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Les Améliorations Arcane sont des objets spéciaux qui peuvent être installés sur certains équipements pour leur accorder des améliorations. Ils s'activent en remplissant certaines conditions dans une mission. Il y a plusieurs types d'arcanes, chacun s'appliquant sur une catégorie précise d'équipement. Les Arcanes peuvent être installés librement et ne seront pas détruits s'ils ne sont pas équipés ou remplacés par d'autres Arcanes.

La rareté des arcanes est indiquée par la couleur et la complexité de conception des arcanes : les rangs les plus élevés sont indiqués par le nombre plus élevé de connecteurs en bas et le nombre plus élevé de chevrons en haut de leurs icônes individuelles. Les Arcanes sont colorés de cette manière :

  • Bronze - Commun
  • Argent - Inhabituelle
  • Or - Rare
  • Platine - Légendaires

Mécanique Modifier

Les Arcanes sont activés en accomplissant leur condition de déclenchement (par exemple, en infligeant un Coup Critique ou en subissant des dégâts, etc.), ce qui leur donne alors un pourcentage de chance d'activer l'effet indiqué. Si l'effet d'une Arcane a une durée limitée, celui-ci peut être renouvelé en le déclenchant à nouveau.

Depuis la Hotfix 27.2, il n'est plus possible d'équiper deux fois la même arcane sur le même équipement, et de ce fait il n'est plus possible de cumuler les effets.

Application Modifier

Interface amelioration arcanes

Interface d'amélioration des Arcanes.

Un total de deux Arcanes peut être équipé sur chaque Warframe et Opérateur (lorsqu'un Casque Arcane est utilisé, un seul Arcane peut être équipé à côté). Un maximum d'un Arcane peut cependant être équipé sur les Zaws, les Kitguns et les Amplificateurs, via leur écran d'amélioration respectif. Les Arcanes peuvent être mis à niveau via le bouton Arcane en bas de la Fonderie ou dans le menu permettant de les équiper. Les rangs d'un Arcane seront visibles sous son nom. Tout comme les Mods, les arcanes peuvent être équipés sur plusieurs objets. Les Arcanes peuvent être démantelés sans perte. Il n'est pas possible d'équiper plusieurs fois le même type d'arcane sur un même objet (par exemple, il n'est pas possible d'équiper deux Arcane Énergétique Arcane Énergétique sur une même Warframe).

Rang Modifier

Un Arcane peut monter de niveau en sacrifiant les Arcanes non classés du même type, ce qui permet d'obtenir jusqu'à 6 fois l'effet de base de l'arcane en un seul, amélioré. Il est possible d'améliorer un arcane dans l'Orbiter: ESC  > ÉQUIPEMENT > FOUNDRIE > ARCANES > cliquer sur l'arcane à améliorer. Chaque rang successif nécessite un Arcane de plus que le dernier, illustré ci-dessous. Au total, il faut au maximum 10 arcanes pour atteindre le rang 3 (rang maximum pour les arcanes qui ne sont pas pour Warframe ou pour Opérateur) et 21 Arcanes pour atteindre le rang 5 (qui est le maximum ces arcanes).

Arcanes consommées Rang final
0 1 2 3 4 5
Arcanes nécessaires pour ce rang CosmeticEnhancer1 CosmeticEnhancer2 (+1) CosmeticEnhancer3 (+1) CosmeticEnhancer4 (+1) CosmeticEnhancer5 (+1) CosmeticEnhancer6 (+1)
Arcanes nécessaires cumulées CosmeticEnhancer1 CosmeticEnhancer3 CosmeticEnhancer6 CosmeticEnhancer10 CosmeticEnhancer15 CosmeticEnhancer21



Arcanes pour Warframe Modifier

Arcane loot

Modèle de Drop des Arcanes

Les Arcanes de Warframe s'obtiennent en tuant ou en capturant des Teralyst, des Gantulyst et des Hydrolyst, bien que la capture donnera des récompenses plus rares qu'en les tuant simplement. Par exemple, si un Teralyst est tué, il ne lâchera que des Arcanes communes, en revanche sa capture donnera plus de chances de lâcher les arcanes plus rares.

La Hotfix 25.7.6 a introduit 5 Arcanes pour Warframe additionnelles, obtainables en Arbitrage.

La Update 27.3 a augmenté le rang maximum des Arcanes pour Warframe à 5. De plus avec l'Opération : Incursion Écarlate, tous les Arcanes de Warframe peuvent être achetée chez Little Duck en utilisant des Crédits Écarlates pour la durée de l'Opération, excepté les Arcanes pouvant être obtenue en Arbitrage.

Nom Critère Chance Effet Durée / Portée Localisation et Rareté
Accélération Arcane Accélération COUP CRITIQUE 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90%

Cadence de Tir pour les armes Principales

1.5 / 3 / 4.5 / 6 / 8 / 9

Secondes

Gantulyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Agilité Arcane Agilité SUR COUP REÇU 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%

Vélocité de Parkour

3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18

Secondes

Gantulyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Arachne Arcane Arachne PRISE MURALE 2 SEC 100% Bonus de 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150% de Dégâts 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Secondes

Hydrolyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Attaque Arcane Attaque SUR COUP 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%

Vitesse d'Attaque en Mêlée

3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18

Secondes

Gantulyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Barrière Arcane Barrière SUR COUP REÇU 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% Récupération complète du Bouclier N/A Hydrolyst - Légendaire

Opération : Incursion Écarlate

Chaleur Arcane Chaleur PASSIF 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% Résistance aux effets de statut de Glace Gel w N/A Teralyst - Commun

Opération : Incursion Écarlate

Chargeur de Lame Arcane Chargeur de Lame TUÉ PAR ARME PRINCIPALE 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% Bonus de 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300% de Dégâts en Mêlée 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12

Secondes

Arbitrage - Rare
Chargeur Principal Arcane Chargeur Principal SUR ÉLIMINATION EN MÊLÉE 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% Bonus de 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300% de Dégâts aux Armes Principales 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12

Secondes

Arbitrage - Rare
Conséquence Arcane Conséquence TIR À LA TÊTE 25% / 50% / 75% / 100% Bonus de 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% de Vitesse de Course 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18

Secondes

Teralyst - Commun
Opération : Incursion Écarlate

Déviation Arcane Déviation PASSIF 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% Résistance aux effets de statut de Tranchant Icon proc tranchant blanc N/A Teralyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Égide Arcane Égide SUR COUP REÇU 1% / 1% / 2% / 2% / 2% / 3% 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% de régénération des Boucliers par seconde 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12

Secondes

Gantulyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Élan Arcane Élan COUP CRITIQUE 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150%

Vitesse de Rechargement sur les Snipers

2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12

Secondes

Teralyst - Commun

Opération : Incursion Écarlate

Énergétique Arcane Énergétique RAMASSAGE D'ÉNERGIE 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% Régénère 25 / 50 / 75 / 100 / 125 / 150 d'Énergie supplémentaire pour vous et vos alliés proches 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Mètres

Hydrolyst - Légendaire
Opération : Incursion Écarlate

Éruption Arcane Éruption RAMASSAGE D'ÉNERGIE 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 100% Renversement des Ennemis à proximité 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Mètres Gantulyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Éveil Arcane Éveil SUR RECHARGEMENT 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% Bonus de 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150% de Dégâts pour les armes Secondaires 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 Secondes Gantulyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Fantasme Arcane Fantasme PARADE 8% / 15% / 23% / 30% / 38% / 45% 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% Vitesse de Course 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 Secondes Gantulyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Furie Arcane Furie COUP CRITIQUE 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% Bonus de 30% / 60% / 90% / 120% / 150% / 180% de Dégâts en Mêlée 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 Secondes Hydrolyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Garde du Corps Arcane Garde du Corps SUR 6 ÉLIMINATION EN MÊLÉE EN 30 SECONDES 100% Soigne les Compagnons de 150 / 300 / 450 / 600 / 750 / 900 de Santé 2 / 4 / 6 / 8 Secondes Arbitrage - Rare
Gardien Arcane Gardien SUR COUP REÇU 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% Bonus de 150 / 300 / 450 / 600 / 750 / 900 d'Armure 20 Secondes Gantulyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Glace Arcane Glace PASSIF 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% Résistance aux effets de statut de Feu Icon proc feu blanc N/A Teralyst - Commun

Opération : Incursion Écarlate

Grâce Arcane Grâce SUR COUP REÇU 2% / 3% / 5% / 6% / 7% / 9% Régénération de 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% de Santé/sec 2 / 3 / 5 / 6 / 8 / 9 Secondes Hydrolyst - Légendaire

Opération : Incursion Écarlate

Guérison Arcane Guérison PASSIF 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% Résistance aux effets de statut de Radiation Radiation w N/A Teralyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Pistolier Arcane Pistolier SUR ÉLIMINATION EN TIR À LA TÊTE AVEC UNE ARME SECONDAIRE 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% Bonus de 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% d'Efficacité de Munitions 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12

Secondes

Arbitrage - Rare
Précision Arcane Précision SUR TIR À LA TÊTE 20% / 40% / 60% / 80% / 100% Bonus de 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300% de Dégâts sur les armes Secondaires 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 Secondes Gantulyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Pulsation Arcane Pulsation SUR RAMASSAGE DE SANTÉ 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60% Soigne 25 / 50 / 75 / 100 / 125 / 150 de Santé supplémentaire pour vous et vos alliés proches 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Mètres Gantulyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Rage Arcane Rage SUR TIR À LA TÊTE 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% Bonus de 30% / 60% / 90% / 120% / 150% / 180% de Dégâts sur les armes Principales 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 Secondes Hydrolyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Résistance Arcane Résistance PASSIF 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% Résistance aux effets de statut de Poison Poison b N/A Teralyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Tankiste Arcane Tankiste SUR EQUIPEMENT D'UN ARCH-FUSIL 100% Bonus de 200 / 400 / 600 / 800 / 1000 / 1200 d'Armure 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 Secondes Arbitrage - Rare
Tempo Arcane Tempo COUP CRITIQUE 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% Bonus de 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% de Cadence de Tir sur les Fusils à Pompe 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 Secondes Teralyst - Commun

Opération : Incursion Écarlate

Tromperie Arcane Tromperie SUR COUP DE GRÂCE 3% / 5% / 8% / 10% / 13% / 15% Devenir invisible 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Secondes Hydrolyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Ultimatum Arcane Ultimatum SUR COUP DE GRÂCE 25% / 50% / 75% / 100% Bonus de 200 / 400 / 600 / 800 / 1000 / 1200 d'Armure 8 / 15 / 23 / 30 / 38 / 45

Secondes

Gantulyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Vélocité Arcane Vélocité SUR COUP CRITIQUE 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% Bonus de 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% de Cadence de Tir sur les armes Secondaires 2 / 3 / 5 / 6 / 8 / 9 Secondes Hydrolyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Vengeance Arcane Vengeance SUR COUP REÇU 4% / 7% / 11% / 14% / 18% / 21% Bonus de 7.5% / 15% / 22.5% / 30% / 37.5% / 45% de Chance de Coup Critique 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 Secondes Hydrolyst - Rare

Opération : Incursion Écarlate

Victoire Arcane Victoire SUR TIR À LA TÊTE 13% / 25% / 38% / 50% / 63% / 75% Régénération de 0.5% / 1% / 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
de Santé par seconde
2 / 3 / 5 / 6 / 8 / 9 Secondes Teralyst - Inhabituel

Opération : Incursion Écarlate

Zéro Arcane Zéro PASSIVE 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% Résistance aux effets de statut de Magnétique Magnetic w N/A Teralyst - Commun

Opération : Incursion Écarlate

Réanimation d'Arcane Modifier

La Réanimation d'Arcane est une fonctionnalité uniquement disponible avec les Arcanes pour Warframe équipés. D'autres types d'arcanes tels que Magus ou Exodia n'en bénéficient pas.

Avec chaque arcane pour Warframe de rang 3 ou plus équipé, les joueurs pourront réanimer leurs Warframes une fois de plus dans une mission en utilisant une Réanimation d'Arcane, jusqu'à un maximum de 6 réanimations utilisables dans une mission.

Arcanes pour Opérateur Modifier

Arcanes Magus Modifier

Les Arcanes Magus affectent l'Opérateur ou la Warframe. Elles sont achetables auprès des plumes et Little Duck. Depuis l'Update 24.6, Onkko et Little Duck vendent tous les deux des Arcanes pleinement construits au lieu de leurs Schémas.


Magus Criteria Chance Effect Duration / Range Price
Vigueur Magus Vigueur N/A1 100% 50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300
Santé augmentée
N/A 2,500 ReputationLarge
Coquille Coquille Magus N/A1 100% 25 / 50 / 75 / 100 / 125 / 150
Armure Augmentée
N/A 5,000 ReputationLarge
Cadence Cadence Magus ÉLAN DU NÉANT 25% / 50% / 75% / 100% / 100% / 100% 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90%
Vitesse de Sprint augmentée
2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12
Secondes
10,000 ReputationLarge
Nuage Nuage Magus MODE NÉANT 100% 50% / 100% / 150% / 200% / 250% / 300%
Augmentation du Rayon de l'élan du néant
1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Secondes
10,000 ReputationLarge
Alimentation Alimentation Magus ÉLAN DU NÉANT 25% / 50% / 75% / 100% / 100% / 100% Soigne l'opérateur de
5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
Instantané 10,000 ReputationLarge
Magnification Magus Magnification ENTRÉE DANS LA WARFRAME 30% / 40% / 50% / 75% / 85% / 95% Soigne la Warframe de
50 / 100 / 150 / 200 / 250 / 300
Instantané 10,000 ReputationLarge
Sustentation Magus Sustentation SORTIE DE LA WARFRAME 100% Soigne la Warframe de
10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 par seconde
Tant que la Transférence (Mode Opérateur) est actif. 10,000 ReputationLarge
Surcharge Magus Surcharge EXPLOSION DU NÉANT 100% Étourdit les ennemis Robotiques pour 3s, puis les fait relâcher des dégâts Électrique Electrique infligeant
15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 80% de leur Santé Maximale à tout ennemi à 5 / 10 / 15 / 20 / 22 / 25m. 
N/A 10000 ReputationLarge
Irrégularité Magus Irrégularité SUR PARASITES DE TRANSFÉRENCE 17% / 34% / 51% / 68% / 85% / 102% Chance d'annuler les Parasites de Transférence. N/A 10000 ReputationLarge
Inverse Magus Inverse ÉLAN DU NÉANT 100% Le prochain usage d'un élan du néant sous 3s replacera l'Opérateur à sa position originale sans coût en énergie. Restore 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 de Santé à l'Opérateur. 3s de temps d'attente après utilisation. N/A 10000 ReputationLarge
Pare-Feu Magus Pare-Feu MODE NÉANT 100% Génère des Particules du Néant toutes les 6 / 5 / 4 / 3 / 2 / 1s jusqu'à 6 particules, chacune octroyant 12.5% de Réduction de Dégâts. Subit des dégâts consomme une particule. 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60

Secondes

10000 ReputationLarge
Pilote Magus Pilote ENTRÉE DANS LA WARFRAME 100% Augmente la Vitesse de K-Drive de 25% / 50% / 75% / 100% / 125% / 150% . 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Secondes

10000 ReputationLarge
Confinement Magus Confinement ÉLAN DU NÉANT 100% Lâche une Mine Liante à la destination qui lie jusqu'à 2 / 4 / 6 / 8 / 9 / 10 ennemis à 3 / 6 / 9 / 12 / 13 / 15m. N/A 10000 ReputationLarge
Destruction Magus Destruction EXPLOSION DU NÉANT 100% Réduit la Résistance Ennemie aux dégâts de Perforation Icon proc perforation blanc de 12% / 25% / 37% / 50% / 60% / 65%. N/A 10000 ReputationLarge
Anomalie Magus Anomalie ENTRÉE DANS LA WARFRAME 100% Les ennemis à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30m sont attirés vers la Warframe. N/A 10000 ReputationLarge
Fusion Magus Fusion VOID DASH 100% Augmente les dégâts de Feu Icon proc feu blanc de 5% / 10% / 15% / 20% / 20% / 20%, se cumulant jusqu'à 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7x. 2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15

Secondes

10000 ReputationLarge
Accélérant Magus Accélérant EXPLOSION DU NÉANT 100% Réduit la Résistance Ennemie aux dégâts de Feu Icon proc feu blanc de 12% / 25% / 37% / 50% / 60% / 65%. N/A 10000 ReputationLarge
Réparation Magus Réparation MODE NÉANT 100% Soigne les Warframes à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30m de 5% / 10% / 15% / 20% / 22% / 25% Santé/s. N/A 10000 ReputationLarge

[1] Pour les Arcanes Vigueur et Coquille, les bonus sont appliqués en permanence sur l'opérateur, il n'y a donc pas de "chances" d'appliquer l'effet de l'arcane.


Arcanes Virtuos Modifier

Les Arcanes Virtuos affectent les Amplificateurs. Ces arcanes sont achetables auprès des plumes et de Vox Solaris.

Virtuos Critère Chance Effet Durée / Portée Prix
Attaque Virtuos Attaque COUP CRITIQUE 5% / 10% / 15% / 20% 15% / 30% / 45% / 60%

Augmente les Dégâts Critiques de l'Amplificateur

1 / 2 / 3 / 4

Secondes

10,000 ReputationLarge
Fantôme Virtuos Fantôme TIR À LA TÊTE 10% / 20% / 30% / 40% 15% / 30% / 45% / 60%

Augmente les Chances de Statut de l'Amplificateur

3 / 6 / 9 / 12

Secondes

10,000 ReputationLarge
Furie Virtuos Furie EFFET DE STATUT 5% / 10% / 15% / 20% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%

Augmente les Dégâts de l'Amplificateur

1 / 2 / 3 / 4

Secondes

7,500 ReputationLarge
Ombre Virtuos Ombre TIR À LA TÊTE 10% / 20% / 30% / 40% 15% / 30% / 45% / 60%

Multiplicateur de Chance de Critique de l'Amplificateur

3 / 6 / 9 / 12

Secondes

10,000 ReputationLarge
Tempo Virtuos Tempo ENNEMI TUÉ 15% / 30% / 45% / 60% 15% / 30% / 45% / 60%

Augmente la Cadence de l'Amplificateur

2 / 4 / 6 / 8

Secondes

5,000 ReputationLarge
Zero Virtuos Zero ENNEMI TUÉ 100% 5% / 10% / 15% / 20%

Augmente la régénération d'Énergie de l'Amplificateur

1 / 2 / 3 / 4

Secondes

2,500 ReputationLarge
Épines Virtuos Épines N/A1 100%1 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Néant b Néant convertis en dégâts de Perforation Icon proc perforation blanc N/A 5,000 ReputationLarge
Forge Virtuos Forge N/A1 100%1 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Néant b Néant convertis en dégâts de Feu Icon proc feu blanc N/A 7,500 ReputationLarge
Surtension Virtuos Surtension N/A1 100%1 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Néant b Néant convertis en dégâts d'Électrique Electrique N/A 5,000 ReputationLarge
Virus Virtuos Virus N/A1 100%1 20% / 50% / 75% / 100% Dégâts du Néant b Néant convertis en dégâts de Viral Viral w N/A 7,500 ReputationLarge

[1] Pour les Arcanes Épines, Forge, Surtension et Virus, la conversion de dégâts est automatique et systématique, il n'y a donc pas de "chances" d'appliquer l'effet de l'arcane.

Arcanes pour Armes Modulaires Modifier

Arcanes Exodia Modifier

Les Arcanes Exodia affectent les Zaws. Ces arcanes sont achetables auprès de Hok pour 10,000 ReputationLarge points de syndicat Ostron à condition d'avoir le rang Proche, à l'exception des Exodia Contagion ExodiaContagion et Exodia Épidémie ExodiaEpidemic qui sont exclusifs à l'Opération : Fléau Céleste.

Exodia Critère Chance Effet Durée / Portée
Brave Exodia Brave TUER AVEC UNE ATTAQUE LOURDE 100% 1.25 / 2.50 / 3.75 / 5.00

Augmente la régénération d'Énergie

1 / 2 / 3 / 4

Secondes

Bravoure Exodia Bravoure COUP SUR ENNEMI LÉVITANT N/A 50% / 100% / 150% / 200% Chances de gagner des points de combo N/A
Chasse Exodia Chasse ATTAQUE PLONGÉE 20% / 30% / 40% / 50% Attirer les ennemis à proximité 6m / 8m / 10m / 12m
Force Exodia Force EFFET DE STATUT 5% / 20% / 35% / 50% Explosion infligeant à la cible

50% / 100% / 150% / 200% dégâts de l'arme

3m / 4m / 5m / 6m
Puissance Exodia Puissance COUP DE GRÂCE 12.5% / 25% / 37.5% / 50% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%

Vol de Vie Additionnel

2 / 4 / 6 / 8

Secondes

Triomphe Exodia Triomphe SUR ATTAQUE EN MÊLÉE N/A 12.5% / 25% / 37.5% / 50%

Chances de gagner des points de combo

N/A
Contagion ExodiaContagion ATTAQUE AÉRIENNE1 100% 100% / 200% / 300% / 400% dégâts de projectile après 30m Déterminé par la gravité
Épidémie ExodiaEpidemic ATTAQUE PLONGÉE1 100% Projette une vague qui suspend les ennemis dans les airs pendant un certain temps et inflige des dégâts Viral Viral w jusqu'à 33 m de distance 1s / 2s / 3s / 4s

[1] Pour les Arcanes Contagion et Épidémie, les effets ne peuvent être déclenchés qu'après avoir effectué un Double Saut ou un Saut Propulsé.

Arcanes Pax Modifier

Les Arcanes Pax sont utilisables sur les Kitguns. Les Arcanes Pax sont achetables auprès de Zuud l’Effrontée pour 10,000 ReputationLarge points de syndicat Union Solaris à condition d'avoir le rang Vieux Compagnon.

Pax Critère Chance Effet Durée / Portée
Borne Pax Borne TIR À LA TÊTE 25% / 50% / 75% / 100% 7.5% / 15% / 22.5% / 30%

Augmentation de la Puissance de Pouvoir et de l'Efficacité de Pouvoir sur la prochaine capacité utilisée

1 / 2 / 3 / 4 Secondes
Charge Pax Charge PASSIF 100% Remplace le chargeur par une batterie 12.5% / 25% / 37.5% / 50%

Réduction du délai de rechargement

Chercheur Pax Chercheur TIR À LA TÊTE 25% / 50% / 75% / 100%

Expulse 1 / 2 / 3 / 4 projectiles visant la tête automatiquement

N/A
Envol Pax Envol EN VOL 100% 12.5%, 1.3 / 25%, 2.5 / 37.5%, 3.8 / 50%, 5

+Précision - Recul, +Visée Planée / Prise Murale

En vol

NotesModifier

  • Les bonus des Améliorations Arcanes sont effectifs en mode Archwing si les joueurs ont un arcane équipé sur leur Warframe (tests supplémentaires requis)
  • Le nombre d'Arcanes A requis pour le rang n suit la séquence de nombres triangulaires donnée par :$ A = \frac{(n+1)(n+2)}{2} $
  • Avant la Update 24.6, les Arcanes Magus, Virtuos et Exodia vendues à Cetus étaient achetables sous forme de Schémas, nécessitant du temps et des ressources pour les construires, en plus de la réputation requise à l'achat.
    • Les Arcanes construits peuvent être échangés entre joueurs, mais les schémas d'Arcanes ne peuvent pas l'être.


CosmeticEnhancer Arcanes
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