Le Bo est un Bâton infligeant principalement des dégâts d' Impact, le rendant utile contre les Corpus.
Cette arme est un ingrédient utilisé pour construire le Tipedo et le Cadus .
Elle peut également être vendue pour 5000.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
900 |
600 |
150 |
: 12 h |
Accélération : 25 | |||||
Marché : 65 | Schéma : 15,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact.
Avantages avec les autres armes de type Mêlée(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Disposition au dessus de la moyenne (●●●●● (1.35x))
Désavantages avec les autres armes de type Mêlée(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Chances de Coups Critiques faible(s) (12.50%)
- Dégâts totaux faible(s) (140)
- Chances de Statut en dessous de la moyenne (20.00%)
Comparaisons:
- Bo (Attaque de base), comparée à l'arme MK1-Bo (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (140.00 vs. 90.00)
- + de Dégâts : Impact ( 126 vs. 81)
- + de Dégâts : Perforation ( 14 vs. 9)
- Meilleurs Dégâts totaux (140 vs. 90)
- Meilleures Chances de Critique (12.50% vs. 10.00%)
- Meilleures Chances de Statut (20.00% vs. 10.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (157.5 vs. 99)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (157.5 vs. 99)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (157.5 vs. 99)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (4 vs. 0)
- Plus faible Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●● (1.40x))
- + dégâts de base par projectile (140.00 vs. 90.00)
- Bo (Attaque de base), comparée à l'arme Bo Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (140.00 vs. 176.00)
- - de Dégâts : Impact ( 126 vs. 158.4)
- - de Dégâts : Perforation ( 14 vs. 17.6)
- Plus faibles Dégâts totaux (140 vs. 176)
- Plus faibles Chances de Critique (12.50% vs. 24.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 2.60x)
- Plus faibles Chances de Statut (20.00% vs. 32.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (157.5 vs. 243.58)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (157.5 vs. 263.07)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (157.5 vs. 263.07)
- Plus faible Vitesse d'Attaque (1.000 tirs/sec vs. 1.080 tirs/sec)
- Moins de Polarités ( vs. )
- Plus de Palier de Maîtrise requis (4 vs. 5)
- - dégâts de base par projectile (140.00 vs. 176.00)
Historique des correctifs[]
- Modèle du Bo retravailler.
- Ajout des aspects Bo Nocturne et Kintsugi.
Correctif 18.12.2 (20-05-2016)
- Fix les rotations du Sugatra Scyth sur le Bo.
Mise à jour 18.4 (22-01-2016)
- Ajout de l'aspect Bo Volu.
Mise à jour 17.0 (31-07-2015)
- Augmentation des dégâts de la famille des Bo en PvP.
Mise à jour 16.4 (23-04-2015)
- Augmentation de la consommation d'endurance lors d'une parade avec un Bo en PvP.
- Réduction des des dégâts de la famille des Bo en PvP.
Correctif 15.10.1 (16-01-2015)
- Fix l'apparition d'un doublon du Bo dans le Marché et le Codex.
Mise à jour 4 (02-11-2012)
- Augmentation des dégâts du Bo.
Vanilla (25-10-2012)
- Introduction.
Voir aussi[]
- MK1-Bo, la variante pour débutant.
- Bo Prime, la variante Prime.
- Tipedo, l'arme pouvant être construite avec un Bo.