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Fabriqué avec des matériaux Grineer, et compensé pour une utilisation par l'infanterie marine, le bâton lourd AMPHIS est un bâton traditionnel ayant reçu une augmentation monstrueuse lui permettant de faire des dégâts électriques pendant une attaque sautée. Frappe plusieurs ennemis à la fois.

L'Amphis provoque un effet d'étourdissement avec des dommages élevés d'impact, il est très efficace contre les boucliers Corpus. Cette arme peut être vendu pour 5,000 Credits64. Il est l'arme de choix des gardes et des procureurs.

Nécessaire pour la fabrication du Sydon.

AcquisitionModifier

Pré-requis de Fabrication
Credits64
30,000
Neurode64
2
Salvage64
500
Circuits64
600
AlloyPlate64
600
Temps : 12 h
Rush: Platinum 35
Marché MarketIcon2: Platinum150 Prix Schéma Blueprint2: Credits6415,000

CaractéristiquesModifier

Avantages:

  • Effet de renversement inné.
  • L'attaque de zone sautée inflige de gros dégâts électriques.
  • Touche plusieurs cibles en un coup.
  • Vitesse d'attaque la plus élevé des armes de mêlée.
  • Les attaques chargées envoient les ennemis en l'air.
  • Ne requiert aucun Palier minimum.
  • Possède un emplacement de polarité Bar.

Inconvénients:

  • L'attaques sautée ne renverse pas les ennemis, elle les électrocute.
  • Faible chances de critiques et de statut.

PosturesModifier

NotesModifier

  • Le schéma de cette arme à été ajouté le 1er Mars 2013.
  • La zone d'effet électrique de l'attaque sautée est spécialement efficace contre les Corpus, paralyse les Hommes d'équipage, les MOAs et détruit la plupart des Ospreys.
  • L'attaque chargée est très efficace pour repousser les Anciens Infestés qui s'approchent d'un Cryopods/Artefact.
  • Le schéma peut être obtenue en effectuant la Jonction de Jupiter.

Autre Modifier

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