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<onlyinclude>{{DataBox/Capacite
{{Modèle:Ability11.6
 
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| cardonly = {{{1|}}}
 
| name = Boule de Feu
 
| name = Boule de Feu
| gameimage = BouledeFeu.png
+
| gameimage =
| cardimage = BouledeFeu.jpeg
+
| cardimage =
| hotkey = 1
+
| hotkey =
| energy = 25
+
| energy =
  +
| description =
| description = Lance un projectile enflammé. Il inflige de sérieux dégâts de feu au contact et des dégâts de feu modérés à tous ceux qui entrent dans les flammes.
 
| cost = 0 / 1 / 2 / 3
+
| drain =
| damage = 150 / 275 / 300 / 400 (dégâts à l'impact)<br>50 / 100 / 125 / 150 (dégâts de zone)
+
| strength = 150 / 275 / 300 / 400 (dégâts {{Feu|text}} impact)<br/>50 / 100 / 125 / 150 (dégâts {{Feu|text}} de zone)
| range = &infin; (portée)<br>? m (rayon d'explosion)
+
| duration = 1.5 s (fenêtre de combo)
| duration = N/A
+
| range = 2 - 2.4 m (rayon)
  +
| misc = 100% (chance de statut impact)<br/>50% (chance de statut zone)<br/>8.0x (multiplicateur de dégâts max du combo)<br/>+1%/s (génération de chaleur pour {{A|Immolation}})
 
| info =
 
| info =
*'''Ember''' lance un projectile de feu qui inflige '''150 / 275 / 300 / 400''' de dégâts de {{Feu|text}} à l'impact avec une chance de [[status]] de 100%. le projectile inflige '''50 / 100 / 125 / 150''' de dégâts de {{Feu|text}} dans une zone autour de la cible avec une chance de status de 50%.
+
{{WF|Ember}} lance un projectile explosif qui inflige '''150 / 275 / 300 / 400''' dégâts de {{Feu|text}} à l'impact avec '''100%''' de [[Chance de Statut]]. Le projectile inflige aussi '''50 / 100 / 125 / 150''' dégâts de {{Feu|text}} dans un rayon de '''2''' mètres de l'impact avec '''50%''' de [[Chance de Statut]].
**Tous les dégâts sont affectés par la [[Puissance de Force]].
+
** Tous les dégâts sont affectés par la [[Puissance de Pouvoir]].
  +
** Le rayon d'explosion est affecté par la [[Portée de Pouvoir]].
**Les dégâts de zone de {{Feu|text}} inflige 50% des dégâts initiaux par tic. Pour les status de {{Feu|text}}, les dégâts créent 7 tics pendant 6 secondes.
 
  +
** La fenêtre de combo est affectée par la [[Durée de Pouvoir]].
**Si Boule de Feu atteint la tête d'un ennemi, les dégâts de zone de {{Feu|text}} inflige 100% des dégâts initiaux par tic pendant la même durée.
 
**La zone d'effet affecte la cible initiale, n'est pas réduit par la distance, et peut également toucher à la tête.
+
** Les dégâts de zone affectent la cible initiale, ne diminuent pas sur la distance, et peuvent toucher les [[Point Faible|points faibles]] (ex: la tête).
  +
* La boule de feu peut être chargée avant d’être lancée.
*Les ennemis peuvent paniqués et s'enfuir ou être assommés pendant qu'ils reçoivent des dégâts de {{Feu|text}}.
 
  +
** Lancer la boule avec une charge complète double tous les dégâts initiaux et de zone et augmente le rayon de l'explosion à '''2.4''' mètres.
*Peut être lancé plusieurs fois sur la même cible. Cependant, les dégâts de Feu ne dure pas plus longtemps.
 
  +
** Un cercle de chargement apparaîtra autour du réticule de visée lors du chargement.
*Le projectile ne touche pas instantanément et continue son trajet jusqu'à ce qu'il touche un objet solide ou un ennemi.
 
  +
** Une charge complète prend '''2.5''' secondes.
*Ne désactive pas la capacité [[Fantôme]] de [[Shade]].
 
  +
** La vitesse de chargement est affectée par la [[Vitesse d'Incantation]]. Elle peut être réduite jusqu'à une limite de '''1.5''' secondes.
*Boule de Feu casse les vitres endommagées des vaisseaux Corpus.
 
  +
* Lancer une autre {{A|Boule de Feu}} dans la fenêtre de combo multiplie à la fois les dégâts initiaux et de zone par un compteur de combo, fait doubler celui-ci (jusqu'à un maximum de 8x) et réinitialise la fenêtre de combo.
*Peut-être utilisé lors d'un saut, d'une glissade ou sur un mur.
 
 
* Le projectile possède un temps de vol et continuera jusqu'à entrer en contact avec un objet ou un ennemi.
*A un délai de 0.5 secondes entre les utilisations.
 
  +
* '''Synergies:'''
*Coût de [[Conclave]] : 10 / 10 / 30 / 50.
 
  +
** Chaque incantation de {{A|Boule de Feu}} augmente la jauge de chaleur d'{{A|Immolation}} de 1% par seconde.
| tips = *Le mod [[Expertise Éphémère]] peut être pratique pour réduire le coût en énergie, puisque cette capacité n'a pas de durée.
 
  +
** {{A|Immolation}} réduit le temps de chargement de la {{A|Boule de Feu}} en fonction de la chaleur emmagasinée.
| max =
 
  +
* {{A|Boule de Feu}} est une [[Action à Une Main]].
La [[Maximisation]] est une forme de spécialisation : des mods peuvent être combinés pour faire varier les valeurs selon les limites maximales listées ci-dessous.
 
 
* Possède un délai de '''0.5''' seconde entre chaque utilisation.
*[[Maximisation#Puissance de Durée Maximisée|Maximiser la Durée des Capacités]] n'a pas d'effet positif sur cette capacité.
 
  +
**Pas d'effet négatif sur cette capacité.
 
 
| augment =
*[[Maximisation#Efficacité du coût des Pouvoirs Maximisée|Maximiser l'Efficacité des Capacités]] réduit le coût jusqu'à '''6.25''' d'énergie.
 
  +
[[Fichier:Feu Frénétique.png|200px|left]]
**Pas d'effet négatif sur cette capacité.
 
  +
{{main|Feu Frénétique}}
*[[Maximisation#Puissance_de_Portée Maximisée|Maximiser la Portée des Capacités]] n'a pas d'effet positif sur cette capacité.
 
  +
{{#lst:Feu Frénétique|intro}}
**Réduit les dégâts initiaux jusqu'à '''160''', et les dégâts de zone jusqu'à '''60'''.
 
  +
{{#lst:Feu Frénétique|stats}}
*[[Maximisation#Puissance_de_Force_Maximisée|Maximiser la Puissance des Capacités]] augmente les dégâts initiaux jusqu'à '''1136''', et les dégâts de zone jusqu'à '''426'''.
 
  +
**Augmente le coût jusqu'à '''38.75''' d'énergie.
 
| bugs =
+
| tips =
 
* {{A|Boule de Feu}} peut être utilisée plusieurs fois sur la même cible pour augmenter les dégâts du [[Effet de Statut|proc]] {{Feu|text}}.
  +
* Ne retire pas l'invisibilité de [[Shade]].
  +
* Peut être utilisée comme forme de contrôle.
  +
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<!--<noinclude>|max = {{WFmax|main|ember1}}</noinclude>-->
 
}}
 
}}
  +
</onlyinclude>
  +
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  +
[[en:Fireball]]
 
[[Catégorie:Capacités de Warframe]]
 
[[Catégorie:Capacités de Warframe]]
  +
[[Catégorie:Ember]]
  +
[[Catégorie:Capacité à Une Main]]

Version du 7 décembre 2019 à 17:18

Modèle:DataBox/Capacite