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Version du mars 5, 2020 à 10:17

À ne pas confondre avec le composant Avionique pour les Vaisseaux. Strictement destiné à Railjack.

L'Avionique comprend les composants du sous-système modulaire d'un Railjack, analogues aux Mods pour les Warframes ou les armes. Dans le jeu, ils apparaissent comme des ramassables entourés d'une aura jaune. Menu Avioniques

L'Avionique peut être installée dans les 15 emplacements de la grille du Railjack : 9 Intégrées, 3 Tactiques et 3 de Combat. Les Avioniques de Combat, Intégrées, et Tactiques ne peuvent être installés que dans leurs emplacements respectifs, avec une exigence supplémentaire pour les Avioniques de Combat qui disposent chacun d'un emplacement sur la grille de combat spécifique dans laquelle ils doivent être installés (par exemple, Salve de Missiles, ne peut qu'aller sur le troisième emplacement des Avioniques de Combat).

Le Railjack a également une capacité d'Avionique limitée, qui est déterminée par le Réacteur du Railjack, et il est nécessaire d'installer les Avioniques.

L'Avionique peut être améliorée jusqu'à zéro, une, quatre ou sept fois à l'aide du Dirac, ce qui augmente leur puissance, ainsi que leur Capacité de Drainage Avionique. De plus, les Emplacement sur la Grille peuvent également être améliorés jusqu'à trois fois, ce qui augmente encore la puissance de tout Avionique inséré, sans avoir de drain supplémentaire.

Rang d'Avionique 0 1 2 3 4 5 6 7 Total
Coût en Dirac (Commun) 0 10 20 40 80 150
Coût en Dirac (Inhabituel) 0 20 40 80 160 320 640 1,280 2,540
Coût en Dirac (Rare) 0 30 60 120 240 450

L'amélioration des Emplacements de la Grille nécessite successivement plus de Dirac à chaque fois, 200, puis 600, puis 1.800 Dirac (2.600 au total). L'Avionique est échangeable entre les joueurs.

Avioniques Intégrées

Acier Ailé

Acier Ailé

Augmente l'armure des archwings à proximité.
Obtenable sur ???.

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Amélioration Bricolée

Amélioration Bricolée

Réduit le temps de rechargement du tir Calamité.
Obtenable sur ???.

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Bobine Polaire

Bobine Polaire

Augmente la capacité thermique des tourelles.
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Brûlure Ionique

Brûlure Ionique

Augmente la vitesse de propulsion.
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Cellule d'Anode

Cellule d&#039;Anode

Augmente le rechargement de boucliers.
Obtenable sur ???.

Erreur de script

Cloison

Cloison

Augmente la coque.
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Cyclone Ailé

Cyclone Ailé

Augmente la vitesse des archwings à proximité.
Obtenable sur ???.

Erreur de script

Densité de Section

Densité de Section

Augmente les dégâts critiques de toutes les tourelles.
Obtenable sur ???.

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Dernier Combat

Dernier Combat

Augmente les dégâts de toutes les tourelles quand l'état de la coque est sous les 20%.
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Dissipateur de Chaleur

Dissipateur de Chaleur

Réduit les dégâts Incendiaire Incendiaires.
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Force Ailé

Force Ailé

Augmente les boucliers des Archwings à proximité.
Obtenable sur ???.

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Hyperflux

Hyperflux

Augmente l'Énergie Flux.

Obtenable sur :

Kosma Flak 0,201 %
Exo Flak 0,101 %
Gyre Flak 2,211 %

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Hyperstrike

Hyperstrike

Augmente les dégâts des tourelles.
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Erreur de script

Jet Conique

Jet Conique

Augmente la vitesse.
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Maxima

Maxima

Augmente les boucliers max.
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Ogive

Ogive

Augmente les dégâts du tir Calamité.
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Pièce Principale

Pièce Principale

Augmente les dégâts de la Pièce Principale.
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Prédateur

Prédateur

Augmente les Chances de Critique de toutes les tourelles.
Obtenable sur :
Taktis Exo (0.101%)
Taktis Gyre (0.101%)
Flak Gyre Elite (0.737%)

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Revêtement Ablatif

Revêtement Ablatif

Réduit les dégâts Chimique Chimique.
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Erreur de script

Tempête Ailée

Tempête Ailée

Augmente les dégâts des Archwings à proximité.
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Thermatique

Thermatique

Réduit les dégâts de Gel w Givre.
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Tissage de Coque

Tissage de Coque

Augmente l'Armure max.
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Tissage de Phase

Tissage de Phase

Réduit les dégâts Ionique Ioniques.
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Avioniques Stratégiques

Brèche Quanta

Brèche Quanta

Stabilise temporairement les Brèches de la Coque.
Délai de Rechargement: 300s
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Floraison Mortelle

Champs de Tir

Supprime temporairement le délais de récuperation des tourelles
Délai de Rechargement: 300s
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Flux Brûlant

Flux Brûlant

Augmente temporairement la vitesse de base et de propulsion.
Délai de Rechargement: 240s
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Forge de Combat

Forge de Combat

Réduit le temps de rechargement des forges.
Délai de Rechargement: 480s
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Rassemblement

Rassemblement

Rappelle tous les membres de l'équipage au Railjack et les soigne.
Délai de Rechargement: 240s
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Renouvellement d'Escouade

Renouvellement d&#039;Escouade

Soigne tous les membres de l'équipage du Railjack.
Délai de Rechargement: 300s
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Stase d'Intrus

Stase d&#039;Intrus

Immobilise temporairement tous les ennemis à bord du Railjack.
Délai de Rechargement: 300s
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Stations de Combat

Stations de Combat

Augmentation temporaire des dégâts des tourelles.
Délai de Rechargement: 240s
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Suppression d'Incendie

Suppression d&#039;Incendie

Eteint un certain nombre d'incendies ou de failles électriques.
Délai de Rechargement: 300s
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Voile du Néant

Voile du Néant

Rend le Railjack temporairement invisible au détriment de sa vitesse.
Délai de Rechargement: 120s
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Avioniques de Combat

Ces modules offrent des capacités puissantes qui sont utilisées de la même manière que les capacités des Warframe. Contrairement à l'Avionique Tactique et Intégrée, cependant, ils ne peuvent pas être insérés librement dans les emplacements disponibles. Chaque Avionique de Combat s'insère dans l'un des trois emplacements disponibles seulement. Cela n'apparaîtra pas dans les deux autres emplacements. Les améliorations de grille consomment du Dirac Dirac, nécessitant 200 pour le rang, 1.600 pour le rang 2 et 1.800 pour le rang 3.

Premier Emplacement

Chaque avionique du premier emplacement de combat consomme 25 d'Énergie Flux par utilisation.

Contre-mesures

Contre-mesures

Déploie X fusées éclairantes détournant les projectiles guidés ennemis.
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Impulsion Atonique

Impulsion Atonique

Déploie une impulsion électromagnétique, infligeant X de dégâts aux ennemis à moins de 100m de distance, les incapacitant temporairement. Détoner manuellement permet d'agrandir le rayon de l'explosion à Xm.
Obtenable sur ???.

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Vortex de Munitions

Vortex de Munitions

Déploie une bulle absorbant les tirs ennemis pendant Xs. Détone tous les dégâts accumulés sur une distance de Xm.
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Deuxième Emplacement

Chaque avionique du deuxième emplacement de combat consomme 50 d'Énergie Flux par utilisation.

Bélier à Particules

Bélier à Particules

Déploie un bélier à particules infligeant X dégâts/s. Désactiver pour projeter le bélier pendant Xs.
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Explosion Éclatante

Explosion Éclatante

Crée un barrage de X explosions/s sur Xs, infligeant X de dégâts dans un rayon de Xm.
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Grelin

Grelin

Émet un champ qui restreint les mouvements de X cibles ennemies dans les Xm pendant Xs. Détone en infligeant X dégâts sur Xm.
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Erreur de script

Troisième Emplacement

Chaque avionique du troisième emplacement de combat consomme 100 d'Énergie Flux par utilisation.

Phénix Enragé

Phénix Enragé

Laisse une trace de feu infligeant X dégâts par seconde aux ennemis. Obtenez X% en vitesse et X% de réductions aux dégâts lorsqu'actif. Accumule X dégâts/s relâchés sur Xm lorsque désactivé.
Obtenable sur ???.

Erreur de script

Salve de Missiles

Salve de Missiles

Tire X missiles à tête chercheuse.
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Erreur de script

Trou du Néant

Trou du Néant

Crée un trou noir de Xm aspirant les ennemis et leur infligeant X dégâts/s pendant Xs.
Obtenable sur ???.

Erreur de script

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