Modèle:InfoBox/Arme
L' Aksomati Prime est la variante Prime de l' Aksomati, manifestant de plus hauts dégâts, une meilleure Chance de Statut, Cadence de Tir et de plus grands chargeurs, au détriment de sa Précision initiale et de son Zoom. Elle est sortit aux côtés d' Ivara Prime et du Baza Prime.
Acquisition
Modèle:DataBox/BuildRequire
Caractéristiques
Cette arme inflige principalement des dégâts Modèle:Tranchant.
Avantages:
- Forts dégâts Modèle:Tranchant – efficace contre la Santé.
- Forte Chance de Coup Critique.
- Ex aequo avec l' Aksomati, le Plinx et le Spira Prime pour le second plus haut Multiplicateur de Critique de toutes les armes secondaires, derrière le Nukor.
- Bonne Chance de Statut.
- Vitesse de Rechargement rapide.
- Cadence de Tir très rapide.
- La Précision augmente tant que le tir est maintenue, atteignant une Précision quasi-parfaite une la Cadence de Tir maximale atteinte.
- Grand chargeur.
- Grande réserve de munitions.
- Deux polarités innées: Erreur de script : la fonction « Pol » n’existe pas.Erreur de script : la fonction « Pol » n’existe pas.Erreur de script : la fonction « Pol » n’existe pas.
Inconvénients:
- Faibles dégâts Modèle:Impact et Modèle:Perforation – moins efficace contre les boucliers et l'armure.
- Requiert un court temps de chargement pour atteindre la Cadence de Tir maximale.
- Faible économie de munitions.
- Faible Zoom en mode visé.
Comparaisons:
- Aksomati Prime (Entièrement chargé), comparée à l'arme Aksomati (Entièrement chargé):
- + dégâts de base par projectile (20.00 vs. 18.00)
- + de Dégâts : Impact ( 2 vs. 1.8)
- + de Dégâts : Perforation ( 8 vs. 7.2)
- + de Dégâts : Tranchant ( 10 vs. 9)
- Meilleurs Dégâts totaux (20 vs. 18)
- Meilleures Chances de Statut (18.00% vs. 8.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (29.6 vs. 26.64)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (394.56 vs. 333)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (319.93 vs. 266.4)
- Meilleure Cadence de Tir (13.330 tirs/sec vs. 12.500 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (80 vs. 70)
- Plus rapide Cadence progressive (11 balles vs. 6 balles)
- Plus faible Précision (12.5 vs. 15.4)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 9)
- Plus faible Disposition (●●●○○ (0.95x) vs. ●●●●○ (1.25x))
- + dégâts de base par projectile (20.00 vs. 18.00)
Historique de Patch
Modèle:Scrollbox/Article
Voir Aussi
- Aksomati, variante classique de cette arme.