Allonge Archonte est un Mod Archonte pour Warframes qui augmente la Portée de Pouvoir et donne pendant une courte durée de la régénération d'Énergie lorsqu'une capacité inflige des dégâts Électriques.
Statistiques[]
Rang | Portée de Pouvoir |
---|---|
0 | +4,1% |
1 | +8,2% |
2 | +12,3% |
3 | +16,4% |
4 | +20,5% |
5 | +24,5% |
6 | +28,6% |
7 | +32,7% |
8 | +36,8% |
9 | +40,9% |
10 | +45% |
Obtention[]
Allonge Archonte est disponible à l'achat auprès de Chipper dans la Garnison de Kahl pour 40 Stock, les joueurs doivent avoir atteint le Rang 3 - Fort pour pouvoir l'acheter.
Notes[]
- Les capacités qui infligent des dégâts Électriques activeront un effet spécial.
- L'effet octroie un bonus qui restore +2 d'Énergie/s pendant 5s, pour un total de 10 d'Énergie.
- Il ne s'équilibre pas avec le rang du mod. A titre optionnel, le mod peut être laissé au rang 0 pour économiser de la capacité de mod.
- Il ne se cumule pas et ne se rafraîchi pas; il ne peut y avoir qu'un seul bonus actif à la fois.
- Il ne restaure pas d'énergie si une Capacité Canalisée est active en même temps.
- L'effet octroie un bonus qui restore +2 d'Énergie/s pendant 5s, pour un total de 10 d'Énergie.
- Seules quelques Warframes infligent des dégâts Électriques.
- Le
Hurlement Spectral et la
Protection Élémentaire de
Chroma, cette dernière capacité pouvant être transférée via Helminth.
- L'
Arcsphère, la
Spirale de Spires et les
Tristes Spires de
Gyre, cette dernière capacité pouvant être transférée via Helminth.
- La
Tempête de Sable d'
Inaros avec
Tempête de Sable Élémentaire, et une Arme de Mêlée avec des mods de dégâts Électriques.
- Le
Tour de Passe-Passe de
Mirage avec
Prestidigitation Explosive.
- Les
Nervos Tesla de
Vauban, qui peuvent être transférées via Helminth.
- La
Vitesse de
Volt avec
Vitesse Choquante, sa
Décharge, son
Bouclier Électrique qui activera le bonus s'il a été pris et que le joueur l'ayant saisi court sur un ennemi ou si un ennemi passe à travers un bouclier chargé, et son
Choc qui peut être transféré via Helminth.
- La Perle Électrisante des
Réservoirs de
Wisp.
- Les
Tornades de
Zephyr adopteront les éléments de l'arme lorsque des dégâts leurs seront infligés.
- Les Armes Exaltées avec des dégâts Électriques ou moddées pour en avoir fonctionnent, à l'exception de
Pique Cassante et
Fouet Acéré.
- Certaines capacités à projectile peuvent combiner
Choc Résiduel et
Théorème Émollient pour y ajouter des dégâts Électriques, telle que
Surcharge de Faille.
Choc Résiduel seul active également le bonus, même si ce n'est pas une capacité.
Exodia Force s'activant sur un effet Électrique fonctionnera, même si ce n'est pas une capacité.
Programme Synergie activera le bonus pour le joueur.
Audit Zéro permettra à votre compagnon d'activer le bonus s'il vole et utilise le pouvoir provenant d'un Eximus Électrique.
Connexion Électrique activera également le bonus, même si ce n'est pas une capacité.
- Bien que
Lavos puisse infliger des dégâts Électriques, il ne peut pas utiliser d'énergie.
- Les capacités à invocations et spectres telles que
Jumeau Céleste,
Ombres des Morts,
Contrôle Mental et
Golems ne fonctionnent pas.
- Le
Anecdotes[]
- Allonge Archonte est actuellement le seul mod Archonte dont la contrepartie standard n'a pas de variante légendaire (version Accrue ou ou Umbra). Et tout comme
Intensité Archonte, il prend ses statistiques maximisées de sa contrepartie standard et non de sa variante légendaire.
Historique des correctifs[]
- Correction de l'utilisation d'Allonge Archonte avec Décharge de Volt qui faisait chuter les FPS pour l'Hôte.
- (Non-renseigné) Le bonus ne peut plus être rafraîchi.
Correctif 32.0.1 (07-09-2022)
Suppression des échanges et des transmutations pour les nouveaux Mods Archontes pour Warframes
- Le moyen d'obtention prévu pour ces Mods est via la Garnison de Kahl, et non via la Transmutation. Bien que la Transmutation restera désactivée, nous réactiverons les échanges pour ces Mods une fois leur sortie officielle la semaine prochaine avec la Garnison de Kahl.
Mise à jour 32 (07-09-2022)
- Introduction.
Voir aussi[]
Allonge, la version normale de ce mod avec un coût en capacité bien plus bas.