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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Aptitude Galvanisée est la variante Galvanisée de Mod TT 20px Aptitude au Fusil, augmentant la Chance de Statut. Les éliminations confèrent un buff qui augmente les dégâts directs (pas les zones d'effet) pour chaque type de Statut affectant la cible pendant 20 secondes et se cumule jusqu'à 2 fois.

Statistiques[]

Niveau Chance de Statut Dégâts Additionnel par Statut unique sur Élimination Bonus de dégâts maximum par effet unique Drain
0 +7.3% +3.6% +7.2% 2
1 +14.5% +7.3% +14.6% 3
2 +21.8% +10.9% +21.8% 4
3 +29.1% +14.5% +29% 5
4 +36.4% +18.2% +36.4% 6
5 +43.6% +21.8% +43.6% 7
6 +50.9% +25.5% +51% 8
7 +58.2% +29.1% +58.2% 9
8 +65.5% +32.7% +65.4% 10
9 +72.7% +36.4% +72.8% 11
10 +80% +40% +80% 12

Acquisition[]

Ce mod peut être acheté auprès du vendeur d'Arbitrage dans la salle des Arbitres de Hexis dans les Relais pour 20 Essence Vitus Essence Vitus.

Notes[]

  • L'augmentation des dégâts est généralement additive avec d'autres mods de dégâts comme Mod TT 20px Dentelure, avec des exceptions où elle est multiplicative. Voir Surcharge d'État (Mécanique) pour plus de détails.
  • L'augmentation des dégâts n'est pas appliquée sur le coup qui provoque un nouvel effet d'état, elle est seulement appliquée sur les coups suivants.
    • Par exemple : Aptitude galvanisée a 2 cumuls, l'arme a 100 points de dégâts de base et Mod TT 20px Dentelure pour un total de 100 * (1 + Mod TT 20px 1,65) = 16 600 points de dégâts. Le premier coup provoque Impact w Impact et inflige 265 points de dégâts. Puis au coup suivant, les +80% de dégâts des 2 cumuls sont appliqués pour un total de 100 * (1 + Mod TT 20px 1.65 + Mod TT 20px 0.8) = 345 dégâts.
    • Cependant, les instances de Tir Multiple sont traitées comme des coups séquentiels, ce qui permet à une arme avec Multishot de bénéficier de l'augmentation des dégâts même lors de la première pression sur la gâchette. Par exemple : Aptitude galvanisée a 2 piles, l'arme a 100 points de dégâts de base, Mod TT 20px Dentelure, et un Tir Multiple de 3. La première instance de Tir Multiple inflige 100 * (1 + Mod TT 20px 1,65) = 16 600 de dégâts et produit Impact w Impact. La seconde instance de Tir Multiple applique alors les +80% de dégâts de 2 cumuls, pour un total de 100 * (1 + Mod TT 20px 1,65 + Mod TT 20px 0,8) = 17 400 de dégâts. Si la deuxième instance produit Perforation w Perforation, la troisième appliquera +160% de dégâts (80% pour 2 cumuls, multiplié par 2 effets d'état différents), pour un total de 100 * (1 + Mod TT 20px 1,65 + Mod TT 20px 1,6) = 18 200 de dégâts. Ainsi, en une seule pression sur la gâchette, l'arme aura infligé un total de 1035 dégâts, au lieu des 795 qui auraient été infligés autrement.
  • Lorsque le buff se termine, un cumul est perdu et la durée du buff est réinitialisée.
  • Seuls les tirs d'une arme équipée de ce mod donneront des cumuls, et seule l'arme équipée de ce mod bénéficiera de l'amélioration. Si elle est équipée à la fois d'une arme normale et d'une Arme Exaltée, elle affectera les deux armes.
    • En tant que tel, l'effet bonus ne s'active pas sur les ennemis tués par le mode d'attache d'un Ferrox Ferrox lancé et même si le bonus est actif, il ne s'appliquera pas à ce mode car l'arme n'est pas équipée lorsqu'elle est lancée.
  • Les ennemis tués par des effets de statut (y compris par des effets Tranchant w Tranchant de Mod TT 20px Munitions du Chasseur) à partir d'une arme équipée de ce mod donneront des cumuls.
  • Les dégâts bonus des effets de statut peuvent provenir de n'importe quelle source, y compris les armes Principales et Secondaires, les capacités de Warframes, les compagnons, les autres joueurs, ou l'environnement.
  • Impact w Impact, Perforation w Perforation, Tranchant w Tranchant, Glace Glace, Electrique Électrique, Feu Feu, Poison Poison, DmgExplosifSmall64 Explosif, DmgCorrosifSmall64 Corrosif, DmgGazSmall64 Gaz, DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique, DmgRadiationSmall64 Radiation, DmgViralSmall64 Viral et Néant Néant comptent tous pour le bonus de dégâts.
    • Le Soulèvement Soulèvement d'une Attaque Lourde de Mêlée compte également.
    • Le Nukor Nukor et Nukor Kuva Nukor Kuva appliquent un statut invisible unique appelé Micro-ondes aux ennemis touchés par leur rayon.
      • Les procs de Micro-ondes ont une durée infinie.
    • Bien que le Projection Projection ne provoque pas d'icône sur l'ennemi, il est considéré comme un statut.
      • Les conditions ou capacités qui empêchent les knockdowns (par exemple Bastille130xWhite Bastille) empêcheront l'augmentation des dégâts.
    • Comme Soulèvement Soulèvement et Knockdown w Renversement s'annulent mutuellement, le nombre maximum d'effets de statut pouvant être appliqués à un ennemi est de 16.

Multiplicateurs de Dégâts[]

Nombre d'Effets de Statut Uniques 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Dégâts Bonus @ 1 Stack +40% +80% +120% +160% +200% +240% +280% +320% +360% +400% +440% +480% +520% +560% +600% +640%
Dégâts Bonus @ 2 Stacks +80% +160% +240% +320% +400% +480% +560% +640% +720% +800% +880% +960% +1,040% +1,120% +1,200% +1,280%

Historique des correctifs[]

Mise à Jour 34.0 (18-10-2023)
  • Correction du déclenchement d'Aptitude galvanisée sur le Boltor Telos Incarnon qui infligeait beaucoup plus de dégâts directs (parfois décuplés) que prévu.

Mise à jour 31.5 (27-04-2022)

  • Correction du bonus de dégâts inné des armes à projectiles Kuva/Principe ne s'appliquant pas au bonus de dégâts de l'Aptitude galvanisée.

Mise à jour 31.2 (16-03-2022)

  • Correction du bonus de dégâts innés des armes à projectiles Kuva/Principe ne s'appliquant pas au bonus de dégâts d'Aptitude galvanisée.

Correctif 31.1.7 (23-02-2022)

  • Correction d'un problème où le bonus de dégâts innés des armes de Kuva ne s'appliquant pas au bonus de dégâts d'Aptitude Galvanisée.

Correctif 31.1.6 (17-02-2022)

  • Correction d'un problème où les armes avec Tir Multiple (en particulier le Tir Multiple inné comme sur les fusils à pompe ou les armes à rayon) avaient une augmentation de dégâts plus élevée d'Aptitude Galvanisée par type de statut que prévu.

Mise à jour 31.1 (09-02-2022)

  • Correction du "Bonus de Dégâts par Statut" du Mod Galvanisé ne fonctionnant pas pour de nombreuses armes à projectiles.
    • Une modification précédente les faisait fonctionner par rapport aux "dégâts de base", mais le code obtenait incorrectement les dégâts de base à partir du comportement de l'impact plutôt qu'à partir du projectile. Ce problème était généralisé et il y a des centaines d'armes dans notre jeu ! Soyez patients et envoyez des rapports mis à jour si quelque chose est passé entre nos mailles du filet.

Mise à jour 30.9 (11-11-2021)

  • Modification de la description d'Aptitude Galvanisée pour mieux refléter sa fonction actuelle (qui précise que les dégâts de zone d'effet ne sont pas inclus).
    • ... MAIS ATTENDEZ ! Nous voulons expliquer pourquoi, car il est très important pour nous que tout le monde comprenne où nous voulons en venir avec notre conception actuelle. Les armes AoE sont les plus utilisées, quel que soit le critère d'utilisation. Nous le constatons jour après jour. Le fait que ce bonus s'applique à l'instance AoE se rapproche dangereusement d'un choix myope visant à renforcer les arsenaux des joueurs qui n'en ont tout simplement pas besoin. Ce mod n'a jamais fonctionné sur l'AoE, et la description l'explique désormais pour éviter toute confusion. Nous comprenons que ceux qui recherchent un résultat différent ne seront pas d'accord avec ce choix, mais en fin de compte, nous ne sommes pas disposés à renforcer davantage l'AoE pour le moment. Cela est dû à la difficulté croissante de créer du contenu permettant de défier le Tenno.

Correctif 30.5.5 (01-08-2021)

  • Correction des Mods Galvanisés offrant des dégâts accrus grâce à l'état de la cible ne fonctionnant pas de manière fiable sur de nombreuses armes.

Mise à jour 30.5 (06-07-2021)

  • Introduction.


Voir aussi[]

Mod TT 20px Habileté Galvanisée, la version de ce mod pour Fusil à Pompe. Mod TT 20px Tir Galvanisé, la version de ce mod pour Pistolet.

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