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- Yazu 17:00 01/10/2022

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BallisticBatteryModx256 BallisticBattery130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Batterie Balistique
Lorsque actif, ce pouvoir stocke les dégâts par armes à feu. Lorsque déclenché à nouveau, ces dégâts seront canalisés dans le prochain tir.
Puissance:40% / 50% / 60% / 70% (dégâts emmagasinés)
20 / 50 / 90 / 140 (dégâts max. emmagasinés par instance de dégâts)
2000 / 3000 / 4000 / 5000 (dégâts stockés au maximum)
Durée:N/A
Portée:N/A

Info
  • Mesa convertit 40% / 50% / 60% / 70% de l'ensemble des dommages causés par ses armes primaires et secondaires en énergie brute. Un maximum de 20 / 50 / 90 / 140 dégâts sont stockés a chaque coup porté a l'ennemi, pour un maximum cumulé de 400/800/1200/1600 dégâts lorsque Batterie balistique atteint sa pleine charge.
    En appuyant de nouveau sur ​​la touche de la capacité (par défaut 1), les dommages stockés sont libéré sur le prochain coup de feu tiré.
    • Les tirs chargés des Pistolames contribuent aussi aux dégâts de Batterie Balistique.
    • Le pourcentage des dégâts et la capacité de dégât a pleine charge sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Lorsqu'elle est activée, un compteur devient visible sur l'icône de capacité, indiquant le taux de charge de 0 à 100%.
    • Le Tir Multiple, les Coups critiques, les effets de statuts sur la durée infligeant des dégâts (DoT), les dégâts de Effet de Statut et l'effet radial des armes et mods d'armes de Syndicats sont pris en compte par le compteur de charge. Par exemple, Batterie balistique va stocker les dégâts causés par le nuage du Torid ​​ainsi que ceux du projectile physique.
    • Lors de la libération de la charge, les dégâts stockés sont ajouté aux dégâts de l'arme équipée. Les dégâts de la décharge auront la même composition que celle de l'arme (poison, électricité, feu, magnétique, .... ), sans être affectée par l'augmentation des dégâts des mods.
      Par exemple, décharger la capacité avec un Lanka Electrique Électrique équipé de Dentelure, infligera: . . 300 * (1 + 1,65) + 5000 = 5795 dégâts Electrique Électrique
      Les dégâts de base de l'arme, auxquels s'ajoutent les mods, puis la charge.
    • Les dégâts de Batterie Balistique ne s'appliquent qu'au projectile. L'effet de zone du Torid Torid, Penta Penta ou Ogris Ogris, ne seront pas affectés.
    • Les dégâts stockés ne sont pas partagés dans le cas d'un Tir Multiple supérieur à 1, seulement un des projectiles gagnera les dégâts bonus.
    • Les Dégâts Élémentaires, les mods de dégâts aux Factions (comme Fléau des Corpus), les Coups critiques, certains Multiplicateurs et les dégâts de Statut vont augmenter la vitesse de charge de la capacité.
  • N'affecte pas les armes de mêlées, ce qui inclus le tir du Redeemer Redeemer.
  • Les Régulateurs de Peacemaker130xWhite Pacificateurs sont pris en compte pour le stockage des dommages et le déchargement de la capacité. Batterie Balistique peut être désactivé pendant que Pacificateurs est actif. Les dégâts stockés seront appliqués à un seul tir des Régulateurs.
  • Le corps de Mesa brille de rayons concentrés de la couleur de l'énergie de Mesa lorsque la compétence se charge. Elle brille plus de plus en plus fort avec le chargement de la capacité.
  • Le cast initial dure 0.5 seconde.
  • Noter que tomber hors de la carte ou traverser la bulle d'un Homme d'Équipage Zéro forcera la décharge des dégâts sur le prochain tir, sans perdre en quantité de dégâts stockés.

Cible Balistique
Article principal : Cible Balistique

Astuces & Conseils
  • Il est possible de décharger la compétence sans attendre qu'elle soit pleine, bien qu'il n'y ait que peu d’intérêt a le faire.
  • Une compétence très simple à utiliser mais très utile pour éliminer des unités lourdes ennemies, comme des Eximus, étant donné que le dégâts de la compétence ne reflète pas les dégâts potentiel d'un tir entièrement chargé et bien placé.
  • Bien utilisé, les dégâts de la décharge peuvent être énormément augmentés, puisque les chances et multiplicateur de critique de l'arme (hors mods) et les tirs à la tête ou dans des zone à multiplicateur de dégâts, seront pris en compte.
  • Batterie Balistique charge de l'énergie lorsque Mesa tire sur des conteneurs, possiblement avec de la santé pour savoir si un conteneur a été détruit ou non.

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