Données incomplètes -Ordis |
Les Amplificateurs sont des Armes Modulaires que les Opérateurs Tenno utilisent pour améliorer leurs capacités au combat. Ressemblant à un gantelet porté sur l'avant-bras droit, ces amplificateurs améliorent le Rayon du Néant de l'Opérateur, rendant celui-ci bien plus efficace au combat à distance. En plus d'améliorer les statistiques du Rayon du Néant, l'amplificateur possède sa propre réserve d'énergie séparément de la réserve d'énergie de l'Opérateur, lui permettant d'utiliser le Rayon du Néant sans réduire l'efficacité de ses pouvoirs.
Comme les amplificateurs sont modulables, ils sont créés à partir de trois composants qui sont interchangeables et peuvent être mélangés pour obtenir de différentes statistiques et aptitudes. Cela permet au joueur de créer un amplificateur avec les fonctionnalités qu'il désire en utilisant les composants adéquats. Les joueurs peuvent également renommer l'amplificateur qu'ils ont créés pour un plus haut niveau de personnalisation.
Acquisition[]
Les amplificateurs peuvent seulement être obtenus lorsque le joueur a complété La Veillée de Saya et La Guerre Intérieure, et rendre visite aux Les Plumes situées sur Cetus. Les Plumes offriront au joueur son premier amplificateur préfabriqué, l' Amplificateur Faible, toutefois pour avoir d'autres amplificateurs le joueur doit améliorer sa Réputation auprès des Plumes pour pouvoir acheter les schémas nécessaires pour les fabriquer.
Composants[]
Un Amplificateur d'Opérateur est composé de 3 parties : le Prisme, le Support, et l'Attelle.
Le Prisme détermine le mode de déclenchement principal de l’Amplificateur, le Support détermine le tir secondaire et l’Attelle modifie certaines statistiques de l’Amplificateur, telles que le maximum d’Énergie ou les chances de Coup Critique. Ces parties peuvent être mélangées comme bon vous semble.
Les Amplificateur et leurs configurations sont couramment référencés par la communauté sous le format suivant :
- 111, X27, XXX - Les chiffres se rapportent au Prisme, au Support et à l'Attelle utilisés, numérotés en fonction de leur ordre de sortie. X agit comme un caractère générique.
- C1-C1-C1, X-C2-F3 - Les lettres font référence à l’origine et les chiffres au niveau du Prisme de l’Amplificateur, du Support et de l’Attelle. C fait référence à Cetus, F à Fortuna et X agit comme un caractère générique.
Séries / Composant | Prisme | Support | Attelle |
---|---|---|---|
Série 1 (1 / C1) Plumes : Rang 1 - Poussière |
Prisme Raplak |
Support Pencha |
Attelle Clapkra |
Semi-auto, longue portée, hit-scan précis hit-scan. | Rayon chargé. | +40 d'Énergie Amplificateur. | |
Série 2 (2 / C2) Plumes : Rang 2 - Observateur |
Prisme Shwaak |
Support Shraksun |
Attelle Juttni |
Semi-auto, moyenne portée, projectile pénétrant. | Grenade à courte portée. | -1 seconde de délai de recharge Amplificateur | |
Série 3 (3 / C3) Plumes : Rang 3 - Partisan |
Prisme Granmu |
Support Klebrik |
Attelle Lohrin |
Trois tir de grenade burst. | Faisceau continu. | +12% Critique/Chance de Status Amplificateur | |
Série 4 (4 / C4) Plumes : Rang 4 - Instrument |
Prisme Rahn |
Support Phahd |
Attelle Anspatha |
Entièrement auto, tirs à longue portée. | Les tirs puissants rebondissent entre les cibles. | +20 d'Énergie Amplificateur, +15/s Vitesse de Recharge d'Énergie | |
Série 5 (5 / F1) Vox Solaris : Rang 2 - Agent |
Prisme Cantic |
Support Exard |
Attelle Suo |
Rafale à trois coups rapide et précise.. | Lance-grenades automatique qui tire jusqu'à épuisement des munitions. | +100 d'Énergie Amplificateur, +2 secondes de délai de recharge Amplificateur | |
Série 6 (6 / F2) Vox Solaris : Rang 3 - Main |
Prisme Lega |
Support Dissic |
Attelle Plaga |
Faisceau continu et étendu de tirs du néant à moyenne portée. | Lanceur de bombes à fragmentation. | -20 d'Énergie Amplificateur, -1.5 seconde de délai de recharge Amplificateur | |
Série 7 (7 / F3) Vox Solaris : Rang 4 - Instrument |
Prisme Klamora |
Support Propa |
Attelle Certus |
Faisceau large et court. | Explosif chronométré. Explose également en cas d'impact avec un objet. | +20% Chance de Critique Amplificateur | |
Pré-construits | |||
Amplificateur Faible | |||
Sirocco |
Fabrication[]
Avant que les joueurs puissent fabriquer un Amplificateur, ils doivent d’abord acheter les schémas des pièces qu’ils désirent, auprès d'Onkko chez Les Plumes ou de Little Duck chez Vox Solaris contre de la Réputation, ces pièces doivent être construites à la fonderie.
Une fois les composants fabriqués, les joueurs doivent retourner voir Onkko ou Little Duck et sélectionner l'option "Assemblage d'Amplificateur". Ici, les joueurs doivent choisir les composants fabriqués qui leur sont disponibles pour former l’Amplificateur. Une fois qu'un Prisme, un Support et une Attelle sont sélectionnés, le joueur obtiendra un aperçu de l'apparence de l'Amplificateur, ainsi que ses statistiques. Si l'Amplificateur est satisfaisant, les joueurs peuvent alors cliquer sur l'action "Construire" et l'Amplificateur sera immédiatement confectionnée pour 4,000 crédits. Les joueurs peuvent également utiliser l’écran "Assemblage d'Amplificateur" pour avoir un aperçu des composants que vous n'avez pas encore en votre possession.
Alors qu'Onkko et Little Duck vendent leurs propres composants d’Amplificateur, il est possible de construire des Amplificateur en utilisant des composants de l’un et l'autre. Un joueur peut construire un Amplificateur en combinant un Prisme Raplak et une Attelle Certus, par exemple.
Polissage[]
Le polissage est le processus par lequel tout le potentiel d'un Amplificateur est débloqué. Pour polir un Amplificateur, les joueurs peuvent voir Onkko ou Little Duck et demander « Autres services », puis utiliser l’option Polir et enfin sélectionner l’Amplificateur souhaité. Les joueurs devront ensuite attribuer un nom personnalisé à l’Amplificateur, le processus de polissage pourra être effectué pour 5,000 .
Les joueurs doivent avoir le rang Adhérent pour effectuer le polissage avec Onkko, ou le rang de Main avec Vox Solaris pour effectuer le polissage avec Little Duck. Seuls les Amplificateur de rang 30 peuvent être polis. Le polissage réinitialise l'Amplificateur au rang 0, mais confère de meilleures statistiques, la possibilité d'installer une lentille de Focus, la possibilité d'installer des améliorations d'Arcane Virtuos, ainsi que la possibilité de colorer l'Amplificateur.
Un Amplificateur poli gagne + 10% de chances critiques, +0,5x de multiplicateurs critiques et + 10% de chances de statut. Exceptionnellement, l'Amplificateur Faible obtient une portée de +10 mètres lorsqu'il est poli mais n'obtient pas d'autre statistique.
Visuellement, un Amplificateur poli paraîtra plus propre que celui qui a été fabriqué, ses surfaces étant plus lisses, la rouille et la saleté enlevées, et les parties jadis jaunes devenant lustrées.
S'équiper[]
Les Amplificateurs s’équipent dans l'onglet Équipement de l'Opérateur lorsque vous êtes dans la Salle de Transmission ou dans le menu lorsque vous prenez le contrôle de votre Opérateur dans Cetus ou encore Fortuna.
Vous pouvez alors choisir l'Amplificateur souhaité, les personnaliser, et leurs installer des Arcanes et des Lentille de Focus.
Gain d'Affinité[]
Un Amplificateur équipé ne gagne de l'Affinité que si le Joueur est en mode Opérateur. Le gain d’affinité est réparti de la même façon que pour les Warframes et les Armes comme si l’Opérateur avait deux armes (bien que l’Opérateur en lui-même ne gagne pas d'affinité et n'a qu’une seule arme) :
- Tuer un ennemi avec l'Amplificateur : 50% de l'Affinité ira dans l'Amplificateur.
- Être près d’un Tenno allié quand il tue un ennemi : 37.5% de l’Affinité va à l’Amplificateur si vous êtes à moins de 50 mètres de l’allié.
- Autres sources d’affinité : 37,5 % de l’affinité va à l’Amplificateur si un Orbe d’Affinité est récupéré par l’Opérateur, ou si un objectif de mission est réalisé en mode Opérateur.
Dégâts contre les Boucliers Sentient[]
Notes[]
- L'Amplificateur Faible et les autres Amplificateurs assemblés donnent des points pour votre Palier de Maîtrise comme toutes les autres armes, mais ils ne sont attribués que pour les Amplificateurs qui sont polis et seul le Prisme est comptabilisé dans l'arme. Une fois qu'il a atteint le Niveau 30 en étant poli, il ne donnera plus davantage de point de Palier de Maîtrise même si vous changez l'attèle ou le support. Les points sont liés aux Prismes. Il y a un total de 8 Amplificateurs que vous pouvez faire monter en niveau - l'Amplificateur Faible et les 7 autres Prismes - pour un total de 24,000 points de Palier de Maîtrise.
- Les Amplificateurs sont des armes à une main, par conséquent il est tout à fait possible de ramasser des cellules d'énergie ou des clés Datamass tout en utilisant votre Amplificateur.
- Lorsque votre Amplificateur est Niveau 30 ou poli, vous pouvez le donner à Onkko et/ou Little Duck pour obtenir de la Réputation. À l'exception de votre Amplificateur Faible qui ne peut être vendu.
- Les noms personnalisés pour les Amplificateurs ont une limite de 24 caractères incluant les espaces, et ne peuvent pas utiliser des caractères spéciaux comme les apostrophes et les virgules.
- Les Amplificateurs possèdent leurs propres Emplacements d'Inventaire et un Amplificateur construit prendra une place. Par défaut, les joueurs possèdent 8 emplacements, et il est possible d'acheter des emplacements supplémentaires pour 12 pour 2 emplacements.
Opérateur | |
---|---|
Focus | Madurai • Naramon • Unairu • Vazarin • Zenurik |
Pouvoirs | Rayon du Néant • Catapulte du Néant • Mode Néant |
Divers | Amplificateur • Amélioration Arcane • Cosmétiques Opérateur • Les Plumes • Vox Solaris |
Composants d'Amplificateur | ||
---|---|---|
Prismes | Raplak • Shwaak • Granmu • Rahn • Cantic • Lega • Klamora | |
Supports | Pencha • Shraksun • Klebrik • Phahd • Exard • Dissic • Propa | |
Attelles | Clapkra • Juttni • Lohrin • Anspatha • Suo • Plaga • Certus | |
Amplificateurs | ||
Pré-construits | Amplificateur Faible • Sirocco |