Barrage Crée une zone orageuse d'explosions punitives. |
Puissance:200 / 300 / 400 / 500 (dégâts Explosif) | ||
Durée:1.5 / 2 / 2.5 / 3 s-1 (fréquence d'explosion) 30 / 35 / 40 / 45 s (durée du barrage) | |||
Portée:100 / 120 / 140 / 180 m (rayon du barrage) 32 / 40 / 60 / 80 m (rayon d'explosion) |
- Elytron lance un missile qui, au contact d'une surface solide, se déploie et libère des charges explosives durant 30/35/40/45 secondes se déclenchant aléatoirement dans un rayon de 100/120/140/180 mètres à raison de 1,5/2/2,5/3 explosions par seconde. Chaque détonation produit 200/300/400/500 de dommages Explosif dans un rayon de 32/40/60/80 mètres.
- Les dommages sont affectés par la Puissance de Force mais diminuent avec la distance.
- La fréquence des explosion et la durée du Barrage sont affectés par la Puissance de Durée.
- Le rayon d'action du Barrage et ceux des explosions sont affectés par la Puissance de Portée.
- Il est possible de déclencher manuellement l’explosion initiale du missile en ré-activant la capacité. (par défaut 3)
- La vitesse du missile augmente progressivement au fil du temps, mais il finit par disparaître s'il dépasse 1600 mètres.
- Peut être ré-activé lorsque le Barrage est actif.