Balles Pathogènes augmente les dégâts de Poison de 15 % par rang pour les armes secondaires, jusqu'à un maximum de 90 %.
Statistiques[]
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | +15% | 6 |
1 | +30% | 7 |
2 | +45% | 8 |
3 | +60% | 9 |
4 | +75% | 10 |
5 | +90% | 11 |
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | +10% | 4 |
1 | +20% | 5 |
2 | +30% | 6 |
3 | +40% | 7 |
Notes[]
- Les dégâts de poison ne prennent pas en compte le bouclier.
- Les dégâts Poison doublent les dégâts infligés aux Ennemis de chair.
- Ajoute un effet visuel sur la cible.
- Additionner les dégâts de Poison avec des dégâts de Feu donnera des dégâts de Gaz.
- Additionner les dégâts de Poison avec des dégâts de Glace donnera des dégâts Viral.
- Effet de Statut très utile contre tout les types d'ennemis à Chair en de 100% les dégâts subis pendant 6s, jusqu'à 325% avec 10 effets.
- Très efficace contre les Grineers et leur chair clonée.
- Additionner les dégâts de Poison avec des dégâts Électrique donnera des dégâts Corrosif.
- Jupiter (Elara) est un bon spot de farm.
Voir aussi[]
- Charge de Chaleur, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Feu
- Froid Pénétrant, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de Glace
- Convulsion, l'équivalent de ce mod pour les dégâts Électrique
- Dégâts 2.0
- Mods