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Un Bronco équipé dans chaque main.

Cette arme peut être vendue pour 5,000 Credits64.


Pré-requis de Fabrication
Credits64
20,000
Bronco
1
Bronco
1
OrokinCell64
1
Temps : 12 h
Rush: Platinum 25
Marché MarketIcon2: Platinum225 Prix Schéma Blueprint2: Credits6420,000

Le coût total de fabrication de l'Akbronco, en incluant le schéma et le coût des deux Broncos, est de 110,000 Credits64.

CaractéristiquesModifier

Cette arme inflige principalement des dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.

Avantages

  • Dégâts élevés.
  • Dégâts d'Impact Icon proc impact blanc élevés, efficace contre les Boucliers ennemis.
  • Cadence de tir élevée.
  • Extrêmement efficace à courte portée.
  • Un emplacement de polarité V.
  • Économe de munition.
  • Mêmes dégâts à peu importe la distance.

Inconvénients

  • Projection des billes de plomb en cône, rendant l'arme inefficace contre les cibles seules à moyenne distance et plus.
  • Petit chargeur.
  • Faible vitesse de rechargement.
  • Faibles chances de critiques.

Comparaison

  • Comparé à l'Akbronco Prime
    • Plus de dégâts d'Impact Icon proc impact blanc (84.0 vs. 63.0 ).
    • Moins de dégâts Tranchant Icon proc tranchant blanc (10.5 vs. 31.5).
    • Plus petit chargeur (4 vs. 6).
    • Moins de chances de statut (14.0% vs. 30.0%).

AstucesModifier

  • Le mod Chargeur glissant est capable de donner seulement un chargeur maximum de 5.
  • Il est recommandé de remplacer Chargeur glissant par Tempête de glace car les mods consomment le même nombre de points, et le mod Tempête de glace augmente la taille du chargeur à 6. (Et en bonus, vous aurez 40% de dégâts de gel).
  • Étonnement efficace grâce aux dégâts à dispersion contre les groupes d'Infestés, même à longue distance.
  • Légèrement moddé avec Nuée de dards à 100% et Pistolero à 60% est, l'arme est assez efficace pour tuer rapidement des Corpus niveau 30, sans trop de difficulté.
  • L'aura Projection Corrosive est recommandée pour palier la faible capacité de Perforation Icon proc perforation blanc des pistolets.

NotesModifier

  • Dans la Beta fermée, l'arme infligeait 204 de dégâts et un bug de rechargement donnait des munitions infinies.
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