Atteinte est un Mod augmentant la portée des attaques des armes de mêlée, sauf pour la distance de lancer des Glaives (il peuvent quand même frapper plus facilement les ennemis car le projectile en lui-même a une plus grande portée). Atteinte augmente également la portée d'attaque de Helios si il est installé sur son Déconstructeur.
Statistiques[]
La valeur dans la description est arrondie à une décimale et est par conséquent inexacte. La statistique de portée de l'arme est arrondie à deux décimales et ne correspond pas à la description.
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | +0.375 m | 4 |
1 | +0.75 m | 5 |
2 | +1.125 m | 6 |
3 | +1.5 m | 7 |
Notes[]
- Ce mod n'augmente pas le rayon des frappes au sol.
- Ce mod n'augmente pas la limite de portée des mêlées à distance, mais accorde à la place une plus grande hitbox à ladite arme.
Astuces[]
- Les effets d'Atteinte ne sont pas visibles dans la traînée d'énergie qui apparaît en agitant une arme, mais la traînée elle-même détermine dans quels angles les attaques vont frapper en tant que nouvelle portée de l'arme équipée.
- Peut être installée sur le Déconstructeur d' Helios pour étendre sa portée d'attaque.
Historique des correctifs[]
- Atteinte / Atteinte Accrue - augmente maintenant la portée d'une manière qui a été normalisée. Dans sa version précédente, les armes à longue portée étaient beaucoup trop avantageuses tandis que celles à courte portée voyaient à peine une augmentation de leur portée.
Mise à jour 12.6 (26-03-2014)
- Les mods de portée en mêlée (Atteinte) augmentent désormais la distance de frappe des sentinelles.
Mise à jour 8.0 (23-05-2013)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Mods
- Atteinte Accrue, la version accrue de ce mod.
- Portée Sinistre, l'équivalent pour les armes principales de ce mod.
- Prolongement Ruineux, l'équivalent pour les armes secondaires de ce mod.