Cette page sert de mise en pratique du {{Yazuh}} (WeaponPage). Tous les éléments présents ne sont pas objectifs, ils ne servent uniquement de mise en pratique et d'exemple d'utilisation du Modèle.
Utilisation simple
L'Acceltra Prime est la version Prime du Fusil Acceltra, et en est une amélioration directe. L'Acceltra Prime est sortie en même temps que
Gauss Prime et l'
Akarius Prime.
Acquisition
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 25,000 |
![]() 4 |
![]() 200 |
![]() 925 |
![]() 8,000 |
![]() |
Accélération : 35 ![]() | |||||
![]() ![]() |
Indisponible à l'achat |
Le Schéma de l'Acceltra peut être obtenu en tuant des Démolisseur Infestés dans la mission Dark Sector Ur, sur Uranus.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
---|---|---|---|---|
Démolisseur Chargeur | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations | |
Démolisseur Éclabousseur | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations | |
Démolisseur Lourdaud | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations | |
Démolisseur Mastodonte | 1,25 % | 80 éliminations | 549 ± 183 éliminations |
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Caractéristiques
Avantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Impact de roquettes (Attaque n°1)
- Chances de Coups Critiques élevé(s)(es) (32.00%)
- Taille du Chargeur au dessus de la moyenne (48)
- Cadence de Tir élevé(s)(es) (12.000 tirs/sec)
- Multiplicateur de Coups Critiques élevé(s)(es) (2.80x)
- Explosion de roquettes (Attaque n°2)
- Chances de Coups Critiques au dessus de la moyenne (32.00%)
- Très bon(s)(nes) Cadence de Tir (12.000 tirs/sec)
- Multiplicateur de Coups Critiques au dessus de la moyenne (2.80x)
Désavantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Impact de roquettes (Attaque n°1)
- Dégâts totaux faible(s) (35)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (96)
- Très faible(s) Chances de Statut (6.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.60x))
- Explosion de roquettes (Attaque n°2)
- Très faible(s) courbe active de Diminution (8.0m/%)
- Très faible(s) Distance max. de Diminution (4.0 m)
- Dégâts totaux faible(s) (44)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (96)
- Très faible(s) Chances de Statut (6.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.60x))
Comparaisons:
- Acceltra (Explosion de roquettes), comparée à l'arme Acceltra Prime (Blue (2nd) Rocket Impact):
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
- - de Dégâts :
Impact (
0 vs.
44)
- + de Dégâts :
Perforation (
35.2 vs.
0)
- + de Dégâts :
Tranchant (
8.8 vs.
0)
- - de Dégâts :
- Plus faibles Chances de Critique (32.00% vs. 34.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.80x vs. 3.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (6.00% vs. 18.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (69.34 vs. 73.92)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (832.12 vs. 739.2)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (554.75 vs. 554.4)
- Proche Distance max. de Diminution des dégâts (4.0 m vs. inf m)
- Plus faible Réduc. max à la fin de de la distance de Diminution (50.00% vs. 100.00%)
- Meilleure Cadence de Tir (12.000 tirs/sec vs. 10.000 tirs/sec)
- Plus long Temps de Rechargement (2.00 s vs. 1.60 s)
- Moins de Polarités (
vs.
)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (8 vs. 14)
- Meilleure Disposition (●○○○○ (0.60x) vs. ●○○○○ (0.50x))
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
Médias
Aucun média supplémentaire pour cette arme.
Notes
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Divers
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Historique des correctifs
- Introduction.
Utilisation complète
![]() |
Données incomplètes -Ordis |
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Les forces du marché dictent que vous avez besoin d'évoluer ou mourir. |
Engagez vos ennemis avec une vitesse mortelle. Cette arme se recharge plus rapidement lorsque son utilisateur sprinte, et plus vite encore avec Gauss. | ||
– Néant |
L'Acceltra Prime est la version Prime du Fusil Acceltra, et en est une amélioration directe. L'Acceltra Prime est sortie en même temps que
Gauss Prime et l'
Akarius Prime.
Acquisition
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 10 |
![]() |
Accélération : 50 ![]() | |||||
![]() Indisponible dans le Marché |
Indisponible à l'achat |
![]() |
![]() |
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Schéma |
---|---|---|---|
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Caractéristiques
Avantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Un avantage peu commun.
- Red (1st) Rocket Impact (Attaque n°1)
- Très bon(s)(nes) Chances de Coups Critiques (34.00%)
- Vitesse de Rechargement élevé(s)(es) (1.60 s)
- Taille du Chargeur au dessus de la moyenne (48)
- Cadence de Tir élevé(s)(es) (10.000 tirs/sec)
- Très bon(s)(nes) Multiplicateur de Coups Critiques (3.00x)
- Blue (2nd) Rocket Impact (Attaque n°2)
- Chances de Coups Critiques élevé(s)(es) (34.00%)
- Vitesse de Rechargement élevé(s)(es) (1.60 s)
- Très bon(s)(nes) Cadence de Tir (10.000 tirs/sec)
- Multiplicateur de Coups Critiques élevé(s)(es) (3.00x)
- Explosion de Roquette (Attaque n°3)
- Chances de Coups Critiques élevé(s)(es) (34.00%)
- Vitesse de Rechargement au dessus de la moyenne (1.60 s)
- Taille du Chargeur au dessus de la moyenne (48)
- Cadence de Tir au dessus de la moyenne (10.000 tirs/sec)
- Multiplicateur de Coups Critiques au dessus de la moyenne (3.00x)
Désavantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Un désavantage assez contraignant.
- Red (1st) Rocket Impact (Attaque n°1)
- Dégâts totaux en dessous de la moyenne (44)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (96)
- Chances de Statut en dessous de la moyenne (18.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Blue (2nd) Rocket Impact (Attaque n°2)
- Dégâts totaux faible(s) (44)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (96)
- Chances de Statut faible(s) (18.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Explosion de Roquette (Attaque n°3)
- courbe active de Diminution faible(s) (10.0m/%)
- Distance max. de Diminution faible(s) (5.0 m)
- Dégâts totaux faible(s) (53)
- Taille de Munitions max. en dessous de la moyenne (96)
- Très faible(s) Chances de Statut (18.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
Comparaisons:
- Acceltra Prime (Blue (2nd) Rocket Impact), comparée à l'arme Acceltra (Explosion de roquettes):
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
- + de Dégâts :
Impact (
44 vs.
0)
- - de Dégâts :
Perforation (
0 vs.
35.2)
- - de Dégâts :
Tranchant (
0 vs.
8.8)
- + de Dégâts :
- Meilleures Chances de Critique (34.00% vs. 32.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (3.00x vs. 2.80x)
- Meilleures Chances de Statut (18.00% vs. 6.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (73.92 vs. 69.34)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (739.2 vs. 832.12)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (554.4 vs. 554.75)
- Éloignée Distance max. de Diminution des dégâts (inf m vs. 4.0 m)
- Plus importante Réduc. max à la fin de de la distance de Diminution (100.00% vs. 50.00%)
- Plus faible Cadence de Tir (10.000 tirs/sec vs. 12.000 tirs/sec)
- Plus court Temps de Rechargement (1.60 s vs. 2.00 s)
- Plus de Polarités (
vs.
)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 8)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●○○○○ (0.60x))
- Dégâts de base identiques, mais de composition différente :
- Acceltra Prime (Blue (2nd) Rocket Impact), comparée à l'arme Argonak (Mode Auto):
- - dégâts de base par projectile (44.00 vs. 57.00)
- + de Dégâts :
Impact (
44 vs.
24.51)
- - de Dégâts :
Perforation (
0 vs.
6.27)
- - de Dégâts :
Tranchant (
0 vs.
26.22)
- + de Dégâts :
- Plus faibles Dégâts totaux (44 vs. 57)
- Meilleures Chances de Critique (34.00% vs. 9.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (3.00x vs. 1.50x)
- Plus faibles Chances de Statut (18.00% vs. 27.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (73.92 vs. 59.56)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (739.2 vs. 357.39)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (554.4 vs. 267.73)
- Meilleure Cadence de Tir (10.000 tirs/sec vs. 6.000 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (48 vs. 43)
- Plus court Temps de Rechargement (1.60 s vs. 2.40 s)
- Plus faible Précision (23.5 vs. 28.6)
- Différence de Polarités (
vs.
)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 7)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●○ (1.25x))
- - dégâts de base par projectile (44.00 vs. 57.00)
- Acceltra Prime (Blue (2nd) Rocket Impact), comparée à l'arme Boltor Telos (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 30.00)
- + de Dégâts :
Impact (
44 vs.
3)
- - de Dégâts :
Perforation (
0 vs.
27)
- + de Dégâts :
- Meilleurs Dégâts totaux (44 vs. 30)
- Meilleures Chances de Critique (34.00% vs. 30.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (3.00x vs. 2.40x)
- Meilleures Chances de Statut (18.00% vs. 16.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (73.92 vs. 42.6)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (739.2 vs. 397.45)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (554.4 vs. 318.27)
- Meilleure Cadence de Tir (10.000 tirs/sec vs. 9.330 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (48 vs. 90)
- Plus court Temps de Rechargement (1.60 s vs. 2.40 s)
- Plus faible Précision (23.5 vs. 25)
- Différence de Polarités (
vs.
)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 12)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●○ (1.20x))
- Aucun effet Vérité inné
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 30.00)
- Acceltra Prime (Blue (2nd) Rocket Impact), comparée à l'arme Boar Prime (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 40.00)
- + de Dégâts :
Impact (
44 vs.
26)
- - de Dégâts :
Perforation (
0 vs.
6)
- - de Dégâts :
Tranchant (
0 vs.
8)
- + de Dégâts :
- Plus faibles Dégâts totaux (44 vs. 320)
- Meilleures Chances de Critique (34.00% vs. 15.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (3.00x vs. 2.00x)
- Meilleures Chances de Statut (18.00% vs. 11.25%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (73.92 vs. 368)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (739.2 vs. 1718.56)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (554.4 vs. 1046.54)
- Proche Début de la distance de Diminution des dégâts (0.0 m vs. 18.0 m)
- Éloignée Distance max. de Diminution des dégâts (inf m vs. 25.0 m)
- Plus importante Réduc. max à la fin de de la distance de Diminution (100.00% vs. 70.00%)
- Meilleure Cadence de Tir (10.000 tirs/sec vs. 4.670 tirs/sec)
- - Tir Multiple (1 vs. 8)
- Plus grand Chargeur (48 vs. 20)
- Plus court Temps de Rechargement (1.60 s vs. 2.75 s)
- Meilleure Précision (23.5 vs. 5)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 11)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●● (1.34x))
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 40.00)
- Acceltra Prime (Blue (2nd) Rocket Impact), comparée à l'arme Grakata Prisma (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 15.00)
- + de Dégâts :
Impact (
44 vs.
6)
- - de Dégâts :
Perforation (
0 vs.
5)
- - de Dégâts :
Tranchant (
0 vs.
4)
- + de Dégâts :
- Meilleurs Dégâts totaux (44 vs. 15)
- Meilleures Chances de Critique (34.00% vs. 25.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (3.00x vs. 2.50x)
- Plus faibles Chances de Statut (18.00% vs. 21.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (73.92 vs. 20.62)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (739.2 vs. 446.94)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (554.4 vs. 328.35)
- Plus faible Cadence de Tir (10.000 tirs/sec vs. 21.670 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (48 vs. 120)
- Plus court Temps de Rechargement (1.60 s vs. 2.00 s)
- Plus faible Précision (23.5 vs. 28.6)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 11)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●○ (1.30x))
- + dégâts de base par projectile (44.00 vs. 15.00)
Médias
Notes
- Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Divers
- Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Historique des correctifs
- Introduction.
Armes Dégâts Comparaison des Armes Cosmétiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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