Le Boltor tire des carreaux lents et lourds capables de clouer les ennemis sur les murs.

Le Boltor est une arme d'assaut Tenno lourde, envoyant une nuée de carreaux puissants. Cette arme oblige l'utilisateur à prendre en compte le temps de parcours du projectile ainsi que la dérive du projectile, ce qui rend le Boltor quelque peu difficile à utiliser efficacement au-delà des distances moyennes.

Cette arme peut être vendue contre 7,500 Credits64.png , c'est aussi un ingrédient requis pour Boltace Boltace.png.


Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
25,000
Neurode64.png
2
AlloyPlate64.png
100
Salvage64.png
900
PolymerBundle64.png
600
Temps : 24 h
Rush: Platinum.png 35
Marché MarketIcon2.png: Platinum.png150 Prix Schéma Blueprint2.png: Credits64.png15,000

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Le Boltor inflige principalement des dégâts de type Perforation Icon proc perforation blanc.png.

Avantages :

  • Haut dégâts de Perforation Icon proc perforation blanc.png, efficaces contre l'armure.
  • Chance de statut décente.
  • Bonne cadence de tir.
  • Bonne précision.
  • Un emplacement de polarité D.png.
  • Faible recul.
  • À leurs mort, les corps suivront le carreau qui les a tués, endommageant les ennemis sur leur passage et épinglant le cadavre aux murs.

Inconvénients :

  • Faibles dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png et de Tranchant Icon proc tranchant blanc.png - moins efficaces contre la Santé et les Boucliers.
  • Faible chance critique.
  • Multiplicateur critique inférieur à la moyenne.
  • Les projectiles ont un temps de trajet en arc, réduisant l’efficacité et la précision en longue et moyenne portée.
  • Peu d'économie de munitions.
  • Vitesse de rechargement lente.

Comparaisons:

Comparaisons:

Astuces[modifier | modifier le wikicode]

  • Utilisez le mod de Mutation de Munitions de Fusil pour gagner des munitions supplémentaires si nécessaire, ou apportez des Restaurations de Munitions. Caisse à Munitions de Carrier peut aussi aider.
    • Un mod comme Tambour de Munitions peut également aider avec des problèmes d'efficacité des munitions.
    • Sinon, apportez une bonne arme de mêlée et un secondaire pouvant palier une situation difficile sans munitions.
  • Les carreaux, comme les Kunai, "décalent" les ennemis, les rendant disponibles pour un contrôle de foule.
  • Avec le temps de trajet lent et la cadence de tir élevée, le Boltor peut parfois frapper un ennemi avec quatre ou cinq carreaux à la fois, après qu'un Tenno se soit mis à couvert. Cela peut être utile avec des Boucliers ou de la Santé bas.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Cette arme a été ajoutée le 30 Janvier 2013.
  • Une mise à jour du 5 Février 2013 a réduit les dommages du Boltor à 12.5. Il ont ensuite été remontés à 18.0 dommages par tir, par rapport aux 25 de sa sortie initiale.
  • Originalement, l'arme avait la même icône et la même description que le Braton Braton.png, ainsi que l'icône du schéma et le modèle en jeu étaient ceux du Burston Burston.png. Le 8 Février 2013, le Boltor reçoit sa propre apparence et sa propre description.
  • Le 12 Avril 2013, une mise à jour censée corriger les problèmes de cadence de tir sur les machines qui avaient un faible taux de rafraîchissement a changé la cadence de tir du Boltor de 11.7 à 8.75.

Historique de Patch[modifier le wikicode]

Update 22.12
  • Chance de statut augmentée de 10% à 14%.
  • Chance critique augmentée de 5% à 10%.
  • Les dégâts critiques sont passés de 1,5x à 1,8x.

Update 21.3

  • Performances sonores de tir optimisées du Boltor.

Update 19.5

  • Taille du magazine réduite de 60 à 30 en Conclave.

Update: Lunaro

  • Correction des projectiles du Boltor absorbant / empêchant les dégâts de mêlée pendant une courte période.
  • Correction des armes à projectiles avec perforation ne passant pas à travers les alliés.

Update 17.9

  • Sortie de Day of the Dead Skin.

Update 16.5

  • Disponible pour une utilisation en Conclave.

Hotfix 14.0.11

  • Multiplicateur de dégâts du Boltor réduit de 2,0 à 0,75.

Update 12.4

  • Correction des effets de flash lors du tir sur le Boltor.

Update 12.3

  • Correction du Boltor n'utilisant pas de couleur d'énergie.

Update 11.3

  • Le projectile vole plus vite, dégâts augmentés (18-25), chances de critique plus élevées.

Update 10.3

  • Correction d'un bug d'animation avec le Boltor lorsque le rechargement est interrompu par la mêlée.

Update 9.0

  • Affiné les options de teinte.

Update 7.7

  • Cadence de tir réduite de 11,7 à 8,3.

Update 7

  • Ajuste les valeurs de sensation de recul et de précision. La vitesse du projectile est passée de 60 à 65. Ajout de retour de force à son de tir.
  • Diminution du temps de rechargement de 2,37 à 2,15.

Update 6.2

  • Modèle du Boltor mis à jour.

Hotfix 6.1.3

  • Changement des statistiques du Boltor.

Hotfix 6.1.2

  • Ajustements du Boltor: cadence de tir plus rapide, moins de dégâts.

Update 6.0

  • Introduit.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

* DIVULGATION : Certains des liens ci-dessus sont des liens d'affiliation, ce qui signifie que, sans frais supplémentaires pour vous, Fandom percevra une commission si vous cliquez et effectuez un achat.Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.