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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Souvent blottis près des murs du Zariman, les Anges du Néant étaient autrefois des manifestations à l'apparence humaine de personnes décédées à la suite de la catastrophe du Zariman. Au fil du temps, ils ont succombé à la Lamentation du Néant et se sont transformés en ces créatures ressemblant à des anges. Ils n'aiment pas être dérangés.

Les Anges du Néant, également connus sous le nom de Manifestations du Néant, sont d'anciennes manifestations de l'équipage de Zariman Ten Zero[1] qui ont été fortement corrompues par le Néant. Tous les Anges du Néant étaient autrefois des manifestations humanoïdes similaires aux Irréductibles[2], mais se sont transformés en anges après avoir cédé à la lamentation provenant de l'Engin Reliquaire. Ils servent de Boss environnementaux dans l'environnement du Zariman.

Toutes les missions dans le Zariman Ten Zero ont toujours un Ange du Néant dormant qui apparaît dans les grandes salles de l'environnement, et qui peut être réveillé en interagissant avec. La variante Vorace apparaîtra toujours à la fin de chaque cycle d'Apocalypse du Néant réussi.

Tuer la variante Vorace accorde 7,500 points de Focus à l'école actuellement active, tandis que tuer ceux dormant accorde 15,000 points de Focus. Cela compte dans la limite quotidienne.

Comportement[]

Dans leur état initial, les anges seront combattus dans le même espace que les autres ennemis. Ils possèdent plusieurs attaques :

  • Une téléportation pendant laquelle ils sont invulnérables. Ils cibleront la zone autour d'un joueur et, après un court délai, s'écraseront au sol, créant une onde de choc. Leur zone d'atterrissage est télégraphiée par une faible énergie rouge tourbillonnant dans la zone sélectionnée.
  • Un orbe se chargeant lentement, qui absorbe les dégâts entrants et se dirigera vers un joueur une fois lancé. L'orbe peut être détruit par les Opérateurs, soit pendant qu'il est dans les airs soit pendant qu'il charge encore. Le dernier cas étourdira l'Ange.
  • Une frappe au sol qui envoie des pics en ligne. Si ces pics touchent une Warframe, elle sera empalée à la manière de l'BloodAltar130xWhite Autel Sanglant de Garuda icon Garuda, et le joueur qui la contrôle sera forcé en mode Opérateur/Voyageur. Il ne pourra pas retourner dans sa Warframe jusqu'à ce qu'il détruise les pics qui la paralysent, ou soit éliminé sous sa forme Opérateur/Voyageur.
  • Pendant sa phase de récupération, la forme physique de l'Ange créera continuellement des sphères autour de lui, qui tireront un faisceau infligeant des dégâts DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique sur les cibles proches après un court délai.

Après qu'au moins 1 segment de santé ait été détruit, ils gagneront quelques capacités supplémentaires:

  • Un brouillard DmgCorrosifSmall64 Corrosif environnant qui soigne l'Ange s'il endommage une Warframe, y compris des Spectres.
  • Une explosion retardée qui recouvre une vaste zone dans le même brouillard.

En tant qu'Ange du Néant Éthéré, il aura un ensemble d'attaques différent:

  • Un balayage, qui créera des faisceaux infligeant des dégâts qui se déclenchent vers l'extérieur en séquence.
  • Un orbe à tête chercheuse sortant de son visage, qui peut être détruit avec un Amplificateur.
  • Si l'Ange du Néant Éthéré n'est pas vaincu assez rapidement il peut se téléporter à l'extérieur de l'anneau, d'où il commencera à charger une attaque en faisceau.

Comme certains boss spéciaux, l'Ange du Néant ne peut recevoir que 4 cumuls de n'importe quel Effet de Statut à l'exception de l'Impact w Impact qui peut se cumuler jusqu'à 6 fois.

Stratégie[]

L'Ange du Néant possède 2 ou 3 barres de santé (2 pour le Vorace, 3 pour l'Ange du Néant Dormant réveillé). Après avoir épuisé la première barre de santé, l'Ange entrera dans un état de récupération indiqué par une jauge verte qui se remplit.

Pendant qu'il récupère, un portail sous la forme d'une bulle apparaît au-dessus de l'Ange, dans lequel on peut entrer en le touchant (un saut peut être nécessaire). Le joueur sera automatiquement basculé en mode Opérateur/Voyageur et téléporté dans le plan Éthéré - un domaine spécial qui consiste en une plateforme circulaire, où l'on rencontre l'Ange du Néant Éthéré. Tomber de la plateforme ou être vaincu dans le domaine éjectera de manière forcé le joueur du domaine. La barre de santé de l'Éthéré est indiquée en bleue.

Après avoir épuisé au moins 50% de la barre de santé de la forme Éthérée, elle deviendra invulnérable en même temps que plusieurs Orbes Dimensionnels qui peuvent être retirés avec l'Élan du Néant flotteront autour d'elle. Le nombre d'orbes s'ajuste avec le nombre de joueurs, avec un minimum de deux orbes en mission solo. Retirer un orbe créera un bouclier doré lorsque l'Opérateur/le Voyageur atterrit, qui bloque la plupart des attaques de l'Ange et octroie des dégâts de Feu Feu à l'Amplificateur.

Si l'Ange du Néant Éthéré n'est pas vaincu rapidement il initiera une attaque en faisceau. Cette capacité inflige beaucoup de dégâts et ignore le Mode Néant, tandis que son suivi agressif le rend difficile à éviter. N'importe quel Opérateur/Voyageur qui n'est pas à couvert sera probablement vaincu.

Lorsque la forme Éthérée est vaincue, l'une des barre de santé de la forme physique de l'Ange est retirée de manière permanente et les joueurs sont éjectés du plan Éthéré. Si la forme Éthérée n'est pas vaincue avant que la jauge de récupération verte ne se remplisse, tous les joueurs sont éjectés du plan Éthéré et la portion contesté de la barre de santé de la forme physique de l'Ange se restaure complètement.

Le processus se répète jusqu'à ce que les 2 ou 3 barres de santé physiques soient épuisées. À la dernière barre de santé physique, la forme physique de l'Ange meurt sans essayer de récupérer ou d'offrir un affrontement Éthéré, requérant ainsi 2 affrontements Éthérés pour l'Ange du Néant Dormant réveillé, et seulement 1 pour l'Ange du Néant Vorace.

Notes[]

  • Les capacités liées au butin telle que Desecrate130xWhite Profanation de Nekros icon Nekros n'ont aucun effet sur les Anges du Néant.

Astuces[]

  • Lors des Mises à Prix, chasser un Ange du Néant Dormant qui n'est pas requit par la mise à prix n'est pas conseillé tant que cette dernière n'est pas terminée, étant donné qu'ignorer l'objectif peut conduire à l'échec de la mission (selon les conditions de la mise à prix) et donc perdre les récompenses de l'Ange du Néant.
  • Bien que la forme physique puisse être facilement vaincue par plusieurs builds de Warframe et d'armes possibles, la forme Éthérée en revanche est à la fois limitée à l'Opérateur/au Voyageur et possède une limite de temps, ce qui peut requérir un Opérateur/Voyageur avec un build décent, en particulier lors de mises à prix de plus haut niveau. L'école de focus LentilleMaduraiWhite Madurai a beaucoup de capacités qui peuvent améliorer l'Opérateur/le Voyageur liées aux dégâts, aucune d'entre elles n'est Liée à la voie.
  • La formée Éthérée d'un Ange apparaît à peu près à 25 mètres de là où le joueur apparaît lorsqu'il entre dans le domaine du néant, et peut aller légèrement d'avant en arrière. Gardez cela à l'esprit lorsque vous sélectionnez un Amplificateur avec une portée appropriée.
    • Les disciples de l'école Madurai ont également Focus vagueContaminante Vague contaminante à leur disposition, rendant l'Ange d'autant plus vulnérable aux dégâts de l'Opérateur/du Voyageur.
  • L'Focus attaqueCaustique Attaque caustique de l'école LentilleUnairuWhite Unairu affecte les Anges du Néant en retirant de manière permanente leur armure, les rendant d'autant plus vulnérables pour une élimination rapide.
    • De plus, les Focus feuFolletUnairu Feu Follet Unairu qui apparaissent après avoir utilisé l'Attaque caustique augmenteront encore plus les dégâts de l'Opérateur/du Voyageur.
  • Éliminer la forme Éthérée avec assez de dégâts peut entièrement passer sa phase d'orbes de protection. Planifier une rafale de dégâts lorsqu'elle est seulement légèrement au-dessus de 50% de santé et pile lorsqu'elle commence une attaque peut être une méthode efficace pour passer les orbes.
    • Le Focus freinTemporel Frein temporel de l'école LentilleZenurikWhite Zenurik ralentit les formes physique et Éthérée de l'Ange, qui ce donne du temps à l'élimination pour passer la phase des orbes. L'améliorer avec Focus tirTemporel Tir temporel augmente encore plus les dégâts de l'Opérateur/du Voyageur en infligeant des tirs à la tête à l'Ange.
    • L'Arcane pour Opérateur/Voyageur Magus Fusion Magus Fusion octroie des dégâts de Feu Feu aux Amplificateurs après un Élan du Néant, sans avoir besoin du bonus du bouclier doré.
  • L'Arcane pour Amplificateur Éradication Éternelle Éradication Éternelle est disponible à l'achat auprès de Cavalero et peut être un bonus utile à l'efficacité de l'Amplificateur.
  • Bien qu'il ne soit pas renseigné dans le Codex, la forme Éthérée de l'Ange utilise la Chair en tant que type de santé. Outre les boucliers dorés des Orbes, équiper l'Arcane pour Amplificateur Virtuos Virus Virtuos Virus pour convertir une partie des dégâts Néant Néant en dégâts DmgViralSmall64 Viral pour rendre la phase Éthérée plus facile à terminer.
  • Le bonus de dégâts des boucliers des Orbes ne se cumule pas entre eux. Si vous combattez un Ange Éthéré en groupe il serait judicieux de disperser les boucliers afin que les Opérateurs/Voyageurs puissent attaquer d'Ange depuis plusieurs angles.
  • L'Ange ne peut pas se téléporter dans des zones qui sont trop petites pour qu'il les occupe.

Variantes

Ange du Néant Vorace Général Divers
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Introduit Mise à jour 31.5 (27-04-2022)
Environnement Zariman Ten Zero Scans de Codex
Arme Autres récompenses Plume du Néant - Tectrice Plume du Néant - Tectrice 100%
Statistiques Mods Précision Cascadia Précision Cascadia 0,667%
Surcharge Cascadia Surcharge Cascadia 0,667%
Flamme Cascadia Flamme Cascadia 0,667%
Exocharge Cascadia Exocharge Cascadia 0,667%
Dissipation d'Émergence Dissipation d'Émergence 0,667%
Renouveau d'Émergence Renouveau d'Émergence 0,667%
Sauveur d'Émergence Sauveur d'Émergence 0,667%
Éradication Éternelle Éradication Éternelle 0,667%
Logistique Éternelle Logistique Éternelle 0,667%
Assaut Éternel Assaut Éternel 0,667%
Réinitialisation Fractalisée Réinitialisation Fractalisée 0,667%
Mue Augmentée Mue Augmentée 0,667%
Efficacité de Mue Efficacité de Mue 0,667%
Mue Reconstruite Mue Reconstruite 0,667%
Vigueur de Mue Vigueur de Mue 0,667%
Niveau de Base 1

  • Comparé à leur variante dormante, les Anges du Néant Voraces ont une barre de santé en moins à gérer, et n'apparaissent que dans les missions Apocalypse du Néant après que trois Exoréducteurs aient été défendus. Hormis cela, ils se comportent de la même manière que leur parent.
    • De plus ils lâcheront une Plume du Néant - Tectrice Plume du Néant - Tectrice à leur mort, contrebalancé par leurs apparitions plus fréquentes lors des missions Apocalypse du Néant.

Bugs[]

  • Parfois un Ange du Néant subi des dégâts au-delà de l'une de ses trois barres segmentées avant de passer en phase d'invulnérabilité et les joueurs ne peuvent pas entrer dans la bulle du Néant, le rendant intuable pour le restant de la mission.
  • Lorsqu'un Ange du Néant réussit à empaler une Warframe et force le joueur en mode Opérateur/Voyageur, par moments le joueur ne peut pas retourner dans sa Warframe même si les pics qui l'empalaient ont été détruits.
    • Lorsque l'Opérateur/le Voyageur se fait éliminer tandis que ce bug fait effet, il réapparaîtra simplement à côté de sa Warframe.
  • Si un joueur rejoint l'escouade lors de la phase Éthérée - cela éjectera tous les joueurs du plan Éthéré et mettra en pause la barre de progression de la récupération de l'Ange. Les joueurs ne pourront pas entrer dans le plan Éthéré jusqu'à ce qu'un joueur supplémentaire rejoigne l'escouade.

Historique des correctifs[]

Correctif 32.0.7 (28-09-2022)
  • Amélioration des performances des Anges du Néant.
  • Correction de l'impossibilité de réveiller un Ange du Néant sur le Zariman après la migration de l'Hôte.
  • Correction des transmissions des Anges du Néant parfois trop fortes.

Mise à jour 32 (07-09-2022)

  • Correction d'un problème où se projeter avec Catapulte du Néant dans l'arène de l'Ange du Néant avant d'être téléporté rendait l'Opérateur invisible.
  • Correction du ramassage des Plumes du Néant des Anges du Néant ou des Caches de Melica déclenchant le message "X/Y trouvé".
    • Puisqu'il n'y a pas de nombres fixes dans les niveaux des Anges du Néant / Melica, cela n'avait aucun sens d'afficher des messages pour ceux-ci.
  • Correction d'un problème où se projeter avec Catapulte du Néant sur un Ange du Néant entraînait une perte totale de fonctionnalité de l'Opérateur.

Correctif 31.7.2 (17-08-2022)

  • Correction d'une perte de fonctionnalité de l'Opérateur après le Catapultage dans le volume de téléportation de l'Ange.

Correctif 31.6.4 (14-07-2022)

  • Ajout d'un marqueur aux Warframes empalées par les Anges du Néant pour une meilleure visibilité.
  • Amélioration de la détection des coups relatifs au pic du sol des Anges du Néant.
  • Correction d'une erreur de script causée par les joueurs quittant/se déconnectant pendant le processus de Transférence forcée lors de l'entrée dans le portail de l'Ange du Néant.

Correctif 31.6.2 (15-06-2022)

  • Correction des éliminations réalisées par des PNJ alliés (Spectres, Liches Kuva, etc.) ne comptant pas pour le défi "Réveillez un Ange du Néant endormi et vainquez-le" de Mise à Prix Zariman.

Correctif 31.6.1 (09-06-2022)

Mise à jour 31.6 (09-06-2022)

  • Correction de la possibilité d'échapper aux attaques des Anges du Néant en revenant à Warframe immédiatement après avoir été empalé en tant que Client.
    • Cela corrige également le fait de rester dans l'animation de pose empalée là où la Transférence s'est produite.
  • Correction du menu de pause persistant à l'écran après qu'un joueur a été empalé par un Ange du Néant alors que le menu était ouvert.
  • Correction des attaques au sol des Anges du Néant qui dépassaient parfois les cibles lorsqu'elles se déplaçaient lentement.
  • Correction des Anges du Néant qui devenaient invisibles pour les Clients lorsqu'ils étaient abattus pendant la téléportation.
  • Correction des Anges du Néant se téléportant dans le sol.
  • Correction des Anges du Néant n'apparaissant pas dans leur état "abattu" pour les joueurs qui rejoignent des missions en cours.
  • Correction d'autres problèmes liés au Pouvoir d'empalement des Anges du Néant sur les Hôtes et les Clients d'une escouade.
  • Correction du défi de Mise à Prix des Anges du Néant qui s'affichait toujours incomplet après avoir été terminé avec succès.

Correctif 31.5.9 (12-05-2022)

  • Plus de corrections relatives à un crash lorsque le Client retourne au Chrysalithe lors de l'éveil/génération d'une manifestation du Néant.

Correctif 31.5.8 (11-05-2022)

  • Correction de la manifestation du Néant étant incorrectement inactive et ne pouvant pas être réactivée après la migration de l'Hôte.

Correctif 31.5.7 (06-05-2022)

  • Correction de l'impossibilité d'entrer dans la zone de manifestation du Néant en raison d'un délai d'apparition de leur barre de Santé. Comme mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1309155-void-angel-fight-bugged-cant-enter-void-bubble-known/?do=findComment&comment=12504970
  • Plus de correctifs pour les Clients qui ne perdent pas le filtre de la zone de Manifestation du Néant après avoir été tués à l'intérieur.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire si le Client revenait au Chrysalithe en même temps que l'Hôte sautait dans la zone de la manifestation du Néant.
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire si le Client revenait au Chrysalithe en même temps que l'Hôte réveillait une manifestation du Néant.

Correctif 31.5.6 (04-05-2022)

  • Correction de l'ATH de manifestation du Néant ne s'affichant pas pour les joueurs qui rejoignent un combat en cours.

Correctif 31.5.5 (03-05-2022)

  • Correction d'une erreur de script avec une attaque des manifestations du Néant.
  • Correction d'une erreur de script avec les apparitions de manifestations du Néant inactives.

Correctif 31.5.4 (02-05-2022)

  • Correction des manifestations du Néant conservant parfois l'invincibilité après avoir détruit des Orbes.
  • Correction de la perte de fonctionnalité lorsque le Client revient rapidement à la Warframe après avoir été empalé par une manifestation du Néant.
  • Correction d'un crash lié à une attaque des manifestations du Néant lors de la migration de l'Hôte.
  • Correction des effets persistants de la zone de la manifestation du Néant après la mort de l'Opérateur.
  • Correction de la sortie de l'Hôte de la zone de manifestation du Néant entraînant la suppression des effets visuels pour les Clients.
  • Correction du marqueur persistant pour les Clients après avoir tué une manifestation du Néant.
  • Correction d'une erreur de script causée par le nouveau marqueur pour les manifestations du Néant inactives dans les missions Zariman.
  • Correction d'une erreur de script liée à la destruction d'une manifestation du Néant en même temps que la migration de l'Hôte.
  • Correction de Profanation de Nekros et de Déluge Chapardeur de Hydroid capables de dupliquer les drops de Plumes du Néant - Rémiges et d'Arcanes lors des combats contre des manifestations du Néant.
    • Restauration de ceux-ci pour correspondre aux Mods d'Augmentation Dôme Glouton de Khora et Regard Minéral d'Atlas n'appliquant pas intentionnellement leurs bonus de butin sur les manifestations du Néant.

Correctif 31.5.3 (29-04-2022)

  • Correction pour les Clients ne voyant pas la mise à l'échelle appropriée des Orbes des manifestation du Néant.

Correctif 31.5.2 (28-04-2022)

  • Ajout d'un message tutoriel à la quête des anges du Zariman pendant le combat de la manifestation du Néant informant que vous pouvez utiliser la Catapulte du Néant au travers des Orbes.
    • Cette notification apparaît aussi en combat en dehors de la quête quand il y a besoin.
  • Ajout d'un marqueur à la manifestation du Néant "inactive" si vous effectuez une Mise à prix du Zariman qui vous oblige à les vaincre.
  • Correction d'un tremblement de l'écran permanent lorsque transpercé par une manifestation du Néant.
  • Correction de la perte de fonctionnalité complète après avoir été transpercé par une manifestation du Néant.
  • Correction de l'Ancre temporelle de Protea vous forçant à quitter votre Opérateur dans les zones om la Transférence est désactivée (par ex : arène de la manifestation du Néant).
  • Correction des effets noirs et blancs persistants partout après avoir été tué par une manifestation du Néant dans l'arène.
  • Correction d'un crash lié aux pouvoirs de la manifestation du Néant.
  • Correction des effets d'explosion des orbes du Néant de la manifestation se déclenchant plusieurs fois.
  • Correction des effets et des sons ne jouant pas en touchant les orbes de la manifestation du Néant.
  • Correction de la notification de tutoriel chevauchant la bar de santé de la manifestation du Néant.
  • Correction des Ephemeras Solena et Kyruna perdant leurs textures après s'être fait transpercé par la manifestation du Néant.

Correctif 31.5.1 (27-04-2022)

  • Correction des manifestations du Néant devenant invincibles (apparaissant sans barre de Santé) après la téléportation.
  • Correction de la hitbox lors des rencontres avec les manifestations du Néant qui était involontairement trop petite.
    • Dans les missions et la Quête.
  • Correction de la Manifestation du Néant n'apparaissant pas après une téléportation.
  • Correction de l'Ombre de Sevagoth devenant invulnérable après avoir été touché par la manifestation du Néant.
  • Correction des effets persistants de la zone de la manifestation du Néant après en être sorti.

Mise à jour 31.5 (27-04-2022)

  • Introduction.


  1. "Lorsque conscience et Néant fusionnent, cela créé quelque chose. Moi, par exemple !" -Archimédienne Yonta lors de la quête Les Anges du Zariman
  2. "Cette forme est ce qui nous attend si nous venions à ne pas réussir à tenir bon. Fut un temps, les autres étaient tous comme nous. Mais avec le temps ils ont tous bu dans ce maudit Reliquaire, et maintenant ils crient en choeur pour le Néant." - Quinn lors de la quête Les Anges du Zariman
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