Balles de Thermite est un mod rare pour les Fusils qui augmente les Dégâts de Feu et la Chance de Statut de 15% par rang, jusqu'à un maximum de 60%.
Statistiques[]
Rang | Dégâts de Feu | Chance de Statut | Drain |
---|---|---|---|
0 | +15% | +15% | 4 |
1 | +30% | +30% | 5 |
2 | +45% | +45% | 6 |
3 | +60% | +60% | 7 |
Acquisition[]
- Ce mod peut être obtenu en récompense aléatoire à la fin d'une mission d'Espionnage réussie, avec les 3 centres de données piratés.
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Type de Mission | Source | Noeuds de la Carte Céleste | Rotations | Chances |
---|---|---|---|---|
Espionnage | Espionnage (Rang 3) | C | 7.04% | |
Espionnage | Forteresse Kuva - Espionnage |
|
B | 10% |
Ennemis | Chance |
---|---|
Raknoïde Thermique | 0.025% |
- A l'origine, ce mod pouvait être obtenu comme récompense lors de l'événement Opération: Reproduction, en obtenant 17 points au cours d'une seule mission.
- Ce mod peut être acheté rang 0 auprès du Marchand du Néant Baro Ki'Teer pour 150 000 et 300. Notez que les offres de Baro Ki'Teer changent à chaque apparition et que cet objet ne sera pas disponible à chaque fois.
Notes[]
- Balles de Thermite se cumule de manière additive avec les autres bonus de Chance de Statut et de dégâts de Feu. Par exemple, un Snipetron avec Aptitude au Fusil et Balles de Thermite aura une Chance de Statut de 12% × (1 + 90% + 60%) = 30%.
- Ce mod peut être combiné avec Haute Tension, Cartouches Givrées et Force Maligne, pour obtenir des chances de statut de +240%. Avec les mods Aptitude au Fusil et Marteau-Pilon, les chances de statut sont augmentées de 410%, multipliant la Chance de Statut par plus de 5.
Historique des correctifs[]
Mise à jour 13.8 (19-06-2014)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Force Maligne, Cartouches Givrées et Haute Tension ; les autres mods 60/60 pour Fusils.
- Feu des Enfers, l'autre mods de Feu pour Fusils.