Données incomplètes -Ordis |
Les Bonus d'équipe Consommables sont des consommables qui accordent des bonus d'Energie, de Santé, de Bouclier et de Munitions aux membres de l'escouade proches et dans des quantités variés. La version du Marché offre de petites quantités de chaque bonus avec une impulsion d'énergie, d'une courte période. Les schémas de la version du Marché coûtent 500, et le schéma peut être réutilisé. La version des Clans fournit des quantités deux fois supérieures de chaque bonus, également avec une impulsion d'énergie, mais coûte plus de ressources à construire, en plus de la recherche nécessaire pour acquérir le schéma.
Certains bonus sont essentiels en Mode Nightmare, les handicaps Drain d'énergie et Pas de Bouclier peuvent être contrés en utilisant ces bonus; bien que les boucliers ne puissent pas être restaurés avec des consommables en Mode Nightmare.
Préférez les versions du Clan au lieu des versions du Marché, si c'est possible.
Restauration d'équipe
Le schéma de ces consommables s'obtient au Marché et sont réutilisables.
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 25 d'énergie, pour un total de 100.
Matériaux requis | |||
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1,000 | 250 |
25 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 500 |
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 30, 15, 12 et 5 munitions, pour un total de 120, 60, 48 et 20 aux fusils, pistolets, fusils à pompe et fusils de Sniper, respectivement.
Matériaux requis | |||
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1,000 | 200 |
25 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 500 |
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 30 de santé, pour un total de 120.
Matériaux requis | |||
---|---|---|---|
1,000 | 300 |
50 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 500 |
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 35 de bouclier, pour un total de 140.
Matériaux requis | |||
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1,000 | 400 |
Temps : 1 min | |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 500 |
Production en masse
Des schémas permettent de produire 10 exemplaires de chaque consommable à la fois d'un seul. Bien que le coût de ces schémas soit de 250,000, ils sont bien plus efficaces, réduisent le coût en ressource et nécessitent moins d'interaction avec la Fonderie. Les schémas sont réutilisables.
Il est conseillé d'utiliser ces schémas car ils nécessitent des Nano Spores au lieu de la Ferrite, qui sont bien plus communs.
L'utilisation de ces schémas permet d'économiser 10% des trois ressources; 10 Restaurations de Munitions fabriqués individuellement coûtent 250 Pack Polymère, alors que par 10, ils en coûtent 225.
Exemple d'un schéma de production par 10:
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Restauration d'équipe moyenne
Le schéma de ces consommables s'obtient dans le Dojo d'un Clan, après avoir effectué les Recherches associées, et est réutilisable.
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 50 d'énergie, pour un total de 200.
Ce consommable est disponible dans le Laboratoire d'Energie.
Matériaux requis | |||
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4,000 | 600 |
150 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 250,000 |
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 90, 45, 35 et 15 munitions, pour un total de 360, 180, 140 et 60 aux fusils, pistolets, fusils à pompe et fusils de Sniper, respectivement.
Ce consommable est disponible dans le Laboratoire de Chimie.
Matériaux requis | |||
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4,000 | 60 |
600 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 250,000 |
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 100 de santé, pour un total de 400.
Ce consommable est disponible dans le Laboratoire de Biologie.
Matériaux requis | |||
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4,000 | 500 |
600 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 250,000 |
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Une fois utilisé, un pod est placé au sol et envoie une impulsion, 4 fois toutes les 8 secondes, chaque impulsion donne 100 de bouclier, pour un total de 400.
Ce consommable est disponible dans le Laboratoire d'Energie.
Matériaux requis | |||
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4,000 | 600 |
150 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 250,000 |
Restauration d'équipe Large
Le schéma de ces consommables est disponible à travers les Syndicats, et nécessite d'avoir obtenu le titre requis ainsi que les points de Réputation.
Tous les schémas de Restauration Large fournissent des quantités de 10 unités, les schémas sont réutilisables et ne sont pas échangeables.
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- Restaure 100 d'énergie par pulsation, pour un total de 400 d'énergie.
- Disponible à l'achat dans les Syndicats Arbitres de Hexis et La Séquence Perrin.
- Peut être acheter pour 25,000 points de Réputation, une fois le titre de 'Loyal' ou 'Exécutif' obtenu.
Matériaux requis | |||
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9,000 | 500 |
3,000 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
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- Restaure 100, 65, 55 et 40 munitions par impulsion, pour un total of 400, 260, 220 et 160 munition au fusil, pistolet, fusil à pompe et fusil de sniper respectivement.
- Disponible à l'achat uniquement dans le Syndicat Voile Rouge.
- Peut être acheter pour 25,000 points de Réputation, une fois le titre de 'Estimé'.
Matériaux requis | |||
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9,000 | 300 |
2,500 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
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- Restaure 300 de santé par pulsation, pour un total de 1200 de santé.
- Disponible à l'achat dans les Syndicats Méridien d'Acier et Nouveau Loka.
- Peut être acheter pour 25,000 points de Réputation, une fois le titre de 'Defendeur' ou 'Bénévole' obtenu.
Matériaux requis | |||
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9,000 | 600 |
4,000 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
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- Restaure ??? de bouclier par pulsation, pour un total de ??? de bouclier.
- Disponible à l'achat uniquement dans le Syndicat Céphalon Suda.
- Peut être acheter pour 25,000 points de Réputation, une fois le titre de 'Intelligent'.
Matériaux requis | |||
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9,000 | 2 |
2,500 |
Temps : 1 min |
Rush : 1 | |||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |