitesse d'Incantation. Elle peut être réduite jusqu'à une limite de 1.5 secondes.
- Lancer une autre Boule de Feu dans la fenêtre de combo multiplie à la fois les dégâts initiaux et de zone par un compteur de combo, fait doubler celui-ci (jusqu'à un maximum de 8x) et réinitialise la fenêtre de combo.
- Le projectile possède un temps de vol et continuera jusqu'à entrer en contact avec un objet ou un ennemi.
- Synergies:
- Chaque incantation de Boule de Feu augmente la jauge de chaleur d' Immolation de 1% par seconde.
- Immolation réduit le temps de chargement de la Boule de Feu en fonction de la chaleur emmagasinée.
- Boule de Feu est une Action à Une Main.
- Possède un délai de 0.5 seconde entre chaque utilisation.
- Article principal : Feu Frénétique
Feu Frénétique est un Mods d'Augmentation de Warframes pour la Boule de Feu d' Ember qui permet d'augmenter les dégâts des attaques des alliés avec des dégâts de Feu.
Rang | Dégâts de Feu | Durée | Rang | Coût |
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0 | +50% | 28s | 15m | 6 |
1 | +65% | 32s | 15m | 7 |
2 | +80% | 36s | 15m | 8 |
3 | +100% | 40s | 15m | 9 |