Données incomplètes -Ordis |
Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Vous connaissez Nira. L'aîné. Son fouet craque avec la colère d'un Eidolon... des ondes de choc brisant les os se déchaînent à chaque fois qu'elle déploie sa pointe. Son fouet est plus que de la douleur, il est une protection. Et plus encore... car si vous êtes impressionné par sa spirale, le grand coup de tonnerre qui suit vous assommera. Bien que... elle puisse être quelque peu diminuée par cet effort. Et son regard. Rencontrer son regard est une mort certaine. Ce n'est qu'en détournant le regard que l'on peut espérer survivre. | ||
– Hunhow |
L' Archonte Nira est l'un des Archontes d'Erra, un amalgame de Sentient et Warframes. Sa tête est celle d'un serpent sur un corps de Mag Prime, il est armé du Verdilac.
Il est combattu pendant La Nouvelle Guerre.
Comportement[]
L'Archonte Nira possède plusieurs capacités qui varient en fonction de la distance qui le sépare de vous et de sa santé
- Une attaque de fouet en trois parties avec le Verdilac et dégâts des de Poison, qui cependant l'immobilise temporairement.
- Un grappin qui l'attire vers un mur ou un point d'observation élevé et l'occulte (généralement dans le dos du joueur), il enchaîne avec plusieurs attaques à distance.
- Un regard pétrifiant chargé qui gèle ceux qui font face à Nira pendant plusieurs secondes.
- Nira peut devenir immunisé aux dommages en s'entourant d'énergie. À chaque fois que cela se produit, il invoque des unités Sentient pour vous attaquer; pour mettre fin à cette capacité il suffit de tuer tous les ennemis invoqués.
- À la fin du ou des combats, Nira vous agrippe, ce qui vous oblige à appuyer rapidement sur votre bouton actif pour éviter la mort (PC par défaut - E , XBox - X, PlayStation - O, Nintendo Switch - Inconnu). Une jauge se remplit et le joueur peut se dégager de l'étreinte et contrattaquer.
Tuer l'Archonte Nira se fait en deux combats (Nira bat en retraite s'il perd le premier combat); les deux combats fonctionnent de la même manière.
Notes[]
- Il n'y a pas d'ordre dans lequel combattre les Archontes, le troisième combat sera cependant facilité, le joueur ayant récupéré Warframe et Armes.
- Choisir de combattre en dernier l'ennemi posant le plus de problème est une solution.
Historique des Correctifs[]
Mise à jour 31 (15-12-2021)
- Introduit
Narmer | ||
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Grineer | Léger | Lame de Feu Narmer • Pugiliste Narmer • Lancier Protecteur Narmer |
Moyen | Ballista Narmer • Hellion Narmer • Lancier Narmer • Scorpion Narmer • Brûleur Narmer • Soldat Narmer | |
Lourd | Bombardier Narmer • Commandant Narmer • Artilleuse Lourde Narmer • Napalm Narmer | |
Vaisseaux | Firbolg Narmer • Bolkor Narmer | |
Corpus | Homme d'Équipage | Homme d'Équipage Narmer • Homme d'Équipage Detron Narmer • Geôlier Narmer • Homme d'Équipage Zéro Narmer • Homme d'Équipage Prod Narmer • Homme d'Équipage Sniper Narmer • Technicien Corpus Narmer |
Rôdeurs | MOA Dera Narmer • MOA Disque Narmer • MOA Geminex Narmer • MOA Glaxion Narmer • Raknoïde Narmer | |
Ospreys | Osprey Sangsue Narmer • Osprey Poseur de Mine Narmer • Osprey Sapeur Narmer • Osprey Protecteur Narmer | |
Vaisseaux | Transporteur Narmer | |
Autres | Diacre de Narmer | |
Archontes (Boss) | Archonte Amar • Archonte Boréal • Archonte Nira |