L'Arum Spinosa est un Éventail de Guerre infesté qui tire des projectiles de Poison lors d'une attaque lourde.
Prérequis de Fabrication | |||||
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5,000 |
2 |
1 |
1 |
1 |
: 12 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Cette arme peut être vendue pour 5 000.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige majoritairement des dégâts Tranchant.
Avantages:
- Plus haut dégâts de base de touts les Éventail de Guerre.
- Plus haute chance de Statut de touts les Éventail de Guerre.
- Vitesse d'Attaque supérieur à la moyenne.
- L'attaque Lourde se divise en deux phases.
La première phase lancera 12 projectiles avec des dégâts de base de 175 par projectile ; la deuxième phase lancera 6 projectiles avec des dégâts de base de 350 par projectile.
Les deux phase cumulées totalisant 2100 dégâts.- Les dégâts de bases des projectiles sont de : 12,5 % d' Impact, 18,75 % de Perforation, 32,25 % de Tranchant et 43,75 % de Poison. Les dégâts des projectiles sont affectés par les mods.
- Les projectiles sont traités comme des Attaques Lourdes. Leurs dégâts vont augmenter avec le Compteur de Combo de Mêlée ainsi qu'avec des Mods comme Coup Mortel.
- Les projectiles possèdent de la Pénétration de manière innées.
- Les dégâts des projectiles ne diminuent pas sur la distance.
- Possède des polarités innées en Madurai et Naramon.
Désavantages:
- Faibles dégâts d' Impact et de Perforation – moins efficace sur les Boucliers et l'Armure.
- Plus faible chances de Coup Critique de touts les Éventail de Guerre.
- Multiplicateur Critique inférieur à la moyenne.
- Les projectiles de l'Attaque Lourde :
- Ont un temps de trajet.
- Ont une portée limité d'environ 35 mètres.
Acquisition
Les différents composants de l'Arum Spinosa peuvent être obtenus en Mises à Prix dans le Necralisk.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma Principal | Normal - Étape Finale | 6,25 % | 61 – 62 Étapes Finales | 342 ± 114 Étapes Finales |
Garde | Normal - Étape Finale | 3,75 % | ||
Rivet | Normal - Étape Finale | 2 % | ||
Schéma Principal | Arcana - Étape 1 | 12,5 % | 8 Étape 1 | 52 ± 17 Étape 1 |
Schéma Principal | Arcana - Étape 2 | 7,81 % | 26 – 27 Étape 2 | 144 ± 48 Étape 2 |
Garde | Arcana - Étape 2 | 4,69 % | ||
Schéma Principal | Arcana - Étape 3 | 7,81 % | 26 – 27 Étape 3 | 144 ± 48 Étape 3 |
Garde | Arcana - Étape 3 | 4,69 % | ||
Garde | Arcana - Étape Finale | 7,5 % | 29 – 30 Étapes Finales | 169 ± 56 Étapes Finales |
Rivet | Arcana - Étape Finale | 4 % |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Divers[]
- Le nom de l'arme peut provenir du mot anglais "Arum" et du mot italien "Spinoso"
Historique des correctifs[]
- Correction de problèmes avec les personnalisations de couleurs qui n'étaient pas sauvegardées sur les projectiles de l'Arum Spinosa.
Correctif 29.5.9 (15-12-2020)
- BONUS : les Schémas de l'Arum Spinosa et du Sporothrix peuvent maintenant être échangés !
Afin d'équilibre la réduction de chances de drops des Schémas, ces derniers seront maintenant échangeable pour ces deux armes. Leurs parties pouvaient déjà être échangées, mais il s'agit maintenant d'un pas de plus dans cette direction. Correctif 29.5.3 (23-11-2020)
- Correction du Schéma de base pour les nouveaux Arum Spinosa et Sporothrix ne faisant pas partie de la rotation A des Mises à prix de Deimos : Arcana. Le Schéma de l'Arum Spinosa est maintenant en Rotation A à 18% et celui du Sporothrix en rotation A à 21%.
Mise à jour 29.5 (19-11-2020)
- Introduction.