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{{UpdateMe}} |
{{UpdateMe}} |
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− | ''À ne pas confondre avec le composant Avionique pour les [[Vaisseaux]]. Strictement destiné à Railjack.'' |
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+ | <onlyinclude>''À ne pas confondre avec le composant Avionique pour les [[Vaisseaux]]. Strictement destiné à Railjack.'' |
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L''''Avionique''' comprend les composants du sous-système modulaire d'un [[Railjack]], analogues aux [[Mods]] pour les Warframes ou les armes. Dans le jeu, ils apparaissent comme des ramassables entourés d'une aura jaune. |
L''''Avionique''' comprend les composants du sous-système modulaire d'un [[Railjack]], analogues aux [[Mods]] pour les Warframes ou les armes. Dans le jeu, ils apparaissent comme des ramassables entourés d'une aura jaune. |
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+ | == Mécaniques == |
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+ | [[File:Menu_Avioniques.jpg|thumb]] |
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L'Avionique peut être installée dans les 15 emplacements de la grille du Railjack : 9 Intégrées, 3 Tactiques et 3 de Combat. Les Avioniques de Combat, Intégrées, et Tactiques ne peuvent être installés que dans leurs emplacements respectifs, avec une exigence supplémentaire pour les Avioniques de Combat qui disposent chacun d'un emplacement sur la grille de combat spécifique dans laquelle ils doivent être installés (par exemple, [[Salve de Missiles]], ne peut qu'aller sur le troisième emplacement des Avioniques de Combat). |
L'Avionique peut être installée dans les 15 emplacements de la grille du Railjack : 9 Intégrées, 3 Tactiques et 3 de Combat. Les Avioniques de Combat, Intégrées, et Tactiques ne peuvent être installés que dans leurs emplacements respectifs, avec une exigence supplémentaire pour les Avioniques de Combat qui disposent chacun d'un emplacement sur la grille de combat spécifique dans laquelle ils doivent être installés (par exemple, [[Salve de Missiles]], ne peut qu'aller sur le troisième emplacement des Avioniques de Combat). |
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L'Avionique peut être améliorée jusqu'à zéro, une, quatre ou sept fois à l'aide du [[Dirac]], ce qui augmente leur puissance, ainsi que leur Capacité de Drainage Avionique. De plus, les Emplacement sur la Grille peuvent également être améliorés jusqu'à trois fois, ce qui augmente encore la puissance de tout Avionique inséré, sans avoir de drain supplémentaire. |
L'Avionique peut être améliorée jusqu'à zéro, une, quatre ou sept fois à l'aide du [[Dirac]], ce qui augmente leur puissance, ainsi que leur Capacité de Drainage Avionique. De plus, les Emplacement sur la Grille peuvent également être améliorés jusqu'à trois fois, ce qui augmente encore la puissance de tout Avionique inséré, sans avoir de drain supplémentaire. |
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− | {| class="emodtable" |
+ | {| class="emodtable" style="width: 90%; font-size:85%; text-align: center;" |
+ | ! colspan="2" rowspan="2" style="" | '''Coût en Dirac''' |
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− | ! Rang d'Avionique || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 |
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+ | ! scope="colgroup" colspan="7" style="text-align:center;" |Rang |
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|- |
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+ | ! scope="col" style="text-align:center;" | 1 |
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− | ! Coût en Dirac (Commun) |
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− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 2 |
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− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 3 |
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− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 4 |
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− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 5 |
|
− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 6 |
|
− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 7 |
|
+ | |- |
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− | | align="center" | — |
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+ | ! scope="rowgroup" rowspan="2" | Commun |
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− | | align="center" | — |
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+ | ! scope="row" style="font-weight: normal; text-align:left;" | À partir du précédent |
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+ | | 10 |
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+ | | 20 |
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+ | | 40 |
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+ | | 80 |
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+ | | 160 |
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+ | | 320 |
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+ | | 640 |
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|- |
|- |
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+ | ! scope="row" style="font-weight: normal; text-align:left;" | À partir du Rang 0 |
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− | ! Coût en Dirac (Inhabituel) |
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+ | | 10 |
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− | | align="center" | 0 |
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+ | | 30 |
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− | | align="center" | 20 |
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+ | | 70 |
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− | | align="center" | 40 |
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+ | | 150 |
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− | | align="center" | 80 |
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+ | | 310 |
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− | | align="center" | 160 |
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+ | | 630 |
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− | | align="center" | 320 |
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+ | | 1270 |
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− | | align="center" | 640 |
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− | | align="center" | 1280 |
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|- |
|- |
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+ | ! scope="rowgroup" rowspan="2" | Inhabituelle |
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− | ! Coût en Dirac (Rare) |
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+ | ! scope="row" style="font-weight: normal; text-align:left;" | À partir du précédent |
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− | | align="center" | 0 |
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+ | | 20 |
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− | | align="center" | 30 |
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+ | | 40 |
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− | | align="center" | 60 |
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+ | | 80 |
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− | | align="center" | 120 |
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+ | | 160 |
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− | | align="center" | 240 |
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+ | | 320 |
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− | | align="center" | — |
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+ | | 640 |
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− | | align="center" | — |
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+ | | 1280 |
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− | | align="center" | — |
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|- |
|- |
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+ | ! scope="row" style="font-weight: normal; text-align:left;" | À partir du Rang 0 |
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− | |} |
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− | |||
− | L'amélioration des Emplacements de la Grille nécessite successivement plus de [[Dirac]] à chaque fois, 200, puis 600, puis 1.800 Dirac (2.600 au total). L'Avionique est échangeable entre les joueurs. |
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− | |||
− | == Avioniques Intégrées == |
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− | |||
− | ===Acier Ailé=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Acier Ailé|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Acier Ailé|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Acier Ailé}} |
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− | |||
− | ===Amélioration Bricolée=== |
||
− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Amélioration Bricolée|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Amélioration Bricolée|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
||
− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Amélioration Bricolée}} |
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− | |||
− | ===Bobine Polaire=== |
||
− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Bobine Polaire|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Bobine Polaire|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Bobine Polaire}} |
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− | |||
− | ===Brûlure Ionique=== |
||
− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Brûlure Ionique|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Brûlure Ionique|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
||
− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Brûlure Ionique}} |
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− | |||
− | ===Cartouche Ablative=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Cartouche Ablative|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Cartouche Ablative|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Cartouche Ablative}} |
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− | |||
− | ===Cellule d'Anode=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Cellule d'Anode|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Cellule d'Anode|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Cellule d'Anode}} |
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− | |||
− | ===Cloison=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Cloison|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Cloison|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Cloison}} |
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− | |||
− | ===Cyclone Ailé=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Cyclone Ailé|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Cyclone Ailé|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Cyclone Ailé}} |
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− | |||
− | ===Densité de Section=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Densité de Section|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Densité de Section|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Densité de Section}} |
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− | |||
− | ===Dernier Combat=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Dernier Combat|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Dernier Combat|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Dernier Combat}} |
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− | |||
− | ===Dissipateur de Chaleur=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Dissipateur de Chaleur|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Dissipateur de Chaleur|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Dissipateur de Chaleur}} |
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− | |||
− | ===Force Ailé=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Force Ailé|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Force Ailé|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Force Ailé}} |
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− | |||
− | ===Hyperflux=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Hyperflux|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Hyperflux|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Hyperflux}} |
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− | |||
− | ===Hyperstrike=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Hyperstrike|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Hyperstrike|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Hyperstrike}} |
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− | |||
− | ===Jet Conique=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Jet Conique|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Jet Conique|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Jet Conique}} |
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− | |||
− | ===Maxima=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Maxima|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Maxima|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
||
− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Maxima}} |
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− | |||
− | ===Ogive=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Ogive|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Ogive|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Ogive}} |
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− | |||
− | ===Pièce Principale=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Pièce Principale|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Pièce Principale|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Pièce Principale}} |
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− | |||
− | ===Prédateur=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Prédateur|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Prédateur|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Prédateur}} |
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− | |||
− | ===Tempête Ailée=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Tempête Ailée|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Tempête Ailée|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Tempête Ailée}} |
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− | |||
− | ===Thermatique=== |
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− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Thermatique|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Thermatique|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
||
− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Thermatique}} |
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− | |||
− | ===Tissage de Coque=== |
||
− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Tissage de Coque|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Tissage de Coque|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
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− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Tissage de Coque}} |
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− | |||
− | ===Tissage de Phase=== |
||
− | [[File:{{#invoke:Avionics|getValue|Tissage de Phase|image}}|100xpx|left]] |
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− | {{#invoke:Avionics|getValue|Tissage de Phase|description}}<br/>Obtenable sur ???. |
||
− | {{#invoke:Avionics|getStatsTable|Tissage de Phase}} |
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− | |||
− | == Avioniques Stratégiques == |
||
− | |||
− | == Avioniques de Combat == |
||
− | Ces modules offrent des capacités puissantes qui sont utilisées de la même manière que les capacités des Warframe. Contrairement à l'Avionique Tactique et Intégrée, cependant, ils ne peuvent pas être insérés librement dans les emplacements disponibles. Chaque Avionique de Combat s'insère dans l'un des trois emplacements disponibles seulement. Cela n'apparaîtra pas dans les deux autres emplacements. Les améliorations de grille consomment du {{Icon|Resource|Dirac|text}}, nécessitant 200 pour le rang, 1.600 pour le rang 2 et 1.800 pour le rang 3. |
||
− | |||
− | === Premier emplacement de Combat (Coût en Énergie Flux : 25) === |
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− | |||
− | ==== '''Contremesures''' ==== |
||
− | {{#invoke:Avionics|getValue|Contremesures|Description}}<br/> |
||
− | |||
− | {|class="emodtable" width=100% |
||
− | ! |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Pas de Rang |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 1 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 2 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 3 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 4 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 5 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 6 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 7 |
||
− | |- |
||
− | | '''Fusées Éclairantes produites''' |
||
− | | 10 |
||
− | | 12 |
||
− | | 14 |
||
− | | 18 |
||
| 20 |
| 20 |
||
+ | | 60 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 24 |
||
+ | | 140 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 26 |
||
+ | | 300 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 32 |
||
+ | | 620 |
||
+ | | 1260 |
||
+ | | 2540 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! scope="rowgroup" rowspan="2" | Rare |
||
− | | '''Drain''' |
||
+ | ! scope="row" style="font-weight: normal; text-align:left;" | À partir du précédent |
||
− | | 2 |
||
− | | |
+ | | 30 |
− | | |
+ | | 60 |
− | | |
+ | | 120 |
− | | |
+ | | 240 |
+ | | 480 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 4-6 |
||
+ | | 960 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 5-6 |
||
+ | | 1920 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 6 |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="row" style="font-weight: normal; text-align:left;" | À partir du Rang 0 |
||
+ | | 30 |
||
+ | | 90 |
||
+ | | 210 |
||
+ | | 450 |
||
+ | | 930 |
||
+ | | 1890 |
||
+ | | 3810 |
||
|} |
|} |
||
+ | L'amélioration des Emplacements de la Grille nécessite successivement plus de [[Dirac]] à chaque fois, 200, puis 600, puis 1.800 Dirac (2.600 au total). L'Avionique est échangeable entre les joueurs. |
||
+ | Les Avioniques doublons peuvent être supprimés pour obtenir du [[Dirac]]. Le montant reçu dépend du rang et de la rareté de l'avionique mis au rebut. |
||
− | ==== '''Pulsation Black-out''' ==== |
||
− | {{#invoke:Avionics|getValue|Pulsation Black-out|Description}}<br/> |
||
− | S'obtient sur les [[Gyre Taktis]] ([[Proxima de Saturne]]). |
||
− | {|class="emodtable" |
+ | {|class="emodtable" style="width: 75%; font-size:85%; text-align: center;" |
+ | ! rowspan="2" | '''Dirac par débris''' |
||
− | ! |
||
− | !style=" |
+ | ! scope="colgroup" colspan="8" style="text-align:center;" |Rang |
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 1 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 2 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 3 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 4 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 5 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 6 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 7 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" | 0 |
||
− | | '''Portée de Désactivation (m)''' |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" | 1 |
||
− | | 100 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" | 2 |
||
− | | 100 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" | 3 |
||
− | | 100 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" | 4 |
||
− | | 100 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align:center;" | 5 |
||
− | | 100 |
||
− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 6 |
|
− | + | ! scope="col" style="text-align:center;" | 7 |
|
− | |style="background-color:#131111;"| 100 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! scope="row" | Commun |
||
− | | '''Portée d'Explosion (m)''' |
||
− | | 150 |
||
− | | 180 |
||
− | | 180 |
||
− | | 180 |
||
− | | 190 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 200 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 230 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 250 |
||
− | |- |
||
− | | '''Dégâts''' |
||
− | | 100 |
||
− | | 125 |
||
− | | 150 |
||
− | | 175 |
||
− | | 200 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 225 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 250 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 300 |
||
− | |- |
||
− | | '''Drain''' |
||
− | | 4 |
||
| 5 |
| 5 |
||
− | | 6 |
||
− | | 7 |
||
| 8 |
| 8 |
||
+ | | 12 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 8 |
||
+ | | 15 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 8 |
||
+ | | 18 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 8 |
||
− | | |
+ | | ? |
+ | | ? |
||
− | Les nombres sont présumés à partir d'un rang maximum (4) sur la grille maximale. Nécessite 8 capacités au rang max. |
||
+ | | 28 |
||
− | |||
− | ===='''Vortex de Munitions'''==== |
||
− | {{#invoke:Avionics|getValue|Vortex de Munitions|Description}}<br/> |
||
− | S'obtient sur les [[Gyre Taktis d'Élite]] ([[Proxima de Saturne]]). |
||
− | |||
− | {|class="emodtable" width=100% |
||
− | ! |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Pas de Rang |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 1 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 2 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 3 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 4 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 5 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 6 |
||
− | !style="font-weight:bold;"| Rang 7 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! scope="row" | Inhabituelle |
||
− | | '''Durée (s)''' |
||
− | | 5 |
||
− | | 5 |
||
− | | 8 |
||
− | | 9 |
||
| 10 |
| 10 |
||
+ | | 18 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| ?? |
||
+ | | 25 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| ?? |
||
+ | | 33 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 15 |
||
− | | |
+ | | 40 |
+ | | 48 |
||
− | | '''Portée (m)''' |
||
− | | |
+ | | 55 |
− | | |
+ | | 63 |
− | | 85 |
||
− | | 100 |
||
− | | 120 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| ?? |
||
− | |style="background-color:#131111;"| ?? |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 150 |
||
|- |
|- |
||
+ | ! scope="row" | Rare |
||
− | | '''Drain''' |
||
− | | |
+ | | 15 |
− | | |
+ | | 28 |
− | | |
+ | | 40 |
− | | |
+ | | 53 |
− | | |
+ | | 65 |
+ | | 78 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 4-6 |
||
+ | | 90 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 5-6 |
||
+ | | 103 |
||
− | |style="background-color:#131111;"| 6 |
||
|} |
|} |
||
− | (Le rang 4 est un nombre présumé basé sur le fait d'être un Vortex de Munitions de rang 2 dans un Emplacement de Grille de rang 2). |
||
− | === Deuxième emplacement de Combat (Coût en Énergie Flux : 50) === |
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− | === Troisième emplacement de Combat (Coût en Énergie Flux : 100) === |
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+ | Actuellement, toutes les avioniques disponibles peuvent être échangées entre les joueurs. |
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+ | {{clr}} |
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+ | == Avioniques Intégrées == |
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+ | Ces modules offrent un bonus passif aux statistiques du Railjack. Chaque Railjack Sigma est livré avec trois "Avionique Intégrée" pré-installés uniques, qui n'appartiennent à aucun fabricant. |
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+ | {{CustomCollapsible|Avioniques Intégrées|Integrated}} |
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+ | {{#invoke:Avionics|AvionicTable|Type|Intégrée}} |
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+ | {{CustomCollapsible/End}} |
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+ | == Avioniques Stratégiques == |
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+ | {{CustomCollapsible|Avioniques Stratégiques |Tactical}} |
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+ | {{#invoke:Avionics|AvionicTable|Type|Stratégique}} |
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+ | {{CustomCollapsible/End}} |
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+ | |||
+ | == Avioniques de Combat == |
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+ | Ces modules offrent des capacités puissantes qui sont utilisées de la même manière que les capacités des Warframe. Contrairement à l'Avionique Tactique et Intégrée, cependant, ils ne peuvent pas être insérés librement dans les emplacements disponibles. Chaque Avionique de Combat s'insère dans l'un des trois emplacements disponibles seulement. Cela n'apparaîtra pas dans les deux autres emplacements. Les améliorations de grille consomment du {{Icon|Resource|Dirac|text}}, nécessitant 200 pour le rang, 1.600 pour le rang 2 et 1.800 pour le rang 3. |
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+ | {{CustomCollapsible|Avioniques de Combat|Battle}} |
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+ | {{#invoke:Avionics|AvionicTable|Type|De Combat}} |
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+ | {{CustomCollapsible/End}} |
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+ | </onlyinclude> |
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+ | {{HistoPatch}} |
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+ | ==Voir Aussi== |
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{{AvioniquesNav}} |
{{AvioniquesNav}} |
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[[en: Avionics]] |
[[en: Avionics]] |
Version du 14 juillet 2020 à 12:38
Données incomplètes -Ordis |
À ne pas confondre avec le composant Avionique pour les Vaisseaux. Strictement destiné à Railjack.
L'Avionique comprend les composants du sous-système modulaire d'un Railjack, analogues aux Mods pour les Warframes ou les armes. Dans le jeu, ils apparaissent comme des ramassables entourés d'une aura jaune.
Mécaniques
L'Avionique peut être installée dans les 15 emplacements de la grille du Railjack : 9 Intégrées, 3 Tactiques et 3 de Combat. Les Avioniques de Combat, Intégrées, et Tactiques ne peuvent être installés que dans leurs emplacements respectifs, avec une exigence supplémentaire pour les Avioniques de Combat qui disposent chacun d'un emplacement sur la grille de combat spécifique dans laquelle ils doivent être installés (par exemple, Salve de Missiles, ne peut qu'aller sur le troisième emplacement des Avioniques de Combat).
Le Railjack a également une capacité d'Avionique limitée, qui est déterminée par le Réacteur du Railjack, et il est nécessaire d'installer les Avioniques.
L'Avionique peut être améliorée jusqu'à zéro, une, quatre ou sept fois à l'aide du Dirac, ce qui augmente leur puissance, ainsi que leur Capacité de Drainage Avionique. De plus, les Emplacement sur la Grille peuvent également être améliorés jusqu'à trois fois, ce qui augmente encore la puissance de tout Avionique inséré, sans avoir de drain supplémentaire.
Coût en Dirac | Rang | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
Commun | À partir du précédent | 10 | 20 | 40 | 80 | 160 | 320 | 640 |
À partir du Rang 0 | 10 | 30 | 70 | 150 | 310 | 630 | 1270 | |
Inhabituelle | À partir du précédent | 20 | 40 | 80 | 160 | 320 | 640 | 1280 |
À partir du Rang 0 | 20 | 60 | 140 | 300 | 620 | 1260 | 2540 | |
Rare | À partir du précédent | 30 | 60 | 120 | 240 | 480 | 960 | 1920 |
À partir du Rang 0 | 30 | 90 | 210 | 450 | 930 | 1890 | 3810 |
L'amélioration des Emplacements de la Grille nécessite successivement plus de Dirac à chaque fois, 200, puis 600, puis 1.800 Dirac (2.600 au total). L'Avionique est échangeable entre les joueurs.
Les Avioniques doublons peuvent être supprimés pour obtenir du Dirac. Le montant reçu dépend du rang et de la rareté de l'avionique mis au rebut.
Dirac par débris | Rang | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
Commun | 5 | 8 | 12 | 15 | 18 | ? | ? | 28 |
Inhabituelle | 10 | 18 | 25 | 33 | 40 | 48 | 55 | 63 |
Rare | 15 | 28 | 40 | 53 | 65 | 78 | 90 | 103 |
Actuellement, toutes les avioniques disponibles peuvent être échangées entre les joueurs.
Avioniques Intégrées
Ces modules offrent un bonus passif aux statistiques du Railjack. Chaque Railjack Sigma est livré avec trois "Avionique Intégrée" pré-installés uniques, qui n'appartiennent à aucun fabricant.
Icone | Nom | Description |
---|---|---|
Acier Ailé | Augmente l'Armure des Archwings à proximité | |
Amélioration Bricolée | Réduit le temps de rechargement du tir Calamité | |
Artillerie Facile | Donne une chance à la Pièce Principale de ne pas consommer une Charge du Dôme | |
Bobine Polaire | Augmente la capacité thermique des tourelles | |
Brûlure Ionique | Augmente la vitesse de propulsion du Railjack | |
Calamité Facile | Donne une chance au tir Calamité de ne pas consommer de munitions lors de son utilisation | |
Cellule d'Anode | Augmente le rechargement de boucliers du Railjack | |
Cloison | Augmente la coque du Railjack | |
Courage Sentient | Réduit les dégâts infligés des ennemis Sentient aux boucliers du Railjack | |
Cyclone Ailé | Augmente la Vitesse des Archwings à proximité | |
Densité de Section | Augmente les dégâts critiques de toutes les tourelles | |
Dernier Combat | Augmente les dégâts de toutes les tourelles quand l'état de la coque est faible | |
Dissipateur de Chaleur | Réduit les dégâts Incendiaires | |
Force Ailé | Augmente les Boucliers des Archwings à proximité | |
Hyperflux | Augmente la capacité d'Énergie de Flux du Railjack | |
Hyperstrike | Augmente les dégâts des tourelles | |
Jet Conique | Augmente la vitesse de base du Railjack | |
Maxima | Augmente les boucliers max. du Railjack | |
Montée d'Adrénaline | Augmente la vitesse de régénération des boucliers du Railjack pendant une brèche de la coque | |
Ogive | Augmente les dégâts du tir Calamité | |
Pièce Principale | Augmente les dégâts de la Pièce Principale | |
Prédateur | Augmente les Chances de Critique de toutes les tourelles | |
Revêtement Ablatif | Réduit les dégâts Chimique | |
Scalpel Sentient | Augmente les dégâts des tourelles contre les ennemis Sentient | |
Soute Étendue | Augmente les réserves maximum de ressources de la forge | |
Structure Renforcée | Réduit la chance de Brèche mineure | |
Surchargeur | Augmente la réserve maximum de munitions pour le Tir Calamité | |
Tempête Ailée | Augmente les Dégâts des Archwings à proximité | |
Thermatique | Réduit les dégâts de Givre | |
Tissage de Coque | Augmente l'Armure max du Railjack | |
Tissage de Phase | Réduit les dégâts Ioniques | |
Verrouillage Rapide | Réduit le délai de verrouillage du Tir Calamité | |
Vitesse Calamité | Augmente la vitesse du projectile du Tir Calamité | |
Vitesse de Croisière | Augmente la vitesse de base du Railjack lorsqu'il n'y a pas d'ennemis à proximité | |
Vitesse des Tourelles | Augmente la portée des tourelles ainsi que la vitesse de leurs projectiles | |
Éco-Revo | Réduit tous les coûts de Révolite |
Avioniques Stratégiques
Icone | Nom | Description |
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Avioniques de Combat
Ces modules offrent des capacités puissantes qui sont utilisées de la même manière que les capacités des Warframe. Contrairement à l'Avionique Tactique et Intégrée, cependant, ils ne peuvent pas être insérés librement dans les emplacements disponibles. Chaque Avionique de Combat s'insère dans l'un des trois emplacements disponibles seulement. Cela n'apparaîtra pas dans les deux autres emplacements. Les améliorations de grille consomment du Erreur de script : la fonction « Resource » n’existe pas., nécessitant 200 pour le rang, 1.600 pour le rang 2 et 1.800 pour le rang 3.
Icone | Nom | Description |
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Modèle:HistoPatch