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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Les Auras sont des Mods spéciaux qui donnent un effet bénéfique passif à tous les joueurs d'une escouade plutôt que la Warframe sur laquelle elle est équipée pendant une mission. Si plusieurs joueurs équipent la même Aura, les effets de chaque Aura se cumuleront de manière additive. De plus, les Auras augmentent la capacité de Mods totale (plutôt que de la réduire comme les mods normaux). L'emplacement d'Aura est en haut des emplacements de mods de la Warframe (à gauche de l'Emplacement Exilus).

Mécaniques[]

AuraMech

Un emplacement d'Aura avec une polarité Naramon, du haut vers le bas, aucune Aura équipée, avec une Aura ayant la même polarité que l'emplacement (ici, Siphon d'Énergie) et une aura avec une polarité différente (ici, Charge d'Acier qui a une polarité Madurai)

Les effets des Auras sont appliqués sur l'ensemble de la carte, à l'exception de certaines Auras qui sont limités à un rayon autour du joueur, à savoir  Radar ennemi,  Détecteur de butin et  Entrave Infestée.

De plus, placer une Aura avec la même polarité que l'emplacement d'Aura aura pour effet de doubler les points donnés (un mod avec 5 points de drain donnera 10 points au total). Dans un emplacement sans polarité, l'Aura donnera autant que le drain, et dans un emplacement de polarité différente, l'Aura donnera 80% du drain, arrondi à l'entier inférieur (un drain de 5 donnera un bonus de 4, un drain de 9 donnera un bonus de 7, etc.). Un maximum de 18 points bonus peut être gagné avec une polarité identique, et 7 points pour les Auras à polarités différentes.

Un  Forma peut être utilisé sur l'emplacement d'Aura de la même manière que les autres mods. Avec l'ajout du  Forma Aura dans la Mise à jour 24.8 (24-04-2019), la polarité de l'emplacement pour Aura peut être modifiée pour être universellement compatible avec toutes les polarités.

Efficacité de l'Aura[]

L'Efficacité de l'Aura est une amélioration qui augmente l'effet des Auras des autres joueurs de l'escouade sur le joueur, en pourcentage. Seul le mod  Art de la Coaction donne ce bonus.

Puissance de l'Aura[]

La Puissance de l'Aura est une amélioration qui augmente l'effet de l'Aura du joueur sur les autres joueurs de l'escouade, en pourcentage. Seul le mod  Art de la Coaction donne ce bonus.

Acquisition[]

La majorité des Mods d'Aura sont obtenables en récompenses des Ondes Nocturnes. Quelques Auras peuvent être obtenues après avoir complété la Quête Le Bosquet d'Argent ou via les Arbitrages.

Les Auras suivants ne sont lachés que par les Spectres du Bosquet :

Tableau des Mods d'Aura[]

Image Description du Mod Polarité Rareté
Accélération rapide

Augmente la Vitesse de Sprint de 2.5% par rang (15% au rang max).

Naramon Inhabituel
Acier Préparé

Augmente les Points de Combo initiaux de 4 (24 au rang max) pour l'escouade au début de la mission.

Vazarin Inhabituel
Amélioration d'Étui

Augmente les Dégâts de 10% (60% au rang max) pendant 3s après avoir changé d'arme.

Naramon Inhabituel
Assistance en Mêlée

Réduit la Durée de Combo de Mêlée de 1s (6s au rang max) pour le joueur.
Augmente la Durée de Combo de Mêlée des alliés de 2s (12s au rang max).

Madurai Rare
Aura IEM

Réduit la Précision des ennemis Corpus de 3% (15% au rang max).

Vazarin Inhabituel
Aérodynamique

L'escouade subit 4% (24% au rang max) de Dégâts de moins dans les airs et gagne 1s (6s au rang max) de Durée de Visée Planée/Prise Murale.

Vazarin Rare
Charge d'Acier

Augmente les Dégâts des armes de Mêlée de 10% par rang (60% au rang max).

Madurai Inhabituel
Court Répit

Lancer un Pouvoir génère du Bouclier équivalent à 30% (150% au rang max) de l'Énergie dépensée en l'absence d'Exoboucliers.

Zenurik Inhabituel
Discipline de Combat

Perd 1 (10 au rang max) points de Santé par élimination. Les alliés gagnent 5 (20 au rang max) de Santé par élimination.

Vazarin Rare
Don de Puissance

Accorde à tous les alliés 5% (30% au rang max) de puissance des capacités de Warframe au détriment de la perte de 5% (30% au rang max) de la propre puissance des capacités du joueur l'ayant équipé.

Madurai Rare
Dresseur

Dresseur est un mod d'Aura mod qui augmente la Santé de 50 (300 au rang max) et l'Armure de 30 (180 au rang max) des Compagnons.

Vazarin Rare
Détecteur de butin

Affiche les ressources, containers cassables, et casiers sur la minimap dans un rayon de 5m (30m au rang max). Les mods sont aussi affichés avec un halo jaune, visible à travers les murs et d'autres parties de l’environnement. Se cumule avec le mod Astuce du Voleur.

Naramon Inhabituel
Entrave Infestés

Réduit la vitesse générale, attaques incluses, de 3% (18% au rang max) pour tous les ennemis Infestés.

Un seul Entrave Infestés maxé pour l'équipe est en général faible mais suffisant.

Vazarin Inhabituel
Front Commun

Augmente l'Armure de 4% (25% au rang max).

Vazarin Inhabituel
Fusil amplifié

Augmente les Dégâts des Fusils de 4.5% (27% au rang max).

Madurai Inhabituel
Fusil à pompe amplifié

Augmente les Dégâts des Fusils à Pompe de 3% (18% au rang max).

Madurai Inhabituel
Lames Surchargées

Les Attaques Lourdes obtiennent 10% (60% au rang max) de Chance de Statut et Dégâts de Statut, mais drainent 90 de Boucliers par coup.

Naramon Rare
Lien du Rêveur

L'escouade reçoit +0.3 points de Régénération de Santé/s et +1.5 points de Régénération d'Énergie/s.

Madurai Inhabituel
Perturbation du bouclier

Boucliers ennemis réduits de 3% (18% au rang max). Cela inclut les Boucliers bonus apportés par les Osprey Protecteur.

Naramon Inhabituel
Physique

Augmente la Santé Max des Warframes de 3% (18% au rang max).

Vazarin Inhabituel
Pistolet amplifié

Augmente les Dégâts des Armes Secondaires de 4.5% (27% au rang max).

Madurai Inhabituel
Pouvoir Grandissant

Les Effets de Statut infligés avec des Armes augmentent la Puissance de Pouvoir de 4.2% (25% au rang max) pendant 1s (6s au rang max).

Madurai Rare
Projection Corrosive

Armure ennemie réduite de 3% par rang (18% au rang max).

Ne peux aller au delà de 72% avec 4 auras, et est limitée à 80% au maximum avec  Art de la Coaction.

Naramon Inhabituel
Radar ennemi

Montre les ennemis sur la mini-map dans un rayon de 5 mètres (30 mètres au rang max).

Naramon Inhabituel
Rajeunissement

La Santé des Warframes se régénère de 0.5 points (3 au rang max) par seconde.

Vazarin Inhabituel
Récupérateur de Fusil

Récupération accrue des Munitions de Fusil de 25% par rang (150% au rang max).

Naramon Inhabituel
Récupérateur de Fusil à Pompe

Récupération accrue des Munitions de Fusil à Pompe de 25% par rang (150% au rang max).

Naramon Inhabituel
Récupérateur de Pistolet

Récupération accrue des Munitions de Pistolet de 25% par rang (150% au rang max).

Naramon Inhabituel
Récupérateur de Sniper

Récupération accrue des Munitions de Fusil de Sniper de 25% par rang (150% au rang max).

Naramon Inhabituel
Résistance aux Toxines

Réduit les dégâts de  Poison de 2.5% (15% au rang max).

Vazarin Inhabituel
Siphon d'énergie

L'Énergie des Warframes se régénère de 0.1 point (0.6 au rang max) par seconde.

Naramon Inhabituel
Surcharge Mecha

Augmente les Dégâts de 150% contre un ennemi marqué.

Naramon Rare
Tireur d'élite

Augmente les Dégâts des Fusils de Sniper de 8.75% (52.5% au rang max).

Madurai Inhabituel
Élan Rapide

L'escouade reçoit 5% (30% au rang max) de Vitesse d'Élan d'Attaque Lourde et 1s (6s au rang max) de Durée de Combo de Mêlée.

Madurai Rare

Polarités d'Aura par défaut[]

Polarité Warframes
Madurai  Ash,  Atlas,  Banshee,  Chroma,  Ember,  Excalibur Prime/ Excalibur Umbra,  Garuda,  Mag,  Mesa,  Nidus,  Oberon,  Rhino, l'Ombre de  Sevagoth,  Titania,  Valkyr,  Volt,  Wukong,  Yareli
Vazarin  Frost,  Gara,  Khora,  Qorvex,  Saryn,  Trinity,  Voruna,  Zephyr
Naramon  Baruuk,  Caliban,  Equinox,  Gauss,  Grendel,  Gyre,  Harrow,  Hildryn,  Hydroid,  Inaros,  Ivara,  Lavos,  Limbo,  Loki,  Mirage,  Nezha,  Nova,  Nyx,  Revenant,  Vauban,  Wisp,  Xaku,  Kullervo
Aura  Protea,  Dante,  Jade
Zenurik  Dagath
(Aucune)  Excalibur,  Nekros,  Sevagoth

A moins d'être noté, les Warframes Prime partagent la même polarité que leur forme non Prime.

Notes[]

  • Les membres du groupe ne pourront pas bénéficier de l'aura d'un joueur si celui-ci est mort et n'a pas été réanimé.
  • Depuis la Mise à jour 15.1 (05-11-2014), la polarité du slot d'aura ne peux plus être échangée avec un autre slot.
  • Parfois, si le jeu est lent, l'effet d'aura peut ne pas se produire ou être retardé.

Astuces[]

  • Charge d'Acier et Don de Puissance ont les meilleurs gains de points de capacité, faisant d'eux d'excellents mods pour les nouvelles Warframes ou les Warframes récemment polarisées.
  • Art de la Coaction augmente la puissance et l'efficacité des mods d'aura pour vous et vos coéquipiers.


Divers[]

  • Les mods d'Aura ont été convertis depuis les Artefacts des utilisateurs depuis l'Update 9, incluant plus d'un si l'utilisateur en a récupéré plusieurs avant la mise à jour.
  • Pendant une courte période après la Mise à jour 10.6 (30-10-2013), certaines Auras (de même que certains mods) pouvaient être obtenues via transmutation.[1] Cela était du à un bug où tous les mods (incluant ceux qui n'étaient pas disponibles) étaient devenus accessibles par transmutation. Cela à été fixé, bien que certaines Auras (comme Tireur d'Élite) ont depuis été rendues disponibles.
  •  Excalibur est la seule warframe à avoir des variantes avec une polarité d'aura différente. Excalibur par défaut n'a pas de polarité, tandis qu' Excalibur Umbra et  Excalibur Prime ont la Madurai.
  •  Dante,  Jade et  Protea ( Protea Prime) sont les seules Warframes dotées d'une Aura innée ; toutes les autres peuvent voir leur polarité transformée en polarité universelle par l'utilisation d'un  Forma Aura.
  •  Jade est la premiere Warframe à posséder 2 emplacements de mods d'aura.
  • Depuis Mise à Jour 37.0 (02-10-2024) , Naramon est l'aura par défaut la plus répandue avec 26 warframe uniques, suivi de Madurai avec 20.

Curieusement, les joueurs peuvent polariser les emplacements de mods d'aura avec la polarité Unairu, bien qu'il n'y ait actuellement aucun mod d'aura avec cette polarité.

    • De même, les joueurs peuvent également polariser les emplacements de mods appartenant à des armes autres que de mêlée avec cette polarité.
    • Pour plus de flexibilité, il est possible d'utiliser un Forma Aura, qui accorde une polarité Aura.

Historique des Correctifs[]

Mise à jour 28.3 (12-08-2020)
  • Correction de la barre de pourcentage de capacité des mods Warframe qui n'affichait pas la capacité de mods correct lorsqu'un emplacement universel d'Aura était équipé d'un mod d'Aura.

Correctif 25.7.6 (18-09-2019)
Nouvelles récompenses d'arbitrage :
Stats indiquées au rang maximum*

  • Nouveaux mods d'aura :
    • Aérodynamique : 6 secondes ajoutées à la durée du glissement de visée/de l'accrochage au mur, diminue les dégâts subis en vol de 24 %*
    • Élan rapide : vitesse d'attaque de charge 30 % plus rapide, 6 secondes ajoutées à la durée du combo de mêlée*
    • Dresseur : augmente l'armure du compagnon de 180 et sa santé de 300*
    • Discipline de combat : les alliés gagnent 20 points de vie lorsqu'ils tuent, mais le porteur d'aura perd 10 points de vie lorsqu'il tue*
    • Assistance en Mêlée : Réduit le délai de combo de mêlée sur soi de 6 secondes, augmente le délai de combo de mêlée pour les alliés de 12 secondes*.

Correctif 25.7.2 (30-08-2019)

  • Correction des Aura Mods qui ne fonctionnaient pas.

Correctif 25.2.3 (25-06-2019)

  • Correction de l'empilement double des Aura Mods lors de l'utilisation du mode Opérateur avec Umbra.

Mise à jour 24.8 (24-04-2019)

Arbitrations 'Iteration 1

Changes Une nouvelle récompense d'Arbitrations a été ajoutée : l'insaisissable Aura Forma Blueprint ! Fabriquez un Aura Forma pour modifier un emplacement d'Aura sur une Warframe afin qu'il soit compatible avec n'importe quelle polarité de mod.

Mise à jour 15.1 (05-11-2014)

  • La polarité de l'emplacement d'aura ne peut plus être échangée avec celle d'un autre emplacement.

Correctif 9.1.4 (16-07-2013)

  • Les mods d'aura augmentent désormais votre capacité de mod au lieu de la réduire.

Mise à jour 9.0 (13-07-2013)

Introduit
  • Le système de mod Aura est là ! Le système d'artefacts a été transformé en un nouveau système et a fusionné avec l'interface utilisateur d'Arsenal. Les nouveaux "Auras" peuvent être fusionnés tout comme les mods, et ils ont leur propre emplacement ! Les Auras sont puissantes, mais leur équipement a un coût.

Voir aussi[]