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Version du 8 septembre 2014 à 13:04
Données incomplètes -Ordis |
Les ANKYROS sont une paire de puissants gantelets créés par les Tenno pour le combat au corps à corps. Ils compensent leur manque de portée par une vitesse accrue. | ||
– Description en jeu |
Se sont les stat du ankyros normal a modifier
Caractéristiques
Avantages:
- Bonne vitesse d'attaque.
- Les attaques glissantes peuvent toucher plusieurs ennemis.
- Zone d'effet moyenne de l'attaque aérienne, peut étourdir les Grineers.
- Chance de critique élevée sur les attaques normales.
- Ignore l'armure.
Inconvénients:
- Très faible portée.
- Pas de reversement sur les attaques aériennes.
- Pas de polarités.
- Pas de zone d'effet (sauf les attaques aériennes).
- Faibles dégâts avant d’être entièrement moddé.
Acquisition
Les Ankyros Prime ne peuvent êtres obtenus que dans le Void/Néant :
- Schéma Ankyros Prime = T1 Défense vagues 15 et + / T3 Défense vague 5.
- Schéma lame Ankyros Prime = T1 Survie Rotation C (20-40-60-etc minutes) / T3 Défense vagues 15 et +.
- Schéma gantelets Ankyros Prime = T2 Survie Rotation C / T4 Défense vagues 15 et +.
Ressource | Quantité |
---|---|
Temps de construction | |
Accélération | Modèle:Platines 35 |
Astuces
- Quand vous utilisez les gantelets, vous devez rester très proche de l'ennemis, donc n'oubliez pas que vous pouvez être renversé ou étourdit.
- Utilisez les roulades et les charges pour foncer dans les ennemis ou sortir du tas, pour effectuer de puissantes attaques chargées.
- Occasionnellement, vous pouvez trouver dur de toucher l'ennemi si il est directement devant vous, c'est peu être un problème de collision associer à la faible portée de l'arme.
- Utiliser Atteinte peut effectivement aider à toucher d'un peu plus loin.
Notes
- L'attaque glissante inflige 75 points de dégâts ignore-armure.
- L’exécution est une série de 5 attaques infligeant 30 points pour un total de 150 points de dégâts ignore-armure.
- L'attaque sautée inflige 25 points de dégâts ignore-armure.
- Un bon combo est d'utiliser le "coup sauté glissé" (sprint, saut, accroupi) sur un ennemi, qui le reversera, et d'utiliser l’exécution.