Données incomplètes -Ordis |
Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Le Hibou s'appelle Boréal. Son trident Korumm frappe à grande distance... des arcs mortels et chaotiques. On peut les éviter d'un œil attentif si l'on parvient à anticiper leurs faibles fils avant. Même le sol sur lequel vous marchez deviendra l'arme de Boréal. Il a peut-être une faiblesse en ce moment, mais elle n'est pas évidente. Le pire de tout est le hurlement paralysant. Terrifiant, ce moment est pourtant votre seule chance de vous approcher, sans être vu, et de frapper. | ||
– Hunhow |
L'Archonte Boréal est l'un des Archontes d'Erra, un amalgame de Sentient et Warframes. Sa tête est celle d'un hibou avec le corps d'un Loki Prime, il est armé du Korumm.
Il est combattu pendant La Nouvelle Guerre.
Comportement[]
L'Archonte Boréal a plusieurs capacités qui varient en fonction de la distance qui le sépare de vous et de sa santé :
- Un triple faisceau d'énergie où les faisceaux d'énergie convergent en une seule explosion, vous faisant reculer et infligeant le plus de dégâts en rafale.
- Un champs terrestre Électrique qui provoque de l'électricité statique dans une zone pendant une courte durée et qui inflige des dégâts sur la durée.
- Une orbe géante d'énergie bleue qui entoure Boréal, vous ralentissant légèrement et infligeant une petite quantité de dégâts, tandis que Boréal devient immunisé contre les dégâts - ceci, seulement lorsque vous êtes à l'extérieur de la zone de l'orbe, allez à l'intérieur et tirez sur Boréal avec l'arc Nataruk pour annuler la capacité, sinon il peut régénérer sa santé. Une méthode plus simple consiste à utiliser la capacité Écran de Fumée du Voyageur pour entrer plus facilement dans le champs -.
- Boréal se déplace avec des téléportations, normalement à courte portée et avec un un temps de rechargement (cooldown), qu'il utilisera pour esquiver les tirs régulièrement et ceux-ci ne peuvent pas se déplacer normalement.
- Boréal peut devenir immunisé aux dommages en s'entourant d'énergie. À chaque fois que cela se produit, il invoque des unités Sentient pour vous attaquer; pour mettre fin à cette capacité il suffit de tuer tous les ennemis invoqués.
- À la fin du ou des combats, Boréal vous agrippe, ce qui vous oblige à appuyer rapidement sur votre bouton actif pour éviter la mort (PC par défaut - E , XBox - X, PlayStation - O, Nintendo Switch - Inconnu). Une jauge se remplit et le joueur peut se dégager de l'étreinte et contrattaquer.
Tuer l'Archonte Boréal se fait en deux combats (Boréal bat en retraite s'il perd le premier combat); les deux combats fonctionnent de la même manière.
Notes[]
- Il n'y a pas d'ordre dans lequel combattre les Archontes, le troisième combat sera cependant facilité, le joueur ayant récupéré Warframe et Armes.
- Choisir de combattre en dernier l'ennemi posant le plus de problème est une solution.
Divers[]
- Bien qu'il s'agisse plutôt d'un bug, la tête de Boréal ne se désintègre pas après avoir perdu son Éclat d'Archonte comme le font les deux autres.
- Le nom de Boréal vient du dieu grec Boreas, le dieu du vent du nord.
Historique des Correctifs[]
Mise à jour 31 (15-12-2021)
- Introduit.
Narmer | ||
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Moyen | Ballista Narmer • Hellion Narmer • Lancier Narmer • Scorpion Narmer • Brûleur Narmer • Soldat Narmer | |
Lourd | Bombardier Narmer • Commandant Narmer • Artilleuse Lourde Narmer • Napalm Narmer | |
Vaisseaux | Firbolg Narmer • Bolkor Narmer | |
Corpus | Homme d'Équipage | Homme d'Équipage Narmer • Homme d'Équipage Detron Narmer • Geôlier Narmer • Homme d'Équipage Zéro Narmer • Homme d'Équipage Prod Narmer • Homme d'Équipage Sniper Narmer • Technicien Corpus Narmer |
Rôdeurs | MOA Dera Narmer • MOA Disque Narmer • MOA Geminex Narmer • MOA Glaxion Narmer • Raknoïde Narmer | |
Ospreys | Osprey Sangsue Narmer • Osprey Poseur de Mine Narmer • Osprey Sapeur Narmer • Osprey Protecteur Narmer | |
Vaisseaux | Transporteur Narmer | |
Autres | Diacre de Narmer | |
Archontes (Boss) | Archonte Amar • Archonte Boréal • Archonte Nira |