Les Améliorations Arcane sont des objets spéciaux qui peuvent être installés sur certains équipements pour leur accorder des améliorations. Ils s'activent en remplissant certaines conditions dans une mission. Il y a plusieurs types d'arcanes, chacun s'appliquant sur une catégorie précise d'équipement. Les Arcanes peuvent être installés librement et ne seront pas détruits s'ils ne sont pas équipés ou remplacés par d'autres Arcanes.
La rareté des arcanes est indiquée par la couleur et la complexité de conception des arcanes : les rangs les plus élevés sont indiqués par le nombre plus élevé de connecteurs en bas et le nombre plus élevé de chevrons en haut de leurs icônes individuelles. Les Arcanes sont colorés de cette manière :
- Bronze - Commun
- Argent - Inhabituelle
- Or - Rare
- Platine - Légendaires
Mécanique
Les Arcanes sont activés en accomplissant leur condition de déclenchement (par exemple, en infligeant un Coup Critique ou en subissant des dégâts, etc.), ce qui leur donne alors un pourcentage de chance d'activer l'effet indiqué. Si l'effet d'une Arcane a une durée limitée, celui-ci peut être renouvelé en le déclenchant à nouveau.
Depuis la Mise à jour 27.2 (05-03-2020), il n'est plus possible d'équiper deux fois la même arcane sur le même équipement, et de ce fait il n'est plus possible de cumuler les effets.
Application
Un total de deux Arcanes peut être équipé sur chaque Warframe et Opérateur (lorsqu'un Casque Arcane est utilisé, un seul Arcane peut être équipé à côté). Un maximum d'un Arcane peut cependant être équipé sur les Zaws, les Kitguns et les Amplificateurs, via leur écran d'amélioration respectif. Les Arcanes peuvent être mis à niveau via le bouton Arcane en bas de la Fonderie ou dans le menu permettant de les équiper. Les rangs d'un Arcane seront visibles sous son nom. Tout comme les Mods, les arcanes peuvent être équipés sur plusieurs objets. Les Arcanes peuvent être démantelés sans perte. Il n'est pas possible d'équiper plusieurs fois le même type d'arcane sur un même objet (par exemple, il n'est pas possible d'équiper deux Arcane Énergétique sur une même Warframe).
Rang
Un Arcane peut monter de niveau en sacrifiant les Arcanes non classés du même type, ce qui permet d'obtenir jusqu'à 6 fois l'effet de base de l'arcane en un seul, amélioré. Il est possible d'améliorer un arcane dans l'Orbiter: ESC > ÉQUIPEMENT > FOUNDRIE > ARCANES > cliquer sur l'arcane à améliorer. Chaque rang successif nécessite un Arcane de plus que le dernier, illustré ci-dessous. Au total, il faut au maximum 10 arcanes pour atteindre le rang 3 (rang maximum pour les arcanes qui ne sont pas pour Warframe ou pour Opérateur) et 21 Arcanes pour atteindre le rang 5 (qui est le maximum ces arcanes).
Arcanes consommées | Rang final | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Arcanes nécessaires pour ce rang | 1 | 2 (+1) | 3 (+1) | 4 (+1) | 5 (+1) | 6 (+1) |
Arcanes nécessaires cumulées | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 |
Arcanes pour Warframe
Les Arcanes de Warframe s'obtiennent en tuant ou en capturant des Teralyst, des Gantulyst et des Hydrolyst, bien que la capture donnera des récompenses plus rares qu'en les tuant simplement. Par exemple, si un Teralyst est tué, il ne lâchera que des Arcanes communes, en revanche sa capture donnera plus de chances de lâcher les arcanes plus rares.
La Correctif 25.7.6 (18-09-2019) a introduit 5 Arcanes pour Warframe additionnelles, obtainables en Arbitrage.
La Mise à jour 27.3 (24-03-2020) a augmenté le rang maximum des Arcanes pour Warframe à 5. De plus avec l'Opération : Incursion Écarlate, tous les Arcanes de Warframe peuvent être achetée chez Little Duck en utilisant des Crédits Écarlates pour la durée de l'Opération, excepté les Arcanes pouvant être obtenue en Arbitrage.
Nom | Critère | Chance | Effet | Durée / Portée | Localisation et Rareté |
---|---|---|---|---|---|
Accélération | COUP CRITIQUE | 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% | 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90%
Cadence de Tir pour les armes Principales |
1.5 / 3 / 4.5 / 6 / 8 / 9
Secondes |
Gantulyst - Inhabituel |
Agilité | SUR COUP REÇU | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%
Vélocité de Parkour |
3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18
Secondes |
Gantulyst - Inhabituel |
"Arcane Arachne" wasn't found in Module:Arcane/data | PRISE MURALE 2 SEC | 100% | Bonus de 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150% de Dégâts | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Secondes |
Hydrolyst - Rare |
Attaque | SUR COUP | 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%
Vitesse d'Attaque en Mêlée |
3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18
Secondes |
Gantulyst - Inhabituel |
Barrière | SUR COUP REÇU | 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% | Récupération complète du Bouclier | N/A | Hydrolyst - Légendaire |
Chaleur | PASSIF | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% | Résistance aux effets de statut de Modèle:Glace | N/A | Teralyst - Commun |
Chargeur de Lame | TUÉ PAR ARME PRINCIPALE | 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% | Bonus de 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300% de Dégâts en Mêlée | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12
Secondes |
Arbitrage - Rare |
Chargeur Principal | SUR ÉLIMINATION EN MÊLÉE | 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% | Bonus de 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300% de Dégâts aux Armes Principales | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12
Secondes |
Arbitrage - Rare |
Conséquence | TIR À LA TÊTE | 25% / 50% / 75% / 100% | Bonus de 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% de Vitesse de Course | 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18
Secondes |
Teralyst - Commun |
Déviation | PASSIF | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% | Résistance aux effets de statut de Modèle:Tranchant | N/A | Teralyst - Inhabituel |
Égide | SUR COUP REÇU | 1% / 1% / 2% / 2% / 2% / 3% | 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% de régénération des Boucliers par seconde | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12
Secondes |
Gantulyst - Rare |
Élan | COUP CRITIQUE | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% | 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150%
Vitesse de Rechargement sur les Snipers |
2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12
Secondes |
Teralyst - Commun |
Énergétique | RAMASSAGE D'ÉNERGIE | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% | Régénère 25 / 50 / 75 / 100 / 125 / 150 d'Énergie supplémentaire pour vous et vos alliés proches | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Mètres |
Hydrolyst - Légendaire |
Éruption | RAMASSAGE D'ÉNERGIE | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 100% | Renversement des Ennemis à proximité | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Mètres | Gantulyst - Inhabituel |
Éveil | SUR RECHARGEMENT | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% | Bonus de 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150% de Dégâts pour les armes Secondaires | 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 Secondes | Gantulyst - Inhabituel |
Fantasme | PARADE | 8% / 15% / 23% / 30% / 38% / 45% | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% Vitesse de Course | 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 Secondes | Gantulyst - Inhabituel |
Furie | COUP CRITIQUE | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% | Bonus de 30% / 60% / 90% / 120% / 150% / 180% de Dégâts en Mêlée | 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 Secondes | Hydrolyst - Rare |
Garde du Corps | SUR 6 ÉLIMINATION EN MÊLÉE EN 30 SECONDES | 100% | Soigne les Compagnons de 150 / 300 / 450 / 600 / 750 / 900 de Santé | 2 / 4 / 6 / 8 Secondes | Arbitrage - Rare |
Gardien | SUR COUP REÇU | 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% | Bonus de 150 / 300 / 450 / 600 / 750 / 900 d'Armure | 20 Secondes | Gantulyst - Inhabituel |
Glace | PASSIF | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% | Résistance aux effets de statut de Modèle:Feu | N/A | Teralyst - Commun |
Grâce | SUR COUP REÇU | 2% / 3% / 5% / 6% / 7% / 9% | Régénération de 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% de Santé/sec | 2 / 3 / 5 / 6 / 8 / 9 Secondes | Hydrolyst - Légendaire |
Guérison | PASSIF | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% | Résistance aux effets de statut de Modèle:Radiation | N/A | Teralyst - Inhabituel |
Pistolier | SUR ÉLIMINATION EN TIR À LA TÊTE AVEC UNE ARME SECONDAIRE | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% | Bonus de 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% d'Efficacité de Munitions | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12
Secondes |
Arbitrage - Rare |
Précision | SUR TIR À LA TÊTE | 20% / 40% / 60% / 80% / 100% | Bonus de 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300% de Dégâts sur les armes Secondaires | 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 Secondes | Gantulyst - Rare |
"Arcane Pulsation" wasn't found in Module:Arcane/data | SUR RAMASSAGE DE SANTÉ | 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% | Soigne 25 / 50 / 75 / 100 / 125 / 150 de Santé supplémentaire pour vous et vos alliés proches | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Mètres | Gantulyst - Rare |
Rage | SUR TIR À LA TÊTE | 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% | Bonus de 30% / 60% / 90% / 120% / 150% / 180% de Dégâts sur les armes Principales | 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 Secondes | Hydrolyst - Rare |
Résistance | PASSIF | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% | Résistance aux effets de statut de Modèle:Poison | N/A | Teralyst - Inhabituel |
Tankiste | SUR EQUIPEMENT D'UN ARCH-FUSIL | 100% | Bonus de 200 / 400 / 600 / 800 / 1000 / 1200 d'Armure | 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 Secondes | Arbitrage - Rare |
Tempo | COUP CRITIQUE | 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% | Bonus de 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% de Cadence de Tir sur les Fusils à Pompe | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 Secondes | Teralyst - Commun |
Tromperie | SUR COUP DE GRÂCE | 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% | Devenir invisible | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Secondes | Hydrolyst - Inhabituel |
Ultimatum | SUR COUP DE GRÂCE | 25% / 50% / 75% / 100% | Bonus de 200 / 400 / 600 / 800 / 1000 / 1200 d'Armure | 8 / 15 / 23 / 30 / 38 / 45
Secondes |
Gantulyst - Rare |
Vélocité | SUR COUP CRITIQUE | 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% | Bonus de 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% de Cadence de Tir sur les armes Secondaires | 2 / 3 / 5 / 6 / 8 / 9 Secondes | Hydrolyst - Inhabituel |
Vengeance | SUR COUP REÇU | 4% / 7% / 11% / 14% / 18% / 21% | Bonus de 7.5% / 15% / 22.5% / 30% / 37.5% / 45% de Chance de Coup Critique | 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 Secondes | Hydrolyst - Rare |
Victoire | SUR TIR À LA TÊTE | 13% / 25% / 38% / 50% / 63% / 75% | Régénération de 0.5% / 1% / 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
de Santé par seconde |
2 / 3 / 5 / 6 / 8 / 9 Secondes | Teralyst - Inhabituel |
Zéro | PASSIVE | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% | Résistance aux effets de statut de Modèle:Magnétique | N/A | Teralyst - Commun |
Réanimation d'Arcane
La Réanimation d'Arcane est une fonctionnalité uniquement disponible avec les Arcanes pour Warframe équipés. D'autres types d'arcanes tels que Magus ou Exodia n'en bénéficient pas.
Avec chaque arcane pour Warframe de rang 3 ou plus équipé, les joueurs pourront réanimer leurs Warframes une fois de plus dans une mission en utilisant une Réanimation d'Arcane, jusqu'à un maximum de 6 réanimations utilisables dans une mission.
Arcanes pour Opérateur
Arcanes Magus
Les Arcanes Magus affectent l'Opérateur ou la Warframe. Elles sont achetables auprès des plumes et Little Duck. Depuis l'Mise à jour 24.6 (04-04-2019), Onkko et Little Duck vendent tous les deux des Arcanes pleinement construits au lieu de leurs Schémas.
Magus | Criteria | Chance | Effect | Duration / Range | Price |
---|---|---|---|---|---|
Vigueur | N/A1 | 100% | 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 Santé augmentée |
N/A | 2,500 |
Coquille | N/A1 | 100% | 25 / 50 / 75 / 100 / 125 / 150 Armure Augmentée |
N/A | 5,000 |
Cadence | ÉLAN DU NÉANT | 25% / 50% / 75% / 100% / 100% / 100% | 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% Vitesse de Sprint augmentée |
2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 Secondes |
10,000 |
Nuage | MODE NÉANT | 100% | 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300% Augmentation du Rayon de l'élan du néant |
1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Secondes |
10,000 |
Alimentation | ÉLAN DU NÉANT | 25% / 50% / 75% / 100% / 100% / 100% | Soigne l'opérateur de 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% |
Instantané | 10,000 |
Magnification | ENTRÉE DANS LA WARFRAME | 30% / 40% / 50% / 75% / 85% / 95% | Soigne la Warframe de 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300 |
Instantané | 10,000 |
Sustentation | SORTIE DE LA WARFRAME | 100% | Soigne la Warframe de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 par seconde |
Tant que la Transférence (Mode Opérateur) est actif. | 10,000 |
Surcharge | EXPLOSION DU NÉANT | 100% | Étourdit les ennemis Robotiques pour 3s, puis les fait relâcher des dégâts Erreur de script : la fonction « Proc » n’existe pas. infligeant 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 80% de leur Santé Maximale à tout ennemi à 5 / 10 / 15 / 20 / 22 / 25m. |
N/A | 10000 |
Irrégularité | SUR PARASITES DE TRANSFÉRENCE | 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% | Chance d'annuler les Parasites de Transférence. | N/A | 10000 |
Inverse | ÉLAN DU NÉANT | 100% | Le prochain usage d'un élan du néant sous 3s replacera l'Opérateur à sa position originale sans coût en énergie. Restore 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 de Santé à l'Opérateur. 3s de temps d'attente après utilisation. | N/A | 10000 |
Pare-Feu | MODE NÉANT | 100% | Génère des Particules du Néant toutes les 6 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1s jusqu'à 6 particules, chacune octroyant 12.5% de Réduction de Dégâts. Subit des dégâts consomme une particule. | 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60
Secondes |
10000 |
Pilote | ENTRÉE DANS LA WARFRAME | 100% | Augmente la Vitesse de K-Drive de 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150% . | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Secondes |
10000 |
Confinement | ÉLAN DU NÉANT | 100% | Lâche une Mine Liante à la destination qui lie jusqu'à 2 / 4 / 6 / 8 / 9 / 10 ennemis à 3 / 6 / 9 / 12 / 13 / 15m. | N/A | 10000 |
Destruction | EXPLOSION DU NÉANT | 100% | Réduit la Résistance Ennemie aux dégâts de Erreur de script : la fonction « Proc » n’existe pas. de 12% / 25% / 37% / 50% / 60% / 65%. | N/A | 10000 |
Anomalie | ENTRÉE DANS LA WARFRAME | 100% | Les ennemis à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30m sont attirés vers la Warframe. | N/A | 10000 |
Fusion | VOID DASH | 100% | Augmente les dégâts de Erreur de script : la fonction « Proc » n’existe pas. de 5% / 10% / 15% / 20% / 20% / 20%, se cumulant jusqu'à 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7x. | 2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15
Secondes |
10000 |
Accélérant | EXPLOSION DU NÉANT | 100% | Réduit la Résistance Ennemie aux dégâts de Erreur de script : la fonction « Proc » n’existe pas. de 12% / 25% / 37% / 50% / 60% / 65%. | N/A | 10000 |
Réparation | MODE NÉANT | 100% | Soigne les Warframes à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30m de 5% / 10% / 15% / 20% / 22% / 25% Santé/s. | N/A | 10000 |
[1] Pour les Arcanes Vigueur et Coquille, les bonus sont appliqués en permanence sur l'opérateur, il n'y a donc pas de "chances" d'appliquer l'effet de l'arcane.
Arcanes Virtuos
Les Arcanes Virtuos affectent les Amplificateurs. Ces arcanes sont achetables auprès des plumes et de Vox Solaris.
Virtuos | Critère | Chance | Effet | Durée / Portée | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Attaque | COUP CRITIQUE | 5% / 10% / 15% / 20% | 15% / 30% / 45% / 60%
Augmente les Dégâts Critiques de l'Amplificateur |
1 / 2 / 3 / 4
Secondes |
10,000 |
Fantôme | TIR À LA TÊTE | 10% / 20% / 30% / 40% | 15% / 30% / 45% / 60%
Augmente les Chances de Statut de l'Amplificateur |
3 / 6 / 9 / 12
Secondes |
10,000 |
Furie | EFFET DE STATUT | 5% / 10% / 15% / 20% | 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Augmente les Dégâts de l'Amplificateur |
1 / 2 / 3 / 4
Secondes |
7,500 |
Ombre | TIR À LA TÊTE | 10% / 20% / 30% / 40% | 15% / 30% / 45% / 60%
Multiplicateur de Chance de Critique de l'Amplificateur |
3 / 6 / 9 / 12
Secondes |
10,000 |
Tempo | ENNEMI TUÉ | 15% / 30% / 45% / 60% | 15% / 30% / 45% / 60%
Augmente la Cadence de l'Amplificateur |
2 / 4 / 6 / 8
Secondes |
5,000 |
Zero | ENNEMI TUÉ | 100% | 5% / 10% / 15% / 20%
Augmente la régénération d'Énergie de l'Amplificateur |
1 / 2 / 3 / 4
Secondes |
2,500 |
Épines | N/A1 | 100%1 | 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Modèle:Néant dmg convertis en dégâts de Modèle:Perforation | N/A | 5,000 |
Forge | N/A1 | 100%1 | 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Modèle:Néant dmg convertis en dégâts de Modèle:Feu | N/A | 7,500 |
Surtension | N/A1 | 100%1 | 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Modèle:Néant dmg convertis en dégâts d'Modèle:Électrique | N/A | 5,000 |
Virus | N/A1 | 100%1 | 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Modèle:Néant dmg convertis en dégâts de Modèle:Viral | N/A | 7,500 |
[1] Pour les Arcanes Épines, Forge, Surtension et Virus, la conversion de dégâts est automatique et systématique, il n'y a donc pas de "chances" d'appliquer l'effet de l'arcane.
Arcanes pour Armes Modulaires
Arcanes Exodia
Les Arcanes Exodia affectent les Zaws. Ces arcanes sont achetables auprès de Hok pour 10,000 points de syndicat Ostron à condition d'avoir le rang Proche, à l'exception des Exodia Contagion et Exodia Épidémie qui sont exclusifs à l'Opération : Fléau Céleste.
Exodia | Critère | Chance | Effet | Durée / Portée |
---|---|---|---|---|
Brave | TUER AVEC UNE ATTAQUE LOURDE | 100% | 1.25 / 2.50 / 3.75 / 5.00
Augmente la régénération d'Énergie |
1 / 2 / 3 / 4
Secondes |
Bravoure | COUP SUR ENNEMI LÉVITANT | N/A | 50% / 100% / 150% / 200% Chances de gagner des points de combo | N/A |
Chasse | ATTAQUE PLONGÉE | 20% / 30% / 40% / 50% | Attirer les ennemis à proximité | 6m / 8m / 10m / 12m |
Force | EFFET DE STATUT | 5% / 20% / 35% / 50% | Explosion infligeant à la cible
50% / 100% / 150% / 200% dégâts de l'arme |
3m / 4m / 5m / 6m |
Puissance | COUP DE GRÂCE | 12.5% / 25% / 37.5% / 50% | 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Vol de Vie Additionnel |
2 / 4 / 6 / 8
Secondes |
Triomphe | SUR ATTAQUE EN MÊLÉE | N/A | 12.5% / 25% / 37.5% / 50%
Chances de gagner des points de combo |
N/A |
Contagion | ATTAQUE AÉRIENNE1 | 100% | 100% / 200% / 300% / 400% dégâts de projectile après 30m | Déterminé par la gravité |
Épidémie | ATTAQUE PLONGÉE1 | 100% | Projette une vague qui suspend les ennemis dans les airs pendant un certain temps et inflige des dégâts Modèle:Viral jusqu'à 33 m de distance | 1s / 2s / 3s / 4s |
[1] Pour les Arcanes Contagion et Épidémie, les effets ne peuvent être déclenchés qu'après avoir effectué un Double Saut ou un Saut Propulsé.
Arcanes Pax
Les Arcanes Pax sont utilisables sur les Kitguns. Les Arcanes Pax sont achetables auprès de Zuud l’Effrontée pour 10,000 points de syndicat Union Solaris à condition d'avoir le rang Vieux Compagnon.
Pax | Critère | Chance | Effet | Durée / Portée |
---|---|---|---|---|
Borne | TIR À LA TÊTE | 25% / 50% / 75% / 100% | 7.5% / 15% / 22.5% / 30%
Augmentation de la Puissance de Pouvoir et de l'Efficacité de Pouvoir sur la prochaine capacité utilisée |
1 / 2 / 3 / 4 Secondes |
Charge | PASSIF | 100% | Remplace le chargeur par une batterie | 12.5% / 25% / 37.5% / 50%
Réduction du délai de rechargement |
Chercheur | TIR À LA TÊTE | 25% / 50% / 75% / 100% |
Expulse 1 / 2 / 3 / 4 projectiles visant la tête automatiquement |
N/A |
Envol | EN VOL | 100% | 12.5%, 1.3 / 25%, 2.5 / 37.5%, 3.8 / 50%, 5
+Précision - Recul, +Visée Planée / Prise Murale |
En vol |
Notes
- Les bonus des Améliorations Arcanes sont effectifs en mode Archwing si les joueurs ont un arcane équipé sur leur Warframe (tests supplémentaires requis)
- Cela ne semble pas vrai dans certains cas, par exemple avec l' Arcane Zéro dans les Plaines d'Eidolon. Il ne bloque pas les effets de statut de Modèle:Magnétique de l'eau en Archwing, mais fonctionne à pieds.
- Le nombre d'Arcanes A requis pour le rang n suit la séquence de nombres triangulaires donnée par :
- Avant la Mise à jour 24.6 (04-04-2019), les Arcanes Magus, Virtuos et Exodia vendues à Cetus étaient achetables sous forme de Schémas, nécessitant du temps et des ressources pour les construires, en plus de la réputation requise à l'achat.
- Les Arcanes construits peuvent être échangés entre joueurs, mais les schémas d'Arcanes ne peuvent pas l'être.