Bélier à Particules est un mod de Combat du Plexus. Il crée une grande projection semblable à un bouclier qui inflige des dégâts de Radiation au contact lorsque le Railjack se déplace vers l'avant, et inflige des dégâts accrus lors d'une manœuvre vectorielle. En désactivant la capacité (par défaut 2), le bélier est lancé comme un projectile qui inflige encore plus de dégâts.
Statistiques[]
Rang | Launch Duration | Min Radiation Damage/s | Max Radiation Damage/s | Energy Cost |
---|---|---|---|---|
0 | 2s | 600 | 1200 | 100 |
1 | 2s | 640 | 1280 | 100 |
2 | 2s | 680 | 1360 | 100 |
3 | 3s | 720 | 1440 | 100 |
4 | 3s | 760 | 1520 | 100 |
5 | 3s | 800 | 1600 | 100 |
6 | 4s | 840 | 1680 | 100 |
7 | 4s | 880 | 1760 | 100 |
8 | 4s | 920 | 1840 | 100 |
9 | 5s | 960 | 1920 | 100 |
10 | 6s | 1000 | 2000 | 100 |
Acquisition[]
Type de Mission | Source | Noeuds de la Carte Céleste | Rotations | Chances |
---|---|---|---|---|
Empyrée | Proxima de la Terre - Caches de ressources |
|
A | 4.03% |
Empyrée | Proxima de Vénus - Caches de ressources | A | 8.7% |
Ennemis | Chance |
---|---|
Flak Exo | 0.1515% |
Flak Exo d'Élite | 0.2055% |
Notes[]
- Le bélier hérite de la couleur du moteur du Railjack.
- Le bélier inflige 150% de dégâts supplémentaires pendant une manœuvre vectorielle, et 200% lorsqu'il est lancé.
- Le coût en énergie n'est pas affecté par les Réacteur ou les mods de Warframe.
- Les dégâts par seconde sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- La durée du lancement est affectée par la Durée de Pouvoir.
Astuuces[]
- Grâce à sa grande surface de frappe, le bélier peut être utilisé comme un moyen improvisé de collecter des ressources spatiales en détruisant des conteneurs et des dépôts pendant que le Railjack vole.
Bugs[]
- L'interface utilisateur lors de la mise à niveau affichera les dégâts au rang 6 à 940 au lieu de 840.
- Il y a actuellement un bug à grande échelle qui rend tous les mods de même polarité (mods qui iraient dans le même slot) de ce type inutilisables pour une majorité de joueurs.
Historique des correctifs[]
Correction du mod Ram à particules affichant 940 dégâts par seconde au lieu de 840 dégâts par seconde au rang 6.
Correctif 30.0.8 (27-04-2021) Correction de l'impossibilité d'activer les mods de combat de bélier à particules en utilisant une manette.
Mise à jour 29.10 (19-03-2021)
- Introduction de nouveaux Mods Plexus pour remplacer les fonctionnalités de certains avioniques existants.
- L'avionique a été supprimée.
Mise à jour 27.4 (01-05-2020)
- Nécessite que la vitesse avant soit active
- Augmentation de la vitesse du projectile lorsqu'il est lancé
- Augmentation de la longueur du projectile pour que les cibles restent dans le champ de dégâts aussi longtemps qu'avant avec un projectile plus lent.
- 50 % de dégâts supplémentaires lors d'une manœuvre vectorielle
- Augmentation de 100 % des dégâts lors du lancement du bélier à particules
- Accepte désormais la couleur de l'énergie
Mise à jour 27.0 (13-12-2019)
- Introduit.